]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blob - src/light.cpp
Light curve: Simplify and improve code, fix darkened daytime sky (#7693)
[dragonfireclient.git] / src / light.cpp
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #include "light.h"
21 #include <cmath>
22 #include "util/numeric.h"
23 #include "settings.h"
24
25 #ifndef SERVER
26
27 static u8 light_LUT[LIGHT_SUN + 1];
28
29 // The const ref to light_LUT is what is actually used in the code
30 const u8 *light_decode_table = light_LUT;
31
32 struct LightingParams {
33         float a, b, c; // polynomial coefficients
34         float boost, center, sigma; // normal boost parameters
35         float gamma;
36 };
37
38 static LightingParams params;
39
40 float decode_light_f(float x)
41 {
42         if (x >= 1.0f) // x is equal to 1.0f half the time
43                 return 1.0f;
44         x = std::fmax(x, 0.0f);
45         float brightness = ((params.a * x + params.b) * x + params.c) * x;
46         brightness += params.boost * std::exp(-0.5f * sqr((x - params.center) / params.sigma));
47         if (brightness <= 0.0f) // may happen if parameters are insane
48                 return 0.0f;
49         if (brightness >= 1.0f)
50                 return 1.0f;
51         return powf(brightness, 1.0f / params.gamma);
52 }
53
54 // Initialize or update the light value tables using the specified gamma
55 void set_light_table(float gamma)
56 {
57 // Lighting curve derivatives
58         const float alpha = g_settings->getFloat("lighting_alpha");
59         const float beta  = g_settings->getFloat("lighting_beta");
60 // Lighting curve coefficients
61         params.a = alpha + beta - 2.0f;
62         params.b = 3.0f - 2.0f * alpha - beta;
63         params.c = alpha;
64 // Mid boost
65         params.boost = g_settings->getFloat("lighting_boost");
66         params.center = g_settings->getFloat("lighting_boost_center");
67         params.sigma = g_settings->getFloat("lighting_boost_spread");
68 // Gamma correction
69         params.gamma = rangelim(gamma, 0.5f, 3.0f);
70
71 // Boundary values should be fixed
72         light_LUT[0] = 0;
73         light_LUT[LIGHT_SUN] = 255;
74
75         for (size_t i = 1; i < LIGHT_SUN; i++) {
76                 float brightness = decode_light_f((float)i / LIGHT_SUN);
77                 // Strictly speaking, rangelim is not necessary here—if the implementation
78                 // is conforming. But we don’t want problems in any case.
79                 light_LUT[i] = rangelim((s32)(255.0f * brightness), 0, 255);
80                 // Ensure light brightens with each level
81                 if (i > 1 && light_LUT[i] <= light_LUT[i - 1])
82                         light_LUT[i] = light_LUT[i - 1] + 1;
83         }
84 }
85
86 #endif