]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blob - src/mapgen_v7.h
Mgv7: Add option to repeat surface biomes in floatlands
[dragonfireclient.git] / src / mapgen_v7.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2013-2016 kwolekr, Ryan Kwolek <kwolekr@minetest.net>
4 Copyright (C) 2014-2017 paramat
5
6 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
8 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
9 (at your option) any later version.
10
11 This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 GNU Lesser General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
17 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
18 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
19 */
20
21 #ifndef MAPGEN_V7_HEADER
22 #define MAPGEN_V7_HEADER
23
24 #include "mapgen.h"
25
26 /////////////// Mapgen V7 flags
27 #define MGV7_MOUNTAINS   0x01
28 #define MGV7_RIDGES      0x02
29 #define MGV7_FLOATLANDS  0x04
30 #define MGV7_CAVERNS     0x08
31 #define MGV7_BIOMEREPEAT 0x10
32
33 class BiomeManager;
34
35 extern FlagDesc flagdesc_mapgen_v7[];
36
37
38 struct MapgenV7Params : public MapgenParams {
39         u32 spflags = MGV7_MOUNTAINS | MGV7_RIDGES |
40                 MGV7_CAVERNS | MGV7_BIOMEREPEAT;
41         float cave_width = 0.09f;
42         s16 large_cave_depth = -33;
43         s16 lava_depth = -256;
44         float float_mount_density = 0.6f;
45         float float_mount_height = 128.0f;
46         s16 floatland_level = 1280;
47         s16 shadow_limit = 1024;
48         s16 cavern_limit = -256;
49         s16 cavern_taper = 256;
50         float cavern_threshold = 0.7f;
51
52         NoiseParams np_terrain_base;
53         NoiseParams np_terrain_alt;
54         NoiseParams np_terrain_persist;
55         NoiseParams np_height_select;
56         NoiseParams np_filler_depth;
57         NoiseParams np_mount_height;
58         NoiseParams np_ridge_uwater;
59         NoiseParams np_floatland_base;
60         NoiseParams np_float_base_height;
61         NoiseParams np_mountain;
62         NoiseParams np_ridge;
63         NoiseParams np_cavern;
64         NoiseParams np_cave1;
65         NoiseParams np_cave2;
66
67         MapgenV7Params();
68         ~MapgenV7Params() {}
69
70         void readParams(const Settings *settings);
71         void writeParams(Settings *settings) const;
72 };
73
74 class MapgenV7 : public MapgenBasic {
75 public:
76         MapgenV7(int mapgenid, MapgenV7Params *params, EmergeManager *emerge);
77         ~MapgenV7();
78
79         virtual MapgenType getType() const { return MAPGEN_V7; }
80
81         virtual void makeChunk(BlockMakeData *data);
82         int getSpawnLevelAtPoint(v2s16 p);
83
84         float baseTerrainLevelAtPoint(s16 x, s16 z);
85         float baseTerrainLevelFromMap(int index);
86         bool getMountainTerrainAtPoint(s16 x, s16 y, s16 z);
87         bool getMountainTerrainFromMap(int idx_xyz, int idx_xz, s16 y);
88         bool getFloatlandMountainFromMap(int idx_xyz, int idx_xz, s16 y);
89         void floatBaseExtentFromMap(s16 *float_base_min, s16 *float_base_max, int idx_xz);
90
91         int generateTerrain();
92         void generateRidgeTerrain();
93
94 private:
95         s16 large_cave_depth;
96         float float_mount_density;
97         float float_mount_height;
98         s16 floatland_level;
99         s16 shadow_limit;
100
101         Noise *noise_terrain_base;
102         Noise *noise_terrain_alt;
103         Noise *noise_terrain_persist;
104         Noise *noise_height_select;
105         Noise *noise_mount_height;
106         Noise *noise_ridge_uwater;
107         Noise *noise_floatland_base;
108         Noise *noise_float_base_height;
109         Noise *noise_mountain;
110         Noise *noise_ridge;
111 };
112
113 #endif