]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blob - src/map.h
DevTest: Fix broken PNG textures
[dragonfireclient.git] / src / map.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2010-2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #pragma once
21
22 #include <iostream>
23 #include <sstream>
24 #include <set>
25 #include <map>
26 #include <list>
27
28 #include "irrlichttypes_bloated.h"
29 #include "mapnode.h"
30 #include "constants.h"
31 #include "voxel.h"
32 #include "modifiedstate.h"
33 #include "util/container.h"
34 #include "util/metricsbackend.h"
35 #include "nodetimer.h"
36 #include "map_settings_manager.h"
37 #include "debug.h"
38
39 class Settings;
40 class MapDatabase;
41 class ClientMap;
42 class MapSector;
43 class ServerMapSector;
44 class MapBlock;
45 class NodeMetadata;
46 class IGameDef;
47 class IRollbackManager;
48 class EmergeManager;
49 class MetricsBackend;
50 class ServerEnvironment;
51 struct BlockMakeData;
52
53 /*
54         MapEditEvent
55 */
56
57 enum MapEditEventType{
58         // Node added (changed from air or something else to something)
59         MEET_ADDNODE,
60         // Node removed (changed to air)
61         MEET_REMOVENODE,
62         // Node swapped (changed without metadata change)
63         MEET_SWAPNODE,
64         // Node metadata changed
65         MEET_BLOCK_NODE_METADATA_CHANGED,
66         // Anything else (modified_blocks are set unsent)
67         MEET_OTHER
68 };
69
70 struct MapEditEvent
71 {
72         MapEditEventType type = MEET_OTHER;
73         v3s16 p;
74         MapNode n = CONTENT_AIR;
75         std::set<v3s16> modified_blocks;
76         bool is_private_change = false;
77
78         MapEditEvent() = default;
79
80         VoxelArea getArea() const
81         {
82                 switch(type){
83                 case MEET_ADDNODE:
84                         return VoxelArea(p);
85                 case MEET_REMOVENODE:
86                         return VoxelArea(p);
87                 case MEET_SWAPNODE:
88                         return VoxelArea(p);
89                 case MEET_BLOCK_NODE_METADATA_CHANGED:
90                 {
91                         v3s16 np1 = p*MAP_BLOCKSIZE;
92                         v3s16 np2 = np1 + v3s16(1,1,1)*MAP_BLOCKSIZE - v3s16(1,1,1);
93                         return VoxelArea(np1, np2);
94                 }
95                 case MEET_OTHER:
96                 {
97                         VoxelArea a;
98                         for (v3s16 p : modified_blocks) {
99                                 v3s16 np1 = p*MAP_BLOCKSIZE;
100                                 v3s16 np2 = np1 + v3s16(1,1,1)*MAP_BLOCKSIZE - v3s16(1,1,1);
101                                 a.addPoint(np1);
102                                 a.addPoint(np2);
103                         }
104                         return a;
105                 }
106                 }
107                 return VoxelArea();
108         }
109 };
110
111 class MapEventReceiver
112 {
113 public:
114         // event shall be deleted by caller after the call.
115         virtual void onMapEditEvent(const MapEditEvent &event) = 0;
116 };
117
118 class Map /*: public NodeContainer*/
119 {
120 public:
121
122         Map(IGameDef *gamedef);
123         virtual ~Map();
124         DISABLE_CLASS_COPY(Map);
125
126         /*
127                 Drop (client) or delete (server) the map.
128         */
129         virtual void drop()
130         {
131                 delete this;
132         }
133
134         void addEventReceiver(MapEventReceiver *event_receiver);
135         void removeEventReceiver(MapEventReceiver *event_receiver);
136         // event shall be deleted by caller after the call.
137         void dispatchEvent(const MapEditEvent &event);
138
139         // On failure returns NULL
140         MapSector * getSectorNoGenerateNoLock(v2s16 p2d);
141         // Same as the above (there exists no lock anymore)
142         MapSector * getSectorNoGenerate(v2s16 p2d);
143
144         /*
145                 This is overloaded by ClientMap and ServerMap to allow
146                 their differing fetch methods.
