]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blob - src/mapgen_flat.h
Mgv7, mgflat, mgfractal: Tunnel generation code optimisation
[dragonfireclient.git] / src / mapgen_flat.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2010-2015 kwolekr, Ryan Kwolek <kwolekr@minetest.net>
4 Copyright (C) 2010-2015 paramat, Matt Gregory
5
6 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
8 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
9 (at your option) any later version.
10
11 This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 GNU Lesser General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
17 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
18 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
19 */
20
21 #ifndef MAPGEN_FLAT_HEADER
22 #define MAPGEN_FLAT_HEADER
23
24 #include "mapgen.h"
25
26 /////// Mapgen Flat flags
27 #define MGFLAT_LAKES 0x01
28 #define MGFLAT_HILLS 0x02
29
30 class BiomeManager;
31
32 extern FlagDesc flagdesc_mapgen_flat[];
33
34
35 struct MapgenFlatParams : public MapgenSpecificParams {
36         u32 spflags;
37
38         s16 ground_level;
39         s16 large_cave_depth;
40         float lake_threshold;
41         float lake_steepness;
42         float hill_threshold;
43         float hill_steepness;
44
45         NoiseParams np_terrain;
46         NoiseParams np_filler_depth;
47         NoiseParams np_cave1;
48         NoiseParams np_cave2;
49
50         MapgenFlatParams();
51         ~MapgenFlatParams() {}
52
53         void readParams(const Settings *settings);
54         void writeParams(Settings *settings) const;
55 };
56
57 class MapgenFlat : public Mapgen {
58 public:
59         EmergeManager *m_emerge;
60         BiomeManager *bmgr;
61
62         int ystride;
63         int zstride_1d;
64         u32 spflags;
65
66         v3s16 node_min;
67         v3s16 node_max;
68         v3s16 full_node_min;
69         v3s16 full_node_max;
70
71         s16 ground_level;
72         s16 large_cave_depth;
73         float lake_threshold;
74         float lake_steepness;
75         float hill_threshold;
76         float hill_steepness;
77
78         Noise *noise_terrain;
79         Noise *noise_filler_depth;
80         Noise *noise_cave1;
81         Noise *noise_cave2;
82
83         Noise *noise_heat;
84         Noise *noise_humidity;
85         Noise *noise_heat_blend;
86         Noise *noise_humidity_blend;
87
88         content_t c_stone;
89         content_t c_water_source;
90         content_t c_lava_source;
91         content_t c_desert_stone;
92         content_t c_ice;
93         content_t c_sandstone;
94
95         content_t c_cobble;
96         content_t c_stair_cobble;
97         content_t c_mossycobble;
98         content_t c_sandstonebrick;
99         content_t c_stair_sandstonebrick;
100
101         MapgenFlat(int mapgenid, MapgenParams *params, EmergeManager *emerge);
102         ~MapgenFlat();
103
104         virtual void makeChunk(BlockMakeData *data);
105         int getSpawnLevelAtPoint(v2s16 p);
106         void calculateNoise();
107         s16 generateTerrain();
108         MgStoneType generateBiomes(float *heat_map, float *humidity_map);
109         void dustTopNodes();
110         void generateCaves(s16 max_stone_y);
111 };
112
113 struct MapgenFactoryFlat : public MapgenFactory {
114         Mapgen *createMapgen(int mgid, MapgenParams *params, EmergeManager *emerge)
115         {
116                 return new MapgenFlat(mgid, params, emerge);
117         };
118
119         MapgenSpecificParams *createMapgenParams()
120         {
121                 return new MapgenFlatParams();
122         };
123 };
124
125 #endif