]> git.lizzy.rs Git - rust.git/blob - src/libstd/sys/windows/thread.rs
Fix unsound behaviour with null characters in thread names (issue #32475)
[rust.git] / src / libstd / sys / windows / thread.rs
1 // Copyright 2014 The Rust Project Developers. See the COPYRIGHT
2 // file at the top-level directory of this distribution and at
3 // http://rust-lang.org/COPYRIGHT.
4 //
5 // Licensed under the Apache License, Version 2.0 <LICENSE-APACHE or
6 // http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0> or the MIT license
7 // <LICENSE-MIT or http://opensource.org/licenses/MIT>, at your
8 // option. This file may not be copied, modified, or distributed
9 // except according to those terms.
10
11 use prelude::v1::*;
12
13 use alloc::boxed::FnBox;
14 use io;
15 use mem;
16 use libc::c_void;
17 use ptr;
18 use sys::c;
19 use sys::handle::Handle;
20 use sys_common::thread::*;
21 use time::Duration;
22
23 pub struct Thread {
24     handle: Handle
25 }
26
27 impl Thread {
28     pub unsafe fn new<'a>(stack: usize, p: Box<FnBox() + 'a>)
29                           -> io::Result<Thread> {
30         let p = box p;
31
32         // FIXME On UNIX, we guard against stack sizes that are too small but
33         // that's because pthreads enforces that stacks are at least
34         // PTHREAD_STACK_MIN bytes big.  Windows has no such lower limit, it's
35         // just that below a certain threshold you can't do anything useful.
36         // That threshold is application and architecture-specific, however.
37         // Round up to the next 64 kB because that's what the NT kernel does,
38         // might as well make it explicit.
39         let stack_size = (stack + 0xfffe) & (!0xfffe);
40         let ret = c::CreateThread(ptr::null_mut(), stack_size,
41                                   thread_start, &*p as *const _ as *mut _,
42                                   0, ptr::null_mut());
43
44         return if ret as usize == 0 {
45             Err(io::Error::last_os_error())
46         } else {
47             mem::forget(p); // ownership passed to CreateThread
48             Ok(Thread { handle: Handle::new(ret) })
49         };
50
51         extern "system" fn thread_start(main: *mut c_void) -> c::DWORD {
52             unsafe { start_thread(main); }
53             0
54         }
55     }
56
57     pub fn set_name(_name: &CStr) {
58         // Windows threads are nameless
59         // The names in MSVC debugger are obtained using a "magic" exception,
60         // which requires a use of MS C++ extensions.
61         // See https://msdn.microsoft.com/en-us/library/xcb2z8hs.aspx
62     }
63
64     pub fn join(self) {
65         unsafe { c::WaitForSingleObject(self.handle.raw(), c::INFINITE); }
66     }
67
68     pub fn yield_now() {
69         // This function will return 0 if there are no other threads to execute,
70         // but this also means that the yield was useless so this isn't really a
71         // case that needs to be worried about.
72         unsafe { c::SwitchToThread(); }
73     }
74
75     pub fn sleep(dur: Duration) {
76         unsafe {
77             c::Sleep(super::dur2timeout(dur))
78         }
79     }
80
81     pub fn handle(&self) -> &Handle { &self.handle }
82
83     pub fn into_handle(self) -> Handle { self.handle }
84 }
85
86 #[cfg_attr(test, allow(dead_code))]
87 pub mod guard {
88     pub unsafe fn current() -> Option<usize> { None }
89     pub unsafe fn init() -> Option<usize> { None }
90 }