]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blob - src/mapgen.cpp
67cf3d065f3869d1fe9fe0c6d0ed5cbd8b36fff0
[dragonfireclient.git] / src / mapgen.cpp
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2010-2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #include "mapgen.h"
21 #include "voxel.h"
22 #include "noise.h"
23 #include "gamedef.h"
24 #include "mg_biome.h"
25 #include "mapblock.h"
26 #include "mapnode.h"
27 #include "map.h"
28 #include "content_sao.h"
29 #include "nodedef.h"
30 #include "emerge.h"
31 #include "content_mapnode.h" // For content_mapnode_get_new_name
32 #include "voxelalgorithms.h"
33 #include "profiler.h"
34 #include "settings.h" // For g_settings
35 #include "main.h" // For g_profiler
36 #include "treegen.h"
37 #include "serialization.h"
38 #include "util/serialize.h"
39 #include "filesys.h"
40 #include "log.h"
41
42 const char *GenElementManager::ELEMENT_TITLE = "element";
43
44 static const s16 INVALID_HEIGHT = MAP_GENERATION_LIMIT + 1;
45
46 FlagDesc flagdesc_mapgen[] = {
47         {"trees",    MG_TREES},
48         {"caves",    MG_CAVES},
49         {"dungeons", MG_DUNGEONS},
50         {"flat",     MG_FLAT},
51         {"light",    MG_LIGHT},
52         {NULL,       0}
53 };
54
55 FlagDesc flagdesc_gennotify[] = {
56         {"dungeon",          1 << GENNOTIFY_DUNGEON},
57         {"temple",           1 << GENNOTIFY_TEMPLE},
58         {"cave_begin",       1 << GENNOTIFY_CAVE_BEGIN},
59         {"cave_end",         1 << GENNOTIFY_CAVE_END},
60         {"large_cave_begin", 1 << GENNOTIFY_LARGECAVE_BEGIN},
61         {"large_cave_end",   1 << GENNOTIFY_LARGECAVE_END},
62         {"decoration",       1 << GENNOTIFY_DECORATION},
63         {NULL,               0}
64 };
65
66
67 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
68
69 Mapgen::Mapgen()
70 {
71         generating    = false;
72         id            = -1;
73         seed          = 0;
74         water_level   = 0;
75         flags         = 0;
76
77         vm          = NULL;
78         ndef        = NULL;
79         heightmap   = NULL;
80         biomemap    = NULL;
81 }
82
83
84 Mapgen::Mapgen(int mapgenid, MapgenParams *params, EmergeManager *emerge) :
85         gennotify(emerge->gen_notify_on, &emerge->gen_notify_on_deco_ids)
86 {
87         generating    = false;
88         id            = mapgenid;
89         seed          = (int)params->seed;
90         water_level   = params->water_level;
91         flags         = params->flags;
92         csize         = v3s16(1, 1, 1) * (params->chunksize * MAP_BLOCKSIZE);
93
94         vm        = NULL;
95         ndef      = NULL;
96         heightmap = NULL;
97         biomemap  = NULL;
98 }
99
100
101 Mapgen::~Mapgen()
102 {
103 }
104
105
106 u32 Mapgen::getBlockSeed(v3s16 p, int seed)
107 {
108         return (u32)seed   +
109                 p.Z * 38134234 +
110                 p.Y * 42123    +
111                 p.X * 23;
112 }
113
114
115 u32 Mapgen::getBlockSeed2(v3s16 p, int seed)
116 {
117         u32 n = 1619 * p.X + 31337 * p.Y + 52591 * p.Z + 1013 * seed;
118         n = (n >> 13) ^ n;
