]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blob - src/mapgen_v6.h
Add initial Decoration support, many misc. improvements & modifications
[minetest.git] / src / mapgen_v6.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2010-2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #ifndef MAPGENV6_HEADER
21 #define MAPGENV6_HEADER
22
23 #include "mapgen.h"
24
25 #define AVERAGE_MUD_AMOUNT 4
26
27 enum BiomeType
28 {
29         BT_NORMAL,
30         BT_DESERT
31 };
32
33 extern NoiseParams nparams_v6_def_terrain_base;
34 extern NoiseParams nparams_v6_def_terrain_higher;
35 extern NoiseParams nparams_v6_def_steepness;
36 extern NoiseParams nparams_v6_def_height_select;
37 extern NoiseParams nparams_v6_def_mud;
38 extern NoiseParams nparams_v6_def_beach;
39 extern NoiseParams nparams_v6_def_biome;
40 extern NoiseParams nparams_v6_def_cave;
41 extern NoiseParams nparams_v6_def_humidity;
42 extern NoiseParams nparams_v6_def_trees;
43 extern NoiseParams nparams_v6_def_apple_trees;
44
45 struct MapgenV6Params : public MapgenParams {
46         float freq_desert;
47         float freq_beach;
48         NoiseParams np_terrain_base;
49         NoiseParams np_terrain_higher;
50         NoiseParams np_steepness;
51         NoiseParams np_height_select;
52         NoiseParams np_mud;
53         NoiseParams np_beach;
54         NoiseParams np_biome;
55         NoiseParams np_cave;
56         NoiseParams np_humidity;
57         NoiseParams np_trees;
58         NoiseParams np_apple_trees;
59         
60         MapgenV6Params() {
61                 freq_desert       = 0.45;
62                 freq_beach        = 0.15;
63                 np_terrain_base   = nparams_v6_def_terrain_base;
64                 np_terrain_higher = nparams_v6_def_terrain_higher;
65                 np_steepness      = nparams_v6_def_steepness;
66                 np_height_select  = nparams_v6_def_height_select;
67                 np_mud            = nparams_v6_def_mud;
68                 np_beach          = nparams_v6_def_beach;
69                 np_biome          = nparams_v6_def_biome;
70                 np_cave           = nparams_v6_def_cave;
71                 np_humidity       = nparams_v6_def_humidity;
72                 np_trees          = nparams_v6_def_trees;
73                 np_apple_trees    = nparams_v6_def_apple_trees;
74         }
75         
76         ~MapgenV6Params() {}
77         
78         bool readParams(Settings *settings);
79         void writeParams(Settings *settings);
80 };
81
82 class MapgenV6 : public Mapgen {
83 public:
84         EmergeManager *emerge;
85
86         int ystride;
87         v3s16 csize;
88         u32 flags;
89
90         u32 blockseed;
91         v3s16 node_min;
92         v3s16 node_max;
93         v3s16 full_node_min;
94         v3s16 full_node_max;
95         v3s16 central_area_size;
96         int volume_nodes;
97
98         Noise *noise_terrain_base;
99         Noise *noise_terrain_higher;
100         Noise *noise_steepness;
101         Noise *noise_height_select;
102         Noise *noise_mud;
103         Noise *noise_beach;
104         Noise *noise_biome;
105         NoiseParams *np_cave;
106         NoiseParams *np_humidity;
107         NoiseParams *np_trees;
108         NoiseParams *np_apple_trees;
109         float freq_desert;
110         float freq_beach;
111         
112         content_t c_stone;
113         content_t c_dirt;
114         content_t c_dirt_with_grass;
115         content_t c_sand;
116         content_t c_water_source;
117         content_t c_lava_source;
118         content_t c_gravel;
119         content_t c_cobble;
120         content_t c_desert_sand;
121         content_t c_desert_stone;
122
123         MapgenV6(int mapgenid, MapgenV6Params *params, EmergeManager *emerge);
124         ~MapgenV6();
125         
126         void makeChunk(BlockMakeData *data);
127         int getGroundLevelAtPoint(v2s16 p);
128
129         float baseTerrainLevel(float terrain_base, float terrain_higher,
130                                                    float steepness, float height_select);
131         virtual float baseTerrainLevelFromNoise(v2s16 p);
132         virtual float baseTerrainLevelFromMap(v2s16 p);
133         virtual float baseTerrainLevelFromMap(int index);
134
135         s16 find_stone_level(v2s16 p2d);
136         bool block_is_underground(u64 seed, v3s16 blockpos);
137         s16 find_ground_level_from_noise(u64 seed, v2s16 p2d, s16 precision);
138         
139         float getHumidity(v2s16 p);
140         float getTreeAmount(v2s16 p);
141         bool getHaveAppleTree(v2s16 p);
142         float getMudAmount(v2s16 p);
143         virtual float getMudAmount(int index);
144         bool getHaveBeach(v2s16 p);
145         bool getHaveBeach(int index);
146         BiomeType getBiome(v2s16 p);
147         BiomeType getBiome(int index, v2s16 p);
148         
149         u32 get_blockseed(u64 seed, v3s16 p);
150         
151         virtual void calculateNoise();
152         int generateGround();
153         void addMud();
154         void flowMud(s16 &mudflow_minpos, s16 &mudflow_maxpos);
155         void addDirtGravelBlobs();
156         void growGrass();
157         void placeTreesAndJungleGrass();
158         virtual void generateCaves(int max_stone_y);
159         virtual void generateExperimental() {}
160 };
161
162 struct MapgenFactoryV6 : public MapgenFactory {
163         Mapgen *createMapgen(int mgid, MapgenParams *params, EmergeManager *emerge) {
164                 return new MapgenV6(mgid, (MapgenV6Params *)params, emerge);
165         };
166         
167         MapgenParams *createMapgenParams() {
168                 return new MapgenV6Params();
169         };
170 };
171
172 #endif