]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blob - src/mapgen/mg_biome.h
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[minetest.git] / src / mapgen / mg_biome.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2014-2020 paramat
4 Copyright (C) 2014-2016 kwolekr, Ryan Kwolek <kwolekr@minetest.net>
5
6 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
8 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
9 (at your option) any later version.
10
11 This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 GNU Lesser General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
17 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
18 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
19 */
20
21 #pragma once
22
23 #include "objdef.h"
24 #include "nodedef.h"
25 #include "noise.h"
26
27 class Server;
28 class Settings;
29 class BiomeManager;
30
31 ////
32 //// Biome
33 ////
34
35 typedef u16 biome_t;
36
37 #define BIOME_NONE ((biome_t)0)
38
39 enum BiomeType {
40         BIOMETYPE_NORMAL,
41 };
42
43 class Biome : public ObjDef, public NodeResolver {
44 public:
45         ObjDef *clone() const;
46
47         u32 flags;
48
49         content_t c_top;
50         content_t c_filler;
51         content_t c_stone;
52         content_t c_water_top;
53         content_t c_water;
54         content_t c_river_water;
55         content_t c_riverbed;
56         content_t c_dust;
57         std::vector<content_t> c_cave_liquid;
58         content_t c_dungeon;
59         content_t c_dungeon_alt;
60         content_t c_dungeon_stair;
61
62         s16 depth_top;
63         s16 depth_filler;
64         s16 depth_water_top;
65         s16 depth_riverbed;
66
67         v3s16 min_pos;
68         v3s16 max_pos;
69         float heat_point;
70         float humidity_point;
71         s16 vertical_blend;
72
73         virtual void resolveNodeNames();
74 };
75
76
77 ////
78 //// BiomeGen
79 ////
80
81 enum BiomeGenType {
82         BIOMEGEN_ORIGINAL,
83 };
84
85 struct BiomeParams {
86         virtual void readParams(const Settings *settings) = 0;
87         virtual void writeParams(Settings *settings) const = 0;
88         virtual ~BiomeParams() = default;
89
90         s32 seed;
91 };
92
93 // WARNING: this class is not thread-safe
94 class BiomeGen {
95 public:
96         virtual ~BiomeGen() = default;
97
98         virtual BiomeGenType getType() const = 0;
99
100         // Clone this BiomeGen and set a the new BiomeManager to be used by the copy
101         virtual BiomeGen *clone(BiomeManager *biomemgr) const = 0;
102
103         // Check that the internal chunk size is what the mapgen expects, just to be sure.
104         inline void assertChunkSize(v3s16 expect) const
105         {
106                 FATAL_ERROR_IF(m_csize != expect, "Chunk size mismatches");
107         }
108
109         // Calculates the biome at the exact position provided.  This function can
110         // be called at any time, but may be less efficient than the latter methods,
111         // depending on implementation.
112         virtual Biome *calcBiomeAtPoint(v3s16 pos) const = 0;
113
114         // Computes any intermediate results needed for biome generation.  Must be
115         // called before using any of: getBiomes, getBiomeAtPoint, or getBiomeAtIndex.
116         // Calling this invalidates the previous results stored in biomemap.
117         virtual void calcBiomeNoise(v3s16 pmin) = 0;
118
119         // Gets all biomes in current chunk using each corresponding element of
120         // heightmap as the y position, then stores the results by biome index in
121         // biomemap (also returned)
122         virtual biome_t *getBiomes(s16 *heightmap, v3s16 pmin) = 0;
123
124         // Gets a single biome at the specified position, which must be contained
125         // in the region formed by m_pmin and (m_pmin + m_csize - 1).
126         virtual Biome *getBiomeAtPoint(v3s16 pos) const = 0;
127
128         // Same as above, but uses a raw numeric index correlating to the (x,z) position.
129         virtual Biome *getBiomeAtIndex(size_t index, v3s16 pos) const = 0;
130
131         // Result of calcBiomes bulk computation.