119         return (n * (n * n * 60493 + 19990303) + 1376312589);
120 }
121
122
123 // Returns Y one under area minimum if not found
124 s16 Mapgen::findGroundLevelFull(v2s16 p2d)
125 {
126         v3s16 em = vm->m_area.getExtent();
127         s16 y_nodes_max = vm->m_area.MaxEdge.Y;
128         s16 y_nodes_min = vm->m_area.MinEdge.Y;
129         u32 i = vm->m_area.index(p2d.X, y_nodes_max, p2d.Y);
130         s16 y;
131
132         for (y = y_nodes_max; y >= y_nodes_min; y--) {
133                 MapNode &n = vm->m_data[i];
134                 if (ndef->get(n).walkable)
135                         break;
136
137                 vm->m_area.add_y(em, i, -1);
138         }
139         return (y >= y_nodes_min) ? y : y_nodes_min - 1;
140 }
141
142
143 s16 Mapgen::findGroundLevel(v2s16 p2d, s16 ymin, s16 ymax)
144 {
145         v3s16 em = vm->m_area.getExtent();
146         u32 i = vm->m_area.index(p2d.X, ymax, p2d.Y);
147         s16 y;
148
149         for (y = ymax; y >= ymin; y--) {
150                 MapNode &n = vm->m_data[i];
151                 if (ndef->get(n).walkable)
152                         break;
153
154                 vm->m_area.add_y(em, i, -1);
155         }
156         return y;
157 }
158
159
160 void Mapgen::initHeightMap(s16 *dest, size_t len)
161 {
162         for (size_t i = 0; i < len; i++)
163                 dest[i] = INVALID_HEIGHT;
164 }
165
166 void Mapgen::updateHeightmap(v3s16 nmin, v3s16 nmax)
167 {
168         if (!heightmap)
169                 return;
170
171         //TimeTaker t("Mapgen::updateHeightmap", NULL, PRECISION_MICRO);
172         int index = 0;
173         for (s16 z = nmin.Z; z <= nmax.Z; z++) {
174                 for (s16 x = nmin.X; x <= nmax.X; x++, index++) {
175                         s16 y = findGroundLevel(v2s16(x, z), nmin.Y, nmax.Y);
176
177                         if (heightmap[index] != INVALID_HEIGHT) {
178                                 // if the values found are out of range, trust the old heightmap
179                                 if (y == nmax.Y && heightmap[index] > nmax.Y)
180                                         continue;
181                                 if (y == nmin.Y - 1 && heightmap[index] < nmin.Y)
182                                         continue;
183                         }
184
185                         heightmap[index] = y;
186                 }
187         }
188         //printf("updateHeightmap: %dus\n", t.stop());
189 }
190
191
192 void Mapgen::updateLiquid(UniqueQueue<v3s16> *trans_liquid, v3s16 nmin, v3s16 nmax)
193 {
194         bool isliquid, wasliquid;
195         v3s16 em  = vm->m_area.getExtent();
196
197         for (s16 z = nmin.Z; z <= nmax.Z; z++) {
198                 for (s16 x = nmin.X; x <= nmax.X; x++) {
199                         wasliquid = true;
200
201                         u32 i = vm->m_area.index(x, nmax.Y, z);
202                         for (s16 y = nmax.Y; y >= nmin.Y; y--) {
203                                 isliquid = ndef->get(vm->m_data[i]).isLiquid();
204
205                                 // there was a change between liquid and nonliquid, add to queue.
