]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blob - src/mapgen_singlenode.cpp
Document zoom_fov in settingtypes.txt and minetest.conf.example
[dragonfireclient.git] / src / mapgen_singlenode.cpp
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2010-2015 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #include "mapgen_singlenode.h"
21 #include "voxel.h"
22 #include "mapblock.h"
23 #include "mapnode.h"
24 #include "map.h"
25 #include "nodedef.h"
26 #include "voxelalgorithms.h"
27 #include "emerge.h"
28
29
30 MapgenSinglenode::MapgenSinglenode(int mapgenid,
31         MapgenParams *params, EmergeManager *emerge)
32         : Mapgen(mapgenid, params, emerge)
33 {
34         flags = params->flags;
35
36         INodeDefManager *ndef = emerge->ndef;
37
38         c_node = ndef->getId("mapgen_singlenode");
39         if (c_node == CONTENT_IGNORE)
40                 c_node = CONTENT_AIR;
41
42         MapNode n_node(c_node);
43         set_light = (ndef->get(n_node).sunlight_propagates) ? LIGHT_SUN : 0x00;
44 }
45
46
47 MapgenSinglenode::~MapgenSinglenode()
48 {
49 }
50
51
52 //////////////////////// Map generator
53
54 void MapgenSinglenode::makeChunk(BlockMakeData *data)
55 {
56         // Pre-conditions
57         assert(data->vmanip);
58         assert(data->nodedef);
59         assert(data->blockpos_requested.X >= data->blockpos_min.X &&
60                 data->blockpos_requested.Y >= data->blockpos_min.Y &&
61                 data->blockpos_requested.Z >= data->blockpos_min.Z);
62         assert(data->blockpos_requested.X <= data->blockpos_max.X &&
63                 data->blockpos_requested.Y <= data->blockpos_max.Y &&
64                 data->blockpos_requested.Z <= data->blockpos_max.Z);
65
66         this->generating = true;
67         this->vm   = data->vmanip;
68         this->ndef = data->nodedef;
69
70         v3s16 blockpos_min = data->blockpos_min;
71         v3s16 blockpos_max = data->blockpos_max;
72
73         // Area of central chunk
74         v3s16 node_min = blockpos_min * MAP_BLOCKSIZE;
75         v3s16 node_max = (blockpos_max + v3s16(1, 1, 1)) * MAP_BLOCKSIZE - v3s16(1, 1, 1);
76
77         blockseed = getBlockSeed2(node_min, data->seed);
78
79         MapNode n_node(c_node);
80
81         for (s16 z = node_min.Z; z <= node_max.Z; z++)
82         for (s16 y = node_min.Y; y <= node_max.Y; y++) {
83                 u32 i = vm->m_area.index(node_min.X, y, z);
84                 for (s16 x = node_min.X; x <= node_max.X; x++) {
85                         if (vm->m_data[i].getContent() == CONTENT_IGNORE)
86                                 vm->m_data[i] = n_node;
87                         i++;
88                 }
89         }
90
91         // Add top and bottom side of water to transforming_liquid queue
92         updateLiquid(&data->transforming_liquid, node_min, node_max);
93
94         // Set lighting
95         if ((flags & MG_LIGHT) && set_light == LIGHT_SUN)
96                 setLighting(LIGHT_SUN, node_min, node_max);
97
98         this->generating = false;
99 }
100
101
102 int MapgenSinglenode::getSpawnLevelAtPoint(v2s16 p)
103 {
104         return 0;
105 }