147         */
148         virtual MapSector * emergeSector(v2s16 p){ return NULL; }
149
150         // Returns InvalidPositionException if not found
151         MapBlock * getBlockNoCreate(v3s16 p);
152         // Returns NULL if not found
153         MapBlock * getBlockNoCreateNoEx(v3s16 p);
154
155         /* Server overrides */
156         virtual MapBlock * emergeBlock(v3s16 p, bool create_blank=true)
157         { return getBlockNoCreateNoEx(p); }
158
159         inline const NodeDefManager * getNodeDefManager() { return m_nodedef; }
160
161         bool isValidPosition(v3s16 p);
162
163         // throws InvalidPositionException if not found
164         void setNode(v3s16 p, MapNode & n);
165
166         // Returns a CONTENT_IGNORE node if not found
167         // If is_valid_position is not NULL then this will be set to true if the
168         // position is valid, otherwise false
169         MapNode getNode(v3s16 p, bool *is_valid_position = NULL);
170
171         /*
172                 These handle lighting but not faces.
173         */
174         virtual void addNodeAndUpdate(v3s16 p, MapNode n,
175                         std::map<v3s16, MapBlock*> &modified_blocks,
176                         bool remove_metadata = true);
177         void removeNodeAndUpdate(v3s16 p,
178                         std::map<v3s16, MapBlock*> &modified_blocks);
179
180         /*
181                 Wrappers for the latter ones.
182                 These emit events.
183                 Return true if succeeded, false if not.
184         */
185         bool addNodeWithEvent(v3s16 p, MapNode n, bool remove_metadata = true);
186         bool removeNodeWithEvent(v3s16 p);
187
188         // Call these before and after saving of many blocks
189         virtual void beginSave() {}
190         virtual void endSave() {}
191
192         virtual void save(ModifiedState save_level) { FATAL_ERROR("FIXME"); }
193
194         /*
195                 Return true unless the map definitely cannot save blocks.
196         */
197         virtual bool maySaveBlocks() { return true; }
198
199         // Server implements these.
200         // Client leaves them as no-op.
201         virtual bool saveBlock(MapBlock *block) { return false; }
202         virtual bool deleteBlock(v3s16 blockpos) { return false; }
203
204         /*
205                 Updates usage timers and unloads unused blocks and sectors.
206                 Saves modified blocks before unloading if possible.
207         */
208         void timerUpdate(float dtime, float unload_timeout, u32 max_loaded_blocks,
209                         std::vector<v3s16> *unloaded_blocks=NULL);
210
211         /*
212                 Unloads all blocks with a zero refCount().
213                 Saves modified blocks before unloading if possible.
214         */
215         void unloadUnreferencedBlocks(std::vector<v3s16> *unloaded_blocks=NULL);
216
217         // Deletes sectors and their blocks from memory
218         // Takes cache into account
219         // If deleted sector is in sector cache, clears cache
220         void deleteSectors(std::vector<v2s16> &list);
221
222         // For debug printing. Prints "Map: ", "ServerMap: " or "ClientMap: "
223         virtual void PrintInfo(std::ostream &out);
224
225         /*
226                 Node metadata
227                 These are basically coordinate wrappers to MapBlock
228         */
229
230         std::vector<v3s16> findNodesWithMetadata(v3s16 p1, v3s16 p2);
231         NodeMetadata *getNodeMetadata(v3s16 p);
232
233         /**
234          * Sets metadata for a node.
235          * This method sets the metadata for a given node.
236          * On success, it returns @c true and the object pointed to
237          * by @p meta is then managed by the system and should
238          * not be deleted by the caller.
239          *
240          * In case of failure, the method returns @c false and the
241          * caller is still responsible for deleting the object!
242          *
243          * @param p node coordinates
244          * @param meta pointer to @c NodeMetadata object
245          * @return @c true on success, false on failure
246          */
247         bool setNodeMetadata(v3s16 p, NodeMetadata *meta);
248         void removeNodeMetadata(v3s16 p);
249
250         /*
251                 Node Timers
252                 These are basically coordinate wrappers to MapBlock
253         */
254
255         NodeTimer getNodeTimer(v3s16 p);
256         void setNodeTimer(const NodeTimer &t);
257         void removeNodeTimer(v3s16 p);
258
259         /*
260                 Variables
261         */
262
263         bool isBlockOccluded(MapBlock *block, v3s16 cam_pos_nodes);
264 protected:
265         IGameDef *m_gamedef;
266
267         std::set<MapEventReceiver*> m_event_receivers;
268
269         std::map<v2s16, MapSector*> m_sectors;
270
271         // Be sure to set this to NULL when the cached sector is deleted
272         MapSector *m_sector_cache = nullptr;
273         v2s16 m_sector_cache_p;
274
275         // This stores the properties of the nodes on the map.
276         const NodeDefManager *m_nodedef;
277
278         // Can be implemented by child class
279         virtual void reportMetrics(u64 save_time_us, u32 saved_blocks, u32 all_blocks) {}
280
281         bool determineAdditionalOcclusionCheck(const v3s16 &pos_camera,
282                 const core::aabbox3d<s16> &block_bounds, v3s16 &check);
283         bool isOccluded(const v3s16 &pos_camera, const v3s16 &pos_target,
284                 float step, float stepfac, float start_offset, float end_offset,
285                 u32 needed_count);
286 };
287
288 /*
289         ServerMap
290
291         This is the only map class that is able to generate map.
292 */
293
294 class ServerMap : public Map
295 {
296 public:
297         /*
298                 savedir: directory to which map data should be saved
299         */
300         ServerMap(const std::string &savedir, IGameDef *gamedef, EmergeManager *emerge, MetricsBackend *mb);
301         ~ServerMap();
302
303         /*
304                 Get a sector from somewhere.
305                 - Check memory
306                 - Check disk (doesn't load blocks)
307                 - Create blank one
308         */
309         MapSector *createSector(v2s16 p);
310
311         /*
312                 Blocks are generated by using these and makeBlock().
313         */
314         bool blockpos_over_mapgen_limit(v3s16 p);
315         bool initBlockMake(v3s16 blockpos, BlockMakeData *data);
316         void finishBlockMake(BlockMakeData *data,
317                 std::map<v3s16, MapBlock*> *changed_blocks);
318
319         /*
320                 Get a block from somewhere.
321                 - Memory
322                 - Create blank
323         */
324         MapBlock *createBlock(v3s16 p);
325
326         /*
327                 Forcefully get a block from somewhere.
328                 - Memory
329                 - Load from disk
330                 - Create blank filled with CONTENT_IGNORE
331
332         */
333         MapBlock *emergeBlock(v3s16 p, bool create_blank=true) override;
334
335         /*
336                 Try to get a block.
337                 If it does not exist in memory, add it to the emerge queue.
338                 - Memory
339                 - Emerge Queue (deferred disk or generate)
340         */
341         MapBlock *getBlockOrEmerge(v3s16 p3d);
342
343         bool isBlockInQueue(v3s16 pos);
344
345         void addNodeAndUpdate(v3s16 p, MapNode n,
346                         std::map<v3s16, MapBlock*> &modified_blocks,
347                         bool remove_metadata) override;
348
349         /*
350                 Database functions
351         */
352         static MapDatabase *createDatabase(const std::string &name, const std::string &savedir, Settings &conf);
353
354         // Call these before and after saving of blocks
355         void beginSave() override;
356         void endSave() override;
357
358         void save(ModifiedState save_level) override;
359         void listAllLoadableBlocks(std::vector<v3s16> &dst);
360         void listAllLoadedBlocks(std::vector<v3s16> &dst);
361
362         MapgenParams *getMapgenParams();
363
364         bool saveBlock(MapBlock *block) override;
365         static bool saveBlock(MapBlock *block, MapDatabase *db, int compression_level = -1);
366         MapBlock* loadBlock(v3s16 p);
367         // Database version
368         void loadBlock(std::string *blob, v3s16 p3d, MapSector *sector, bool save_after_load=false);
369
370         bool deleteBlock(v3s16 blockpos) override;
371
372         void updateVManip(v3s16 pos);
373
374         // For debug printing
375         void PrintInfo(std::ostream &out) override;
376
377         bool isSavingEnabled(){ return m_map_saving_enabled; }
378
379         u64 getSeed();
380
381         /*!
382          * Fixes lighting in one map block.
383          * May modify other blocks as well, as light can spread
384          * out of the specified block.
385          * Returns false if the block is not generated (so nothing
386          * changed), true otherwise.
387          */
388         bool repairBlockLight(v3s16 blockpos,
389                 std::map<v3s16, MapBlock *> *modified_blocks);
390
391         void transformLiquids(std::map<v3s16, MapBlock*> & modified_blocks,
392                         ServerEnvironment *env);
393
394         void transforming_liquid_add(v3s16 p);
395
396         MapSettingsManager settings_mgr;
397
398 protected:
399
400         void reportMetrics(u64 save_time_us, u32 saved_blocks, u32 all_blocks) override;
401
402 private:
403         friend class LuaVoxelManip;
404
405         // Emerge manager
406         EmergeManager *m_emerge;
407
408         std::string m_savedir;
409         bool m_map_saving_enabled;
410
411         int m_map_compression_level;
412
413         std::set<v3s16> m_chunks_in_progress;
414
415         // Queued transforming water nodes
416         UniqueQueue<v3s16> m_transforming_liquid;
417         f32 m_transforming_liquid_loop_count_multiplier = 1.0f;
418         u32 m_unprocessed_count = 0;
419         u64 m_inc_trending_up_start_time = 0; // milliseconds
420         bool m_queue_size_timer_started = false;
421
422         /*
423                 Metadata is re-written on disk only if this is true.
424                 This is reset to false when written on disk.
425         */
426         bool m_map_metadata_changed = true;
427         MapDatabase *dbase = nullptr;
428         MapDatabase *dbase_ro = nullptr;
429
430         // Map metrics
431         MetricGaugePtr m_loaded_blocks_gauge;
432         MetricCounterPtr m_save_time_counter;
433         MetricCounterPtr m_save_count_counter;
434 };
435
436
437 #define VMANIP_BLOCK_DATA_INEXIST     1
438 #define VMANIP_BLOCK_CONTAINS_CIGNORE 2
439
440 class MMVManip : public VoxelManipulator
441 {
442 public:
443         MMVManip(Map *map);
444         virtual ~MMVManip() = default;
445
446         virtual void clear()
447         {
448                 VoxelManipulator::clear();
449                 m_loaded_blocks.clear();
450         }
451
452         void initialEmerge(v3s16 blockpos_min, v3s16 blockpos_max,
453                 bool load_if_inexistent = true);
454
455         // This is much faster with big chunks of generated data
456         void blitBackAll(std::map<v3s16, MapBlock*> * modified_blocks,
457                 bool overwrite_generated = true);
458
459         /*
460                 Creates a copy of this VManip including contents, the copy will not be
461                 associated with a Map.
462         */
463         MMVManip *clone() const;
464
465         // Reassociates a copied VManip to a map
466         void reparent(Map *map);
467
468         // Is it impossible to call initialEmerge / blitBackAll?
469         inline bool isOrphan() const { return !m_map; }
470
471         bool m_is_dirty = false;
472
473 protected:
474         MMVManip() {};
475
476         // may be null
477         Map *m_map = nullptr;
478         /*
479                 key = blockpos
480                 value = flags describing the block
481         */
482         std::map<v3s16, u8> m_loaded_blocks;
483 };