206                                 if (isliquid != wasliquid)
207                                         trans_liquid->push_back(v3s16(x, y, z));
208
209                                 wasliquid = isliquid;
210                                 vm->m_area.add_y(em, i, -1);
211                         }
212                 }
213         }
214 }
215
216
217 void Mapgen::setLighting(u8 light, v3s16 nmin, v3s16 nmax)
218 {
219         ScopeProfiler sp(g_profiler, "EmergeThread: mapgen lighting update", SPT_AVG);
220         VoxelArea a(nmin, nmax);
221
222         for (int z = a.MinEdge.Z; z <= a.MaxEdge.Z; z++) {
223                 for (int y = a.MinEdge.Y; y <= a.MaxEdge.Y; y++) {
224                         u32 i = vm->m_area.index(a.MinEdge.X, y, z);
225                         for (int x = a.MinEdge.X; x <= a.MaxEdge.X; x++, i++)
226                                 vm->m_data[i].param1 = light;
227                 }
228         }
229 }
230
231
232 void Mapgen::lightSpread(VoxelArea &a, v3s16 p, u8 light)
233 {
234         if (light <= 1 || !a.contains(p))
235                 return;
236
237         u32 vi = vm->m_area.index(p);
238         MapNode &nn = vm->m_data[vi];
239
240         light--;
241         // should probably compare masked, but doesn't seem to make a difference
242         if (light <= nn.param1 || !ndef->get(nn).light_propagates)
243                 return;
244
245         nn.param1 = light;
246
247         lightSpread(a, p + v3s16(0, 0, 1), light);
248         lightSpread(a, p + v3s16(0, 1, 0), light);
249         lightSpread(a, p + v3s16(1, 0, 0), light);
250         lightSpread(a, p - v3s16(0, 0, 1), light);
251         lightSpread(a, p - v3s16(0, 1, 0), light);
252         lightSpread(a, p - v3s16(1, 0, 0), light);
253 }
254
255
256 void Mapgen::calcLighting(v3s16 nmin, v3s16 nmax, v3s16 full_nmin, v3s16 full_nmax)
257 {
258         ScopeProfiler sp(g_profiler, "EmergeThread: mapgen lighting update", SPT_AVG);
259         //TimeTaker t("updateLighting");
260
261         propagateSunlight(nmin, nmax);
262         spreadLight(full_nmin, full_nmax);
263
264         //printf("updateLighting: %dms\n", t.stop());
265 }
266
267
268
269 void Mapgen::calcLighting(v3s16 nmin, v3s16 nmax)
270 {
271         ScopeProfiler sp(g_profiler, "EmergeThread: mapgen lighting update", SPT_AVG);
272         //TimeTaker t("updateLighting");
273
274         propagateSunlight(
275                 nmin - v3s16(1, 1, 1) * MAP_BLOCKSIZE,
276                 nmax + v3s16(1, 0, 1) * MAP_BLOCKSIZE);
277
278         spreadLight(
279                 nmin - v3s16(1, 1, 1) * MAP_BLOCKSIZE,
280                 nmax + v3s16(1, 1, 1) * MAP_BLOCKSIZE);
281
282         //printf("updateLighting: %dms\n", t.stop());
283 }
284
285
286 void Mapgen::propagateSunlight(v3s16 nmin, v3s16 nmax)
287 {
288         //TimeTaker t("propagateSunlight");
289         VoxelArea a(nmin, nmax);
290         bool block_is_underground = (water_level >= nmax.Y);
291         v3s16 em = vm->m_area.getExtent();
292
293         for (int z = a.MinEdge.Z; z <= a.MaxEdge.Z; z++) {
294                 for (int x = a.MinEdge.X; x <= a.MaxEdge.X; x++) {
295                         // see if we can get a light value from the overtop
296                         u32 i = vm->m_area.index(x, a.MaxEdge.Y + 1, z);
297                         if (vm->m_data[i].getContent() == CONTENT_IGNORE) {
298                                 if (block_is_underground)
299                                         continue;
300                         } else if ((vm->m_data[i].param1 & 0x0F) != LIGHT_SUN) {
301                                 continue;
302                         }
303                         vm->m_area.add_y(em, i, -1);
304
305                         for (int y = a.MaxEdge.Y; y >= a.MinEdge.Y; y--) {
306                                 MapNode &n = vm->m_data[i];
307                                 if (!ndef->get(n).sunlight_propagates)
308                                         break;
309                                 n.param1 = LIGHT_SUN;
310                                 vm->m_area.add_y(em, i, -1);
311                         }
312                 }
313         }
314         //printf("propagateSunlight: %dms\n", t.stop());
315 }
316
317
318
319 void Mapgen::spreadLight(v3s16 nmin, v3s16 nmax)
