]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blob - src/mapgen_v5.h
Add missing keyname_to_keycode function (needed on Android)
[dragonfireclient.git] / src / mapgen_v5.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2010-2015 kwolekr, Ryan Kwolek <kwolekr@minetest.net>
4 Copyright (C) 2010-2015 paramat, Matt Gregory
5
6 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
8 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
9 (at your option) any later version.
10
11 This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 GNU Lesser General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
17 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
18 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
19 */
20
21 #ifndef MAPGEN_V5_HEADER
22 #define MAPGEN_V5_HEADER
23
24 #include "mapgen.h"
25
26 #define MGV5_LARGE_CAVE_DEPTH -256
27
28 class BiomeManager;
29
30 extern FlagDesc flagdesc_mapgen_v5[];
31
32
33 struct MapgenV5Params : public MapgenParams {
34         u32 spflags;
35         float cave_width;
36         NoiseParams np_filler_depth;
37         NoiseParams np_factor;
38         NoiseParams np_height;
39         NoiseParams np_cave1;
40         NoiseParams np_cave2;
41         NoiseParams np_ground;
42
43         MapgenV5Params();
44         ~MapgenV5Params() {}
45
46         void readParams(const Settings *settings);
47         void writeParams(Settings *settings) const;
48 };
49
50
51 class MapgenV5 : public MapgenBasic {
52 public:
53         MapgenV5(int mapgenid, MapgenV5Params *params, EmergeManager *emerge);
54         ~MapgenV5();
55
56         virtual MapgenType getType() const { return MAPGEN_V5; }
57
58         virtual void makeChunk(BlockMakeData *data);
59         int getSpawnLevelAtPoint(v2s16 p);
60         int generateBaseTerrain();
61
62 private:
63         Noise *noise_factor;
64         Noise *noise_height;
65         Noise *noise_ground;
66 };
67
68 #endif