]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blob - src/mg_decoration.h
Biomes/decorations/ores: Make relative to 'water_level' setting
[dragonfireclient.git] / src / mg_decoration.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2014-2016 kwolekr, Ryan Kwolek <kwolekr@minetest.net>
4 Copyright (C) 2015-2017 paramat
5
6 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
8 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
9 (at your option) any later version.
10
11 This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 GNU Lesser General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
17 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
18 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
19 */
20
21 #ifndef MG_DECORATION_HEADER
22 #define MG_DECORATION_HEADER
23
24 #include <unordered_set>
25 #include "objdef.h"
26 #include "noise.h"
27 #include "nodedef.h"
28
29 class Mapgen;
30 class MMVManip;
31 class PcgRandom;
32 class Schematic;
33
34 enum DecorationType {
35         DECO_SIMPLE,
36         DECO_SCHEMATIC,
37         DECO_LSYSTEM
38 };
39
40 #define DECO_PLACE_CENTER_X  0x01
41 #define DECO_PLACE_CENTER_Y  0x02
42 #define DECO_PLACE_CENTER_Z  0x04
43 #define DECO_USE_NOISE       0x08
44 #define DECO_FORCE_PLACEMENT 0x10
45 #define DECO_LIQUID_SURFACE  0x20
46
47 extern FlagDesc flagdesc_deco[];
48
49
50 #if 0
51 struct CutoffData {
52         VoxelArea a;
53         Decoration *deco;
54         //v3s16 p;
55         //v3s16 size;
56         //s16 height;
57
58         CutoffData(s16 x, s16 y, s16 z, s16 h) {
59                 p = v3s16(x, y, z);
60                 height = h;
61         }
62 };
63 #endif
64
65 class Decoration : public ObjDef, public NodeResolver {
66 public:
67         Decoration() {};
68         virtual ~Decoration() {};
69
70         virtual void resolveNodeNames();
71
72         bool canPlaceDecoration(MMVManip *vm, v3s16 p);
73         size_t placeDeco(Mapgen *mg, u32 blockseed,
74                 v3s16 nmin, v3s16 nmax, s16 deco_zero_level);
75         //size_t placeCutoffs(Mapgen *mg, u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax);
76
77         virtual size_t generate(MMVManip *vm, PcgRandom *pr, v3s16 p) = 0;
78         virtual int getHeight() = 0;
79
80         u32 flags = 0;
81         int mapseed = 0;
82         std::vector<content_t> c_place_on;
83         s16 sidelen = 1;
84         s16 y_min;
85         s16 y_max;
86         float fill_ratio = 0.0f;
87         NoiseParams np;
88         std::vector<content_t> c_spawnby;
89         s16 nspawnby;
90
91         std::unordered_set<u8> biomes;
92 };
93
94 class DecoSimple : public Decoration {
95 public:
96         virtual void resolveNodeNames();
97         virtual size_t generate(MMVManip *vm, PcgRandom *pr, v3s16 p);
98         virtual int getHeight();
99
100         std::vector<content_t> c_decos;
101         s16 deco_height;
102         s16 deco_height_max;
103         u8 deco_param2;
104 };
105
106 class DecoSchematic : public Decoration {
107 public:
108         DecoSchematic() {};
109
110         virtual size_t generate(MMVManip *vm, PcgRandom *pr, v3s16 p);
111         virtual int getHeight();
112
113         Rotation rotation;
114         Schematic *schematic = nullptr;
115 };
116
117
118 /*
119 class DecoLSystem : public Decoration {
120 public:
121         virtual void generate(Mapgen *mg, u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax);
122 };
123 */
124
125 class DecorationManager : public ObjDefManager {
126 public:
127         DecorationManager(IGameDef *gamedef);
128         virtual ~DecorationManager() {}
129
130         const char *getObjectTitle() const
131         {
132                 return "decoration";
133         }
134
135         static Decoration *create(DecorationType type)
136         {
137                 switch (type) {
138                 case DECO_SIMPLE:
139                         return new DecoSimple;
140                 case DECO_SCHEMATIC:
141                         return new DecoSchematic;
142                 //case DECO_LSYSTEM:
143                 //      return new DecoLSystem;
144                 default:
145                         return NULL;
146                 }
147         }
148
149         size_t placeAllDecos(Mapgen *mg, u32 blockseed,
150                 v3s16 nmin, v3s16 nmax, s16 deco_zero_level = 0);
151 };
152
153 #endif