320 {
321         //TimeTaker t("spreadLight");
322         VoxelArea a(nmin, nmax);
323
324         for (int z = a.MinEdge.Z; z <= a.MaxEdge.Z; z++) {
325                 for (int y = a.MinEdge.Y; y <= a.MaxEdge.Y; y++) {
326                         u32 i = vm->m_area.index(a.MinEdge.X, y, z);
327                         for (int x = a.MinEdge.X; x <= a.MaxEdge.X; x++, i++) {
328                                 MapNode &n = vm->m_data[i];
329                                 if (n.getContent() == CONTENT_IGNORE ||
330                                         !ndef->get(n).light_propagates)
331                                         continue;
332
333                                 u8 light_produced = ndef->get(n).light_source & 0x0F;
334                                 if (light_produced)
335                                         n.param1 = light_produced;
336
337                                 u8 light = n.param1 & 0x0F;
338                                 if (light) {
339                                         lightSpread(a, v3s16(x,     y,     z + 1), light);
340                                         lightSpread(a, v3s16(x,     y + 1, z    ), light);
341                                         lightSpread(a, v3s16(x + 1, y,     z    ), light);
342                                         lightSpread(a, v3s16(x,     y,     z - 1), light);
343                                         lightSpread(a, v3s16(x,     y - 1, z    ), light);
344                                         lightSpread(a, v3s16(x - 1, y,     z    ), light);
345                                 }
346                         }
347                 }
348         }
349
350         //printf("spreadLight: %dms\n", t.stop());
351 }
352
353
354
355 void Mapgen::calcLightingOld(v3s16 nmin, v3s16 nmax)
356 {
357         enum LightBank banks[2] = {LIGHTBANK_DAY, LIGHTBANK_NIGHT};
358         VoxelArea a(nmin, nmax);
359         bool block_is_underground = (water_level > nmax.Y);
360         bool sunlight = !block_is_underground;
361
362         ScopeProfiler sp(g_profiler, "EmergeThread: mapgen lighting update", SPT_AVG);
363
364         for (int i = 0; i < 2; i++) {
365                 enum LightBank bank = banks[i];
366                 std::set<v3s16> light_sources;
367                 std::map<v3s16, u8> unlight_from;
368
369                 voxalgo::clearLightAndCollectSources(*vm, a, bank, ndef,
370                         light_sources, unlight_from);
371                 voxalgo::propagateSunlight(*vm, a, sunlight, light_sources, ndef);
372
373                 vm->unspreadLight(bank, unlight_from, light_sources, ndef);
374                 vm->spreadLight(bank, light_sources, ndef);
375         }
376 }
377
378
379 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
380
381 GenerateNotifier::GenerateNotifier()
382 {
383         m_notify_on = 0;
384 }
385
386
387 GenerateNotifier::GenerateNotifier(u32 notify_on,
388         std::set<u32> *notify_on_deco_ids)
389 {
390         m_notify_on = notify_on;
391         m_notify_on_deco_ids = notify_on_deco_ids;
392 }
393
394
395 void GenerateNotifier::setNotifyOn(u32 notify_on)
396 {
397         m_notify_on = notify_on;
398 }
399
400
401 void GenerateNotifier::setNotifyOnDecoIds(std::set<u32> *notify_on_deco_ids)
402 {
403         m_notify_on_deco_ids = notify_on_deco_ids;
404 }
405
406
407 bool GenerateNotifier::addEvent(GenNotifyType type, v3s16 pos, u32 id)
408 {
409         if (!(m_notify_on & (1 << type)))
410                 return false;
411
412         if (type == GENNOTIFY_DECORATION &&
413                 m_notify_on_deco_ids->find(id) == m_notify_on_deco_ids->end())
414                 return false;
415
416         GenNotifyEvent gne;
417         gne.type = type;
418         gne.pos  = pos;
419         gne.id   = id;
420         m_notify_events.push_back(gne);
421
422         return true;
423 }
424
425
426 void GenerateNotifier::getEvents(
427         std::map<std::string, std::vector<v3s16> > &event_map,
428         bool peek_events)
429 {
430         for (std::vector<GenNotifyEvent>::iterator it = m_notify_events.begin();
431                         it != m_notify_events.end(); ++it) {
432                 GenNotifyEvent &gn = *it;
433                 std::string name = (gn.type == GENNOTIFY_DECORATION) ?
