]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blob - src/mapgen.h
Add Ore generation flags, implement ore absolute height
[minetest.git] / src / mapgen.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2010-2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #ifndef MAPGEN_HEADER
21 #define MAPGEN_HEADER
22
23 #include "irrlichttypes_extrabloated.h"
24 #include "util/container.h" // UniqueQueue
25 #include "gamedef.h"
26 #include "mapnode.h"
27 #include "noise.h"
28 #include "settings.h"
29 #include <map>
30
31 /////////////////// Mapgen flags
32 #define MG_TREES         0x01
33 #define MG_CAVES         0x02
34 #define MG_DUNGEONS      0x04
35 #define MGV6_JUNGLES     0x08
36 #define MGV6_BIOME_BLEND 0x10
37 #define MG_FLAT          0x20
38
39 /////////////////// Ore generation flags
40 // Use absolute value of height to determine ore placement
41 #define OREFLAG_ABSHEIGHT 0x01 
42 // Use 3d noise to get density of ore placement, instead of just the position
43 #define OREFLAG_DENSITY   0x02 // not yet implemented
44 // For claylike ore types, place ore if the number of surrounding
45 // nodes isn't the specified node
46 #define OREFLAG_NODEISNT  0x04 // not yet implemented
47
48 extern FlagDesc flagdesc_mapgen[];
49 extern FlagDesc flagdesc_ore[];
50
51 class BiomeDefManager;
52 class Biome;
53 class EmergeManager;
54 class MapBlock;
55 class ManualMapVoxelManipulator;
56 class VoxelManipulator;
57 class INodeDefManager;
58 struct BlockMakeData;
59 class VoxelArea;
60
61 struct MapgenParams {
62         std::string mg_name;
63         int chunksize;
64         u64 seed;
65         int water_level;
66         u32 flags;
67
68         MapgenParams() {
69                 mg_name     = "v6";
70                 seed        = 0;
71                 water_level = 1;
72                 chunksize   = 5;
73                 flags       = MG_TREES | MG_CAVES | MGV6_BIOME_BLEND;
74         }
75         
76         virtual bool readParams(Settings *settings) = 0;
77         virtual void writeParams(Settings *settings) {};
78 };
79
80 class Mapgen {
81 public:
82         int seed;
83         int water_level;
84         bool generating;
85         int id;
86         ManualMapVoxelManipulator *vm;
87         INodeDefManager *ndef;
88
89         void updateLiquid(UniqueQueue<v3s16> *trans_liquid, v3s16 nmin, v3s16 nmax);
90         void setLighting(v3s16 nmin, v3s16 nmax, u8 light);
91         void lightSpread(VoxelArea &a, v3s16 p, u8 light);
92         void calcLighting(v3s16 nmin, v3s16 nmax);
93         void calcLightingOld(v3s16 nmin, v3s16 nmax);
94
95         virtual void makeChunk(BlockMakeData *data) {};
96         virtual int getGroundLevelAtPoint(v2s16 p) = 0;
97
98         //Legacy functions for Farmesh (pending removal)
99         static bool get_have_beach(u64 seed, v2s16 p2d);
100         static double tree_amount_2d(u64 seed, v2s16 p);
101         static s16 find_ground_level_from_noise(u64 seed, v2s16 p2d, s16 precision);
102 };
103
104 struct MapgenFactory {
105         virtual Mapgen *createMapgen(int mgid, MapgenParams *params,
106                                                                  EmergeManager *emerge) = 0;
107         virtual MapgenParams *createMapgenParams() = 0;
108 };
109
110 enum OreType {
111         ORE_SCATTER,
112         ORE_SHEET,
113         ORE_CLAYLIKE
114 };
115
116 #define ORE_RANGE_ACTUAL 1
117 #define ORE_RANGE_MIRROR 2
118
119 class Ore {
120 public:
121         std::string ore_name;
122         std::string wherein_name;
123
124         content_t ore;
125         content_t wherein;  // the node to be replaced
126         u32 clust_scarcity; // ore cluster has a 1-in-clust_scarcity chance of appearing at a node
127         s16 clust_num_ores; // how many ore nodes are in a chunk
128         s16 clust_size;     // how large (in nodes) a chunk of ore is
129         s16 height_min;
130         s16 height_max;
131         u32 flags;          // attributes for this ore
132         float nthresh;      // threshhold for noise at which an ore is placed 
133         NoiseParams *np;    // noise for distribution of clusters (NULL for uniform scattering)
134         Noise *noise;
135         
136         Ore() {
137                 ore     = CONTENT_IGNORE;
138                 wherein = CONTENT_IGNORE;
139                 np      = NULL;
140                 noise   = NULL;
141         }
142         
143         void resolveNodeNames(INodeDefManager *ndef);
144         virtual void generate(Mapgen *mg, u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax) = 0;
145 };
146
147 class OreScatter : public Ore {
148          void generate(Mapgen *mg, u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax);
149 };
150
151 class OreSheet : public Ore {
152         void generate(Mapgen *mg, u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax);
153 };
154
155 Ore *createOre(OreType type);
156
157 #endif
158