]> git.lizzy.rs Git - rust.git/blob - src/libstd/rand/mod.rs
auto merge of #19648 : mquandalle/rust/patch-1, r=alexcrichton
[rust.git] / src / libstd / rand / mod.rs
1 // Copyright 2013 The Rust Project Developers. See the COPYRIGHT
2 // file at the top-level directory of this distribution and at
3 // http://rust-lang.org/COPYRIGHT.
4 //
5 // Licensed under the Apache License, Version 2.0 <LICENSE-APACHE or
6 // http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0> or the MIT license
7 // <LICENSE-MIT or http://opensource.org/licenses/MIT>, at your
8 // option. This file may not be copied, modified, or distributed
9 // except according to those terms.
10
11 //! Utilities for random number generation
12 //!
13 //! The key functions are `random()` and `Rng::gen()`. These are polymorphic
14 //! and so can be used to generate any type that implements `Rand`. Type inference
15 //! means that often a simple call to `rand::random()` or `rng.gen()` will
16 //! suffice, but sometimes an annotation is required, e.g. `rand::random::<f64>()`.
17 //!
18 //! See the `distributions` submodule for sampling random numbers from
19 //! distributions like normal and exponential.
20 //!
21 //! # Task-local RNG
22 //!
23 //! There is built-in support for a RNG associated with each task stored
24 //! in task-local storage. This RNG can be accessed via `task_rng`, or
25 //! used implicitly via `random`. This RNG is normally randomly seeded
26 //! from an operating-system source of randomness, e.g. `/dev/urandom` on
27 //! Unix systems, and will automatically reseed itself from this source
28 //! after generating 32 KiB of random data.
29 //!
30 //! # Cryptographic security
31 //!
32 //! An application that requires an entropy source for cryptographic purposes
33 //! must use `OsRng`, which reads randomness from the source that the operating
34 //! system provides (e.g. `/dev/urandom` on Unixes or `CryptGenRandom()` on Windows).
35 //! The other random number generators provided by this module are not suitable
36 //! for such purposes.
37 //!
38 //! *Note*: many Unix systems provide `/dev/random` as well as `/dev/urandom`.
39 //! This module uses `/dev/urandom` for the following reasons:
40 //!
41 //! -   On Linux, `/dev/random` may block if entropy pool is empty; `/dev/urandom` will not block.
42 //!     This does not mean that `/dev/random` provides better output than
43 //!     `/dev/urandom`; the kernel internally runs a cryptographically secure pseudorandom
44 //!     number generator (CSPRNG) based on entropy pool for random number generation,
45 //!     so the "quality" of `/dev/random` is not better than `/dev/urandom` in most cases.
46 //!     However, this means that `/dev/urandom` can yield somewhat predictable randomness
47 //!     if the entropy pool is very small, such as immediately after first booting.
48 //!     Linux 3,17 added `getrandom(2)` system call which solves the issue: it blocks if entropy
49 //!     pool is not initialized yet, but it does not block once initialized.
50 //!     `OsRng` tries to use `getrandom(2)` if available, and use `/dev/urandom` fallback if not.
51 //!     If an application does not have `getrandom` and likely to be run soon after first booting,
52 //!     or on a system with very few entropy sources, one should consider using `/dev/random` via
53 //!     `ReaderRng`.
54