]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blob - src/mapgen_valleys.h
Fix inverted conditions in shader.cpp
[dragonfireclient.git] / src / mapgen_valleys.h
1 /*
2 Minetest Valleys C
3 Copyright (C) 2010-2015 kwolekr, Ryan Kwolek <kwolekr@minetest.net>
4 Copyright (C) 2010-2015 paramat, Matt Gregory
5 Copyright (C) 2016 Duane Robertson <duane@duanerobertson.com>
6
7 Based on Valleys Mapgen by Gael de Sailly
8  (https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=9&t=11430)
9 and mapgen_v7 by kwolekr and paramat.
10
11 Licensing changed by permission of Gael de Sailly.
12
13 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
14 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
15 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
16 (at your option) any later version.
17
18 This program is distributed in the hope that it will be useful,
19 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
20 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
21 GNU Lesser General Public License for more details.
22
23 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
24 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
25 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
26 */
27
28 #ifndef MAPGEN_VALLEYS_HEADER
29 #define MAPGEN_VALLEYS_HEADER
30
31 #include "mapgen.h"
32
33 ////////////// Mapgen Valleys flags
34 #define MGVALLEYS_ALT_CHILL    0x01
35 #define MGVALLEYS_HUMID_RIVERS 0x02
36
37 // Feed only one variable into these.
38 #define MYSQUARE(x) (x) * (x)
39 #define MYCUBE(x) (x) * (x) * (x)
40
41 class BiomeManager;
42
43 // Global profiler
44 //class Profiler;
45 //extern Profiler *mapgen_profiler;
46
47
48 struct MapgenValleysParams : public MapgenSpecificParams {
49         u32 spflags;
50
51         s16 large_cave_depth;
52         s16 massive_cave_depth;
53         u16 altitude_chill;
54         u16 lava_features;
55         u16 river_depth;
56         u16 river_size;
57         u16 water_features;
58
59         NoiseParams np_biome_heat;
60         NoiseParams np_biome_heat_blend;
61         NoiseParams np_biome_humidity;
62         NoiseParams np_biome_humidity_blend;
63         NoiseParams np_cave1;
64         NoiseParams np_cave2;
65         NoiseParams np_filler_depth;
66         NoiseParams np_inter_valley_fill;
67         NoiseParams np_inter_valley_slope;
68         NoiseParams np_rivers;
69         NoiseParams np_massive_caves;
70         NoiseParams np_terrain_height;
71         NoiseParams np_valley_depth;
72         NoiseParams np_valley_profile;
73
74         MapgenValleysParams();
75         ~MapgenValleysParams() {}
76
77         void readParams(const Settings *settings);
78         void writeParams(Settings *settings) const;
79 };
80
81 struct TerrainNoise {
82         s16 x;
83         s16 z;
84         float terrain_height;
85         float *rivers;
86         float *valley;
87         float valley_profile;
88         float *slope;
89         float inter_valley_fill;
90 };
91
92 class MapgenValleys : public Mapgen {
93 public:
94
95         MapgenValleys(int mapgenid, MapgenParams *params, EmergeManager *emerge);
96         ~MapgenValleys();
97
98         virtual void makeChunk(BlockMakeData *data);
99         int getSpawnLevelAtPoint(v2s16 p);
100
101         s16 large_cave_depth;
102
103 private:
104         EmergeManager *m_emerge;
105         BiomeManager *bmgr;
106
107         int ystride;
108         int zstride;
109
110         float map_gen_limit;
111
112         u32 spflags;
113         bool humid_rivers;
114         bool use_altitude_chill;
115
116         v3s16 node_min;
117         v3s16 node_max;
118         v3s16 full_node_min;
119         v3s16 full_node_max;
120
121         Noise *noise_filler_depth;
122
123         Noise *noise_cave1;
124         Noise *noise_cave2;
125         Noise *noise_heat;
126         Noise *noise_heat_blend;
127         Noise *noise_humidity;
128         Noise *noise_humidity_blend;
129         Noise *noise_inter_valley_fill;
130         Noise *noise_inter_valley_slope;
131         Noise *noise_rivers;
132         Noise *noise_massive_caves;
133         Noise *noise_terrain_height;
134         Noise *noise_valley_depth;
135         Noise *noise_valley_profile;
136
137         float altitude_chill;
138         s16 cave_water_max_height;
139         float humidity_adjust;
140         s16 lava_features_lim;
141         s16 lava_max_height;
142         s16 massive_cave_depth;
143         float river_depth_bed;
144         float river_size_factor;
145         float *tcave_cache;
146         s16 water_features_lim;
147
148         content_t c_cobble;
149         content_t c_desert_stone;
150         content_t c_dirt;
151         content_t c_ice;
152         content_t c_lava_source;
153         content_t c_mossycobble;
154         content_t c_river_water_source;
155         content_t c_sand;
156         content_t c_sandstone;
157         content_t c_sandstonebrick;
158         content_t c_stair_cobble;
159         content_t c_stair_sandstonebrick;
160         content_t c_stone;
161         content_t c_water_source;
162
163         float terrainLevelAtPoint(s16 x, s16 z);
164
165         void calculateNoise();
166
167         virtual int generateTerrain();
168         float terrainLevelFromNoise(TerrainNoise *tn);
169         float adjustedTerrainLevelFromNoise(TerrainNoise *tn);
170
171         float humidityByTerrain(float humidity_base, float mount, float rivers, float valley);
172
173         MgStoneType generateBiomes(float *heat_map, float *humidity_map);
174         void dustTopNodes();
175
176         void generateCaves(s16 max_stone_y);
177 };
178
179 struct MapgenFactoryValleys : public MapgenFactory {
180         Mapgen *createMapgen(int mgid, MapgenParams *params, EmergeManager *emerge)
181         {
182                 return new MapgenValleys(mgid, params, emerge);
183         };
184
185         MapgenSpecificParams *createMapgenParams()
186         {
187                 return new MapgenValleysParams();
188         };
189 };
190
191 #endif