]> git.lizzy.rs Git - BoundingBoxOutlineReloaded.git/blob - src/main/java/com/irtimaled/bbor/client/renderers/Renderer.java
Change gui to use scrollable control list
[BoundingBoxOutlineReloaded.git] / src / main / java / com / irtimaled / bbor / client / renderers / Renderer.java
1 package com.irtimaled.bbor.client.renderers;
2
3 import net.minecraft.client.renderer.BufferBuilder;
4 import net.minecraft.client.renderer.Tessellator;
5 import net.minecraft.client.renderer.vertex.DefaultVertexFormats;
6 import net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormat;
7 import org.lwjgl.opengl.GL11;
8
9 import java.awt.*;
10
11 public class Renderer {
12     static Renderer startLines() {
13         return new Renderer(GL11.GL_LINES, DefaultVertexFormats.POSITION_COLOR);
14     }
15
16     static Renderer startQuads() {
17         return new Renderer(GL11.GL_QUADS, DefaultVertexFormats.POSITION_COLOR);
18     }
19
20     static Renderer startPoints() {
21         return new Renderer(GL11.GL_POINTS, DefaultVertexFormats.POSITION_COLOR);
22     }
23
24     public static Renderer startTextured() {
25         return new Renderer(GL11.GL_QUADS, DefaultVertexFormats.POSITION_TEX_COLOR);
26     }
27
28     private final Tessellator tessellator;
29     private final BufferBuilder bufferBuilder;
30
31     private int red;
32     private int green;
33     private int blue;
34     private int alpha;
35
36     private Renderer(int glMode, VertexFormat vertexFormat) {
37         tessellator = Tessellator.getInstance();
38         bufferBuilder = tessellator.getBuffer();
39         bufferBuilder.begin(glMode, vertexFormat);
40     }
41
42     public Renderer setColor(Color color) {
43         return setColor(color.getRed(), color.getGreen(), color.getBlue())
44                 .setAlpha(color.getAlpha());
45     }
46
47     public Renderer setColor(int red, int green, int blue) {
48         this.red = red;
49         this.green = green;
50         this.blue = blue;
51         return this;
52     }
53
54     public Renderer setAlpha(int alpha) {
55         this.alpha = alpha;
56         return this;
57     }
58
59     Renderer addPoint(OffsetPoint point) {
60         return addPoint(point.getX(), point.getY(), point.getZ());
61     }
62
63     Renderer addPoint(double x, double y, double z) {
64         pos(x, y, z);
65         color();
66         end();
67         return this;
68     }
69
70     public Renderer addPoint(double x, double y, double z, double u, double v) {
71         pos(x, y, z);
72         tex(u, v);
73         color();
74         end();
75         return this;
76     }
77
78     public void render() {
79         tessellator.draw();
80     }
81
82     private void pos(double x, double y, double z) {
83         bufferBuilder.pos(x, y, z);
84     }
85
86     private void tex(double u, double v) {
87         bufferBuilder.tex(u, v);
88     }
89
90     private void color() {
91         bufferBuilder.color(red, green, blue, alpha);
92     }
93
94     private void end() {
95         bufferBuilder.endVertex();
96     }
97 }