132         biome_t *biomemap = nullptr;
133
134 protected:
135         BiomeManager *m_bmgr = nullptr;
136         v3s16 m_pmin;
137         v3s16 m_csize;
138 };
139
140
141 ////
142 //// BiomeGen implementations
143 ////
144
145 //
146 // Original biome algorithm (Whittaker's classification + surface height)
147 //
148
149 struct BiomeParamsOriginal : public BiomeParams {
150         BiomeParamsOriginal() :
151                 np_heat(50, 50, v3f(1000.0, 1000.0, 1000.0), 5349, 3, 0.5, 2.0),
152                 np_humidity(50, 50, v3f(1000.0, 1000.0, 1000.0), 842, 3, 0.5, 2.0),
153                 np_heat_blend(0, 1.5, v3f(8.0, 8.0, 8.0), 13, 2, 1.0, 2.0),
154                 np_humidity_blend(0, 1.5, v3f(8.0, 8.0, 8.0), 90003, 2, 1.0, 2.0)
155         {
156         }
157
158         virtual void readParams(const Settings *settings);
159         virtual void writeParams(Settings *settings) const;
160
161         NoiseParams np_heat;
162         NoiseParams np_humidity;
163         NoiseParams np_heat_blend;
164         NoiseParams np_humidity_blend;
165 };
166
167 class BiomeGenOriginal : public BiomeGen {
168 public:
169         BiomeGenOriginal(BiomeManager *biomemgr,
170                 const BiomeParamsOriginal *params, v3s16 chunksize);
171         virtual ~BiomeGenOriginal();
172
173         BiomeGenType getType() const { return BIOMEGEN_ORIGINAL; }
174
175         BiomeGen *clone(BiomeManager *biomemgr) const;
176
177         // Slower, meant for Script API use
178         float calcHeatAtPoint(v3s16 pos) const;
179         float calcHumidityAtPoint(v3s16 pos) const;
180         Biome *calcBiomeAtPoint(v3s16 pos) const;
181
182         void calcBiomeNoise(v3s16 pmin);
183
184         biome_t *getBiomes(s16 *heightmap, v3s16 pmin);
185         Biome *getBiomeAtPoint(v3s16 pos) const;
186         Biome *getBiomeAtIndex(size_t index, v3s16 pos) const;
187
188         Biome *calcBiomeFromNoise(float heat, float humidity, v3s16 pos) const;
189
190         float *heatmap;
191         float *humidmap;
192
193 private:
194         const BiomeParamsOriginal *m_params;
195
196         Noise *noise_heat;
197         Noise *noise_humidity;
198         Noise *noise_heat_blend;
199         Noise *noise_humidity_blend;
200 };
201
202
203 ////
204 //// BiomeManager
205 ////
206
207 class BiomeManager : public ObjDefManager {
208 public:
209         BiomeManager(Server *server);
210         virtual ~BiomeManager() = default;
211
212         BiomeManager *clone() const;
213
214         const char *getObjectTitle() const
215         {
216                 return "biome";
217         }
218
219         static Biome *create(BiomeType type)
220         {
221                 return new Biome;
222         }
223
224         BiomeGen *createBiomeGen(BiomeGenType type, BiomeParams *params, v3s16 chunksize)
225         {
226                 switch (type) {
227                 case BIOMEGEN_ORIGINAL:
228                         return new BiomeGenOriginal(this,
229                                 (BiomeParamsOriginal *)params, chunksize);
230                 default:
231                         return NULL;
232                 }
233         }
234
235         static BiomeParams *createBiomeParams(BiomeGenType type)
236         {
237                 switch (type) {
238                 case BIOMEGEN_ORIGINAL:
239                         return new BiomeParamsOriginal;
240                 default:
241                         return NULL;
242                 }
243         }
244
245         virtual void clear();
246
247 private:
248         BiomeManager() {};
249
250         Server *m_server;
251
252 };