]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blob - src/mapgen.h
5d1e3bdf03952bf484c306ac0a1b7014f20b5b2b
[minetest.git] / src / mapgen.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2010-2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #ifndef MAPGEN_HEADER
21 #define MAPGEN_HEADER
22
23 #include "irrlichttypes_extrabloated.h"
24 #include "util/container.h" // UniqueQueue
25 #include "gamedef.h"
26 #include "mapnode.h"
27 #include "noise.h"
28 #include "settings.h"
29 #include <map>
30
31 /////////////////// Mapgen flags
32 #define MG_TREES         0x01
33 #define MG_CAVES         0x02
34 #define MG_DUNGEONS      0x04
35 #define MGV6_JUNGLES     0x08
36 #define MGV6_BIOME_BLEND 0x10
37 #define MG_FLAT          0x20
38
39 /////////////////// Ore generation flags
40 // Use absolute value of height to determine ore placement
41 #define OREFLAG_ABSHEIGHT 0x01 
42 // Use 3d noise to get density of ore placement, instead of just the position
43 #define OREFLAG_DENSITY   0x02 // not yet implemented
44 // For claylike ore types, place ore if the number of surrounding
45 // nodes isn't the specified node
46 #define OREFLAG_NODEISNT  0x04 // not yet implemented
47
48 extern FlagDesc flagdesc_mapgen[];
49 extern FlagDesc flagdesc_ore[];
50
51 class BiomeDefManager;
52 class Biome;
53 class EmergeManager;
54 class MapBlock;
55 class ManualMapVoxelManipulator;
56 class VoxelManipulator;
57 class INodeDefManager;
58 struct BlockMakeData;
59 class VoxelArea;
60
61 struct MapgenParams {
62         std::string mg_name;
63         int chunksize;
64         u64 seed;
65         int water_level;
66         u32 flags;
67
68         MapgenParams() {
69                 mg_name     = "v6";
70                 seed        = 0;
71                 water_level = 1;
72                 chunksize   = 5;
73                 flags       = MG_TREES | MG_CAVES | MGV6_BIOME_BLEND;
74         }
75         
76         virtual bool readParams(Settings *settings) = 0;
77         virtual void writeParams(Settings *settings) = 0;
78         virtual ~MapgenParams() {}
79 };
80
81 class Mapgen {
82 public:
83         int seed;
84         int water_level;
85         bool generating;
86         int id;
87         ManualMapVoxelManipulator *vm;
88         INodeDefManager *ndef;
89
90         virtual ~Mapgen() {}
91
92         void updateLiquid(UniqueQueue<v3s16> *trans_liquid, v3s16 nmin, v3s16 nmax);
93         void setLighting(v3s16 nmin, v3s16 nmax, u8 light);
94         void lightSpread(VoxelArea &a, v3s16 p, u8 light);
95         void calcLighting(v3s16 nmin, v3s16 nmax);
96         void calcLightingOld(v3s16 nmin, v3s16 nmax);
97
98         virtual void makeChunk(BlockMakeData *data) {};
99         virtual int getGroundLevelAtPoint(v2s16 p) = 0;
100
101         //Legacy functions for Farmesh (pending removal)
102         static bool get_have_beach(u64 seed, v2s16 p2d);
103         static double tree_amount_2d(u64 seed, v2s16 p);
104         static s16 find_ground_level_from_noise(u64 seed, v2s16 p2d, s16 precision);
105 };
106
107 struct MapgenFactory {
108         virtual Mapgen *createMapgen(int mgid, MapgenParams *params,
109                                                                  EmergeManager *emerge) = 0;
110         virtual MapgenParams *createMapgenParams() = 0;
111         virtual ~MapgenFactory() {}
112 };
113
114 enum OreType {
115         ORE_SCATTER,
116         ORE_SHEET,
117         ORE_CLAYLIKE
118 };
119
120 #define ORE_RANGE_ACTUAL 1
121 #define ORE_RANGE_MIRROR 2
122
123 class Ore {
124 public:
125         std::string ore_name;
126         std::string wherein_name;
127         content_t ore;
128         content_t wherein;  // the node to be replaced
129         u32 clust_scarcity; // ore cluster has a 1-in-clust_scarcity chance of appearing at a node
130         s16 clust_num_ores; // how many ore nodes are in a chunk
131         s16 clust_size;     // how large (in nodes) a chunk of ore is
132         s16 height_min;
133         s16 height_max;
134         u8 ore_param2;          // to set node-specific attributes
135         u32 flags;          // attributes for this ore
136         float nthresh;      // threshhold for noise at which an ore is placed 
137         NoiseParams *np;    // noise for distribution of clusters (NULL for uniform scattering)
138         Noise *noise;
139         
140         Ore() {
141                 ore     = CONTENT_IGNORE;
142                 wherein = CONTENT_IGNORE;
143                 np      = NULL;
144                 noise   = NULL;
145         }
146         
147         virtual ~Ore();
148         
149         void resolveNodeNames(INodeDefManager *ndef);
150         void placeOre(Mapgen *mg, u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax);
151         virtual void generate(ManualMapVoxelManipulator *vm, int seed,
152                                                 u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax) = 0;
153 };
154
155 class OreScatter : public Ore {
156         ~OreScatter() {}
157         virtual void generate(ManualMapVoxelManipulator *vm, int seed,
158                                                 u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax);
159 };
160
161 class OreSheet : public Ore {
162         ~OreSheet() {}
163         virtual void generate(ManualMapVoxelManipulator *vm, int seed,
164                                                 u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax);
165 };
166
167 Ore *createOre(OreType type);
168
169 #endif
170