2 "bbor.key.toggleActive": "Aktive umschalten",
3 "bbor.tabs.structures": "Strukturen",
4 "bbor.tabs.villages": "Dörfer",
5 "bbor.options.active": "Aktiv",
6 "bbor.options.outerBoxOnly": "Nur äußere Box",
7 "bbor.options.fill": "Füllen",
8 "bbor.options.maxY": "Max Y: %s",
9 "bbor.options.maxY.activated": "Akiviert",
10 "bbor.options.maxY.player": "Spieler",
11 "bbor.options.maxY.seaLevel": "Meeresspiegel",
12 "bbor.options.distance": "Distanz: %s",
13 "bbor.options.distance.nearest": "Nächste",
14 "bbor.options.distance.nearer": "Näher",
15 "bbor.options.distance.normal": "Normal",
16 "bbor.options.distance.y": "Distanz (Y): %s",
17 "bbor.options.distance.xz": "Distanz (X/Z): %s",
18 "bbor.features.spawnChunks": "Spawn Chunks",
19 "bbor.features.lazyChunks": "Lazy Chunks",
20 "bbor.features.slimeChunks": "Schleim Chunks",
21 "bbor.features.mobSpawners": "Monster Spawner",
22 "bbor.features.mobSpawners.spawnArea": "Spawn Bereich",
23 "bbor.features.mobSpawners.activationLines": "Aktivierungs Linien",
24 "bbor.features.spawningSpheres": "Spawn Sphären",
25 "bbor.features.spawnableBlocks": "Spawnbare Blöcke",
26 "bbor.features.biomeBorders": "Biom Grenzen",
27 "bbor.sections.beaconsAndConduits": "Beacons % Conduits",
28 "bbor.features.beacons": "Beacons",
29 "bbor.features.conduits": "Conduits",
30 "bbor.features.conduits.mobHarmArea": "Mob Schadenbereich",
31 "bbor.structures.desertTemples": "Wüstentempel",
32 "bbor.structures.jungleTemples": "Dschungeltempel",
33 "bbor.structures.witchHuts": "Hexenhütten",
34 "bbor.structures.mansions": "Villen",
35 "bbor.structures.monuments": "Monumente",
36 "bbor.structures.igloos": "Iglus",
37 "bbor.structures.oceanRuins": "Ozeanruinen",
38 "bbor.structures.buriedTreasure": "Vergrabener Schatz",
39 "bbor.structures.shipwrecks": "Schiffswracks",
40 "bbor.structures.strongholds": "Festungen",
41 "bbor.structures.mineshafts": "Minenschächte",
42 "bbor.structures.pillagerOutposts": "Pillager Außenposten",
43 "bbor.structures.villages": "Dörfer",
44 "bbor.structures.fortresses": "Festungen",
45 "bbor.structures.endCities": "Endstädte",
46 "bbor.structures.netherFossils": "Nether Fossile",
47 "bbor.structures.bastionRemnants": "Bastion Remnants",
48 "bbor.structures.ruinedPortal": "Ruinierte Portale",
49 "bbor.features.villageSpheres": "Dorfsphären",
50 "bbor.features.villageSpheres.doorLines": "Türen Linien",
51 "bbor.features.villageSpheres.golemSpawn": "Golem Spawn",
52 "bbor.features.villageSpheres.dotSize": "Punkt Größe: %s",
53 "bbor.features.villageSpheres.density": "Dichte: %s",
54 "bbor.features.villageSpheres.density.fewest": "Wenigste",
55 "bbor.features.villageSpheres.density.fewer": "Weniger",
56 "bbor.features.villageSpheres.density.normal": "Normal",
57 "bbor.features.villageSpheres.density.more": "Mehr",
58 "bbor.features.villageSpheres.density.most": "Meiste",
59 "bbor.commands.custom.cleared.all": "Alle benutzerdefinierten Boxen gelöscht",
60 "bbor.commands.beacon.added": "Benutzerdefiniertes Leuchtfeuer hinzugefügt bei [x=%d, y=%d, z=%d] mit level %d",
61 "bbor.commands.beacon.cleared.all": "Alle benutzerdefinierten Leuchtfeuer gelöscht",
62 "bbor.commands.beacon.cleared": "Benutzerdefiniertes Leuchtfeuer gelöscht bei [x=%d, y=%d, z=%d]",
63 "bbor.commands.beacon.notFound": "Kein benutzerdefiniertes Leuchtfeuer gefunden bei [x=%d, y=%d, z=%d]",
64 "bbor.commands.box.added": "Box mit Start [x=%d, y=%d, z=%d] und Ende [x=%d, y=%d, z=%d] hinzugefügt",
65 "bbor.commands.box.cleared.all": "Alle Boxen gelöscht",
66 "bbor.commands.box.cleared": "Box mit Start [x=%d, y=%d, z=%d] und Ende [x=%d, y=%d, z=%d] gelöscht",
67 "bbor.commands.box.notFound": "Keine Box mit Start [x=%d, y=%d, z=%d] und Ende [x=%d, y=%d, z=%d] gefunden",
68 "bbor.commands.line.added": "Linie hinzugefügt mit Anfang [x=%d, y=%d, z=%d] und Ende [x=%d, y=%d, z=%d]",
69 "bbor.commands.line.cleared.all": "All Linien gelöscht",
70 "bbor.commands.line.cleared": "Linie gelöscht mit Anfang [x=%d, y=%d, z=%d] und Ende [x=%d, y=%d, z=%d]",
71 "bbor.commands.line.notFound": "Keine Linie gefunden mit Start [x=%d, y=%d, z=%d] und Ende [x=%d, y=%d, z=%d]",
72 "bbor.commands.sphere.added": "Kugel hinzugefügt mit Mitte [x=%d, y=%d, z=%d] und Radius %d",
73 "bbor.commands.sphere.cleared.all": "All Kugeln gelöscht",
74 "bbor.commands.sphere.cleared": "Kugel gelöscht mit Mitte [x=%d, y=%d, z=%d]",
75 "bbor.commands.sphere.notFound": "Kein Kugel gefunden mit Mitte [x=%d, y=%d, z=%d]",
76 "bbor.commands.spawningSphere.set": "Spawn Sphäre gesetzt",
77 "bbor.commands.spawningSphere.notSet": "Keine Spawn Sphäre gesetzt",
78 "bbor.commands.spawningSphere.cleared": "Spawn Sphäre gelöscht",
79 "bbor.commands.spawningSphere.calculated": "%s spawnbare Räume wurden berechnet (%s nur nachts)",
80 "bbor.renderer.spawningSphere.spawnable": "Spawnbar:",
81 "bbor.renderer.spawningSphere.none": "Keine"