434                         "decoration#"+ itos(gn.id) :
435                         flagdesc_gennotify[gn.type].name;
436
437                 event_map[name].push_back(gn.pos);
438         }
439
440         if (!peek_events)
441                 m_notify_events.clear();
442 }
443
444
445 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
446
447
448 GenElementManager::GenElementManager(IGameDef *gamedef)
449 {
450         m_ndef = gamedef->getNodeDefManager();
451 }
452
453
454 GenElementManager::~GenElementManager()
455 {
456         for (size_t i = 0; i != m_elements.size(); i++)
457                 delete m_elements[i];
458 }
459
460
461 u32 GenElementManager::add(GenElement *elem)
462 {
463         size_t nelem = m_elements.size();
464
465         for (size_t i = 0; i != nelem; i++) {
466                 if (m_elements[i] == NULL) {
467                         elem->id = i;
468                         m_elements[i] = elem;
469                         return i;
470                 }
471         }
472
473         if (nelem >= this->ELEMENT_LIMIT)
474                 return -1;
475
476         elem->id = nelem;
477         m_elements.push_back(elem);
478
479         verbosestream << "GenElementManager: added " << this->ELEMENT_TITLE
480                 << " element '" << elem->name << "'" << std::endl;
481
482         return nelem;
483 }
484
485
486 GenElement *GenElementManager::get(u32 id)
487 {
488         return (id < m_elements.size()) ? m_elements[id] : NULL;
489 }
490
491
492 GenElement *GenElementManager::getByName(const std::string &name)
493 {
494         for (size_t i = 0; i != m_elements.size(); i++) {
495                 GenElement *elem = m_elements[i];
496                 if (elem && name == elem->name)
497                         return elem;
498         }
499
500         return NULL;
501 }
502
503
504 GenElement *GenElementManager::update(u32 id, GenElement *elem)
505 {
506         if (id >= m_elements.size())
507                 return NULL;
508
509         GenElement *old_elem = m_elements[id];
510         m_elements[id] = elem;
511         return old_elem;
512 }
513
514
515 GenElement *GenElementManager::remove(u32 id)
516 {
517         return update(id, NULL);
518 }
519
520
521 void GenElementManager::clear()
522 {
523         m_elements.clear();
524 }
525
526
527 void MapgenParams::load(const Settings &settings)
528 {
529         std::string seed_str;
530         const char *seed_name = (&settings == g_settings) ? "fixed_map_seed" : "seed";
531
532         if (settings.getNoEx(seed_name, seed_str) && !seed_str.empty()) {
533                 seed = read_seed(seed_str.c_str());
534         } else {
535                 seed = ((u64)(myrand() & 0xFFFF) << 0) |
536                         ((u64)(myrand() & 0xFFFF) << 16) |
537                         ((u64)(myrand() & 0xFFFF) << 32) |
538                         ((u64)(myrand() & 0xFFFF) << 48);
539         }
540
541         settings.getNoEx("mg_name", mg_name);
542         settings.getS16NoEx("water_level", water_level);
543         settings.getS16NoEx("chunksize", chunksize);
544         settings.getFlagStrNoEx("mg_flags", flags, flagdesc_mapgen);
545         settings.getNoiseParams("mg_biome_np_heat", np_biome_heat);
546         settings.getNoiseParams("mg_biome_np_humidity", np_biome_humidity);
547
548         delete sparams;
549         sparams = EmergeManager::createMapgenParams(mg_name);
550         if (sparams)
551                 sparams->readParams(&settings);
552 }
553
554
555 void MapgenParams::save(Settings &settings) const
556 {
557         settings.set("mg_name", mg_name);
558         settings.setU64("seed", seed);
559         settings.setS16("water_level", water_level);
560         settings.setS16("chunksize", chunksize);
561         settings.setFlagStr("mg_flags", flags, flagdesc_mapgen, (u32)-1);
562         settings.setNoiseParams("mg_biome_np_heat", np_biome_heat);
563         settings.setNoiseParams("mg_biome_np_humidity", np_biome_humidity);
564
565         if (sparams)
566                 sparams->writeParams(&settings);
567 }
568