]> git.lizzy.rs Git - BoundingBoxOutlineReloaded.git/blob - src/main/resources/assets/bbor/lang/de_de.json
Tidy up copy for clearing custom lines & sphere
[BoundingBoxOutlineReloaded.git] / src / main / resources / assets / bbor / lang / de_de.json
1 {
2   "bbor.key.toggleActive": "Aktive umschalten",
3   "bbor.tabs.structures": "Strukturen",
4   "bbor.tabs.villages": "Dörfer",
5   "bbor.options.active": "Aktiv",
6   "bbor.options.outerBoxOnly": "Nur äußere Box",
7   "bbor.options.fill": "Füllen",
8   "bbor.options.maxY": "Max Y: %s",
9   "bbor.options.maxY.activated": "Akiviert",
10   "bbor.options.maxY.player": "Spieler",
11   "bbor.options.maxY.seaLevel": "Meeresspiegel",
12   "bbor.options.distance": "Distanz: %s",
13   "bbor.options.distance.nearest": "Nächste",
14   "bbor.options.distance.nearer": "Näher",
15   "bbor.options.distance.normal": "Normal",
16   "bbor.options.distance.y": "Distanz (Y): %s",
17   "bbor.options.distance.xz": "Distanz (X/Z): %s",
18   "bbor.features.spawnChunks": "Spawn Chunks",
19   "bbor.features.lazyChunks": "Lazy Chunks",
20   "bbor.features.slimeChunks": "Schleim Chunks",
21   "bbor.features.mobSpawners": "Monster Spawner",
22   "bbor.features.mobSpawners.spawnArea": "Spawn Bereich",
23   "bbor.features.mobSpawners.activationLines": "Aktivierungs Linien",
24   "bbor.features.spawningSpheres": "Spawn Sphären",
25   "bbor.features.spawnableBlocks": "Spawnbare Blöcke",
26   "bbor.features.biomeBorders": "Biom Grenzen",
27   "bbor.sections.beaconsAndConduits": "Beacons & Conduits",
28   "bbor.features.beacons": "Beacons",
29   "bbor.features.conduits": "Conduits",
30   "bbor.features.conduits.mobHarmArea": "Mob Schadenbereich",
31   "bbor.structures.desertTemples": "Wüstentempel",
32   "bbor.structures.jungleTemples": "Dschungeltempel",
33   "bbor.structures.witchHuts": "Hexenhütten",
34   "bbor.structures.mansions": "Villen",
35   "bbor.structures.monuments": "Monumente",
36   "bbor.structures.igloos": "Iglus",
37   "bbor.structures.oceanRuins": "Ozeanruinen",
38   "bbor.structures.buriedTreasure": "Vergrabener Schatz",
39   "bbor.structures.shipwrecks": "Schiffswracks",
40   "bbor.structures.strongholds": "Festungen",
41   "bbor.structures.mineshafts": "Minenschächte",
42   "bbor.structures.pillagerOutposts": "Pillager Außenposten",
43   "bbor.structures.villages": "Dörfer",
44   "bbor.structures.fortresses": "Festungen",
45   "bbor.structures.endCities": "Endstädte",
46   "bbor.structures.netherFossils": "Nether Fossile",
47   "bbor.structures.bastionRemnants": "Bastion Remnants",
48   "bbor.structures.ruinedPortal": "Ruinierte Portale",
49   "bbor.features.villageSpheres": "Dorfsphären",
50   "bbor.features.villageSpheres.doorLines": "Türen Linien",
51   "bbor.features.villageSpheres.golemSpawn": "Golem Spawn",
52   "bbor.features.villageSpheres.dotSize": "Punkt Größe: %s",
53   "bbor.features.villageSpheres.density": "Dichte: %s",
54   "bbor.features.villageSpheres.density.fewest": "Wenigste",
55   "bbor.features.villageSpheres.density.fewer": "Weniger",
56   "bbor.features.villageSpheres.density.normal": "Normal",
57   "bbor.features.villageSpheres.density.more": "Mehr",
58   "bbor.features.villageSpheres.density.most": "Meiste",
59   "bbor.commands.custom.cleared.all": "Alle benutzerdefinierten Boxen gelöscht",
60   "bbor.commands.beacon.added": "Benutzerdefiniertes Leuchtfeuer hinzugefügt bei [x=%d, y=%d, z=%d] mit level %d",
61   "bbor.commands.beacon.cleared.all": "Alle benutzerdefinierten Leuchtfeuer gelöscht",
62   "bbor.commands.beacon.cleared": "Benutzerdefiniertes Leuchtfeuer gelöscht bei [x=%d, y=%d, z=%d]",
63   "bbor.commands.beacon.notFound": "Kein benutzerdefiniertes Leuchtfeuer gefunden bei [x=%d, y=%d, z=%d]",
64   "bbor.commands.box.added": "Box mit Start [x=%d, y=%d, z=%d] und Ende [x=%d, y=%d, z=%d] hinzugefügt",
65   "bbor.commands.box.cleared.all": "Alle Boxen gelöscht",
66   "bbor.commands.box.cleared": "Box mit Start [x=%d, y=%d, z=%d] und Ende [x=%d, y=%d, z=%d] gelöscht",
67   "bbor.commands.box.notFound": "Keine Box mit Start [x=%d, y=%d, z=%d] und Ende [x=%d, y=%d, z=%d] gefunden",
68   "bbor.commands.line.added": "Linie hinzugefügt mit Anfang [x=%d, y=%d, z=%d] und Ende [x=%d, y=%d, z=%d]",
69   "bbor.commands.line.cleared.all": "All Linien gelöscht",
70   "bbor.commands.line.cleared": "Linie gelöscht mit Anfang [x=%d, y=%d, z=%d] und Ende [x=%d, y=%d, z=%d]",
71   "bbor.commands.line.notFound": "Keine Linie gefunden mit Start [x=%d, y=%d, z=%d] und Ende [x=%d, y=%d, z=%d]",
72   "bbor.commands.sphere.added": "Kugel hinzugefügt mit Mitte [x=%d, y=%d, z=%d] und Radius %d",
73   "bbor.commands.sphere.cleared.all": "All Kugeln gelöscht",
74   "bbor.commands.sphere.cleared": "Kugel gelöscht mit Mitte [x=%d, y=%d, z=%d]",
75   "bbor.commands.sphere.notFound": "Kein Kugel gefunden mit Mitte [x=%d, y=%d, z=%d]",
76   "bbor.commands.spawningSphere.set": "Spawn Sphäre gesetzt",
77   "bbor.commands.spawningSphere.notSet": "Keine Spawn Sphäre gesetzt",
78   "bbor.commands.spawningSphere.cleared": "Spawn Sphäre gelöscht",
79   "bbor.commands.spawningSphere.calculated": "%s spawnbare Räume wurden berechnet (%s nur nachts)",
80   "bbor.renderer.spawningSphere.spawnable": "Spawnbar:",
81   "bbor.renderer.spawningSphere.none": "Keine"
82 }