]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blob - src/mapgen/mapgen_flat.h
Add chat HUD flag (#13189)
[minetest.git] / src / mapgen / mapgen_flat.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2015-2020 paramat
4 Copyright (C) 2015-2016 kwolekr, Ryan Kwolek <kwolekr@minetest.net>
5
6 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
8 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
9 (at your option) any later version.
10
11 This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 GNU Lesser General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
17 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
18 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
19 */
20
21 #pragma once
22
23 #include "mapgen.h"
24
25 /////// Mapgen Flat flags
26 #define MGFLAT_LAKES 0x01
27 #define MGFLAT_HILLS 0x02
28 #define MGFLAT_CAVERNS 0x04
29
30 class BiomeManager;
31
32 extern FlagDesc flagdesc_mapgen_flat[];
33
34 struct MapgenFlatParams : public MapgenParams
35 {
36         s16 ground_level = 8;
37         float lake_threshold = -0.45f;
38         float lake_steepness = 48.0f;
39         float hill_threshold = 0.45f;
40         float hill_steepness = 64.0f;
41
42         float cave_width = 0.09f;
43         u16 small_cave_num_min = 0;
44         u16 small_cave_num_max = 0;
45         u16 large_cave_num_min = 0;
46         u16 large_cave_num_max = 2;
47         s16 large_cave_depth = -33;
48         float large_cave_flooded = 0.5f;
49         s16 cavern_limit = -256;
50         s16 cavern_taper = 256;
51         float cavern_threshold = 0.7f;
52         s16 dungeon_ymin = -31000;
53         s16 dungeon_ymax = 31000;
54
55         NoiseParams np_terrain;
56         NoiseParams np_filler_depth;
57         NoiseParams np_cavern;
58         NoiseParams np_cave1;
59         NoiseParams np_cave2;
60         NoiseParams np_dungeons;
61
62         MapgenFlatParams();
63         ~MapgenFlatParams() = default;
64
65         void readParams(const Settings *settings);
66         void writeParams(Settings *settings) const;
67         void setDefaultSettings(Settings *settings);
68 };
69
70 class MapgenFlat : public MapgenBasic
71 {
72 public:
73         MapgenFlat(MapgenFlatParams *params, EmergeParams *emerge);
74         ~MapgenFlat();
75
76         virtual MapgenType getType() const { return MAPGEN_FLAT; }
77
78         virtual void makeChunk(BlockMakeData *data);
79         int getSpawnLevelAtPoint(v2s16 p);
80         s16 generateTerrain();
81
82 private:
83         s16 ground_level;
84         float lake_threshold;
85         float lake_steepness;
86         float hill_threshold;
87         float hill_steepness;
88
89         Noise *noise_terrain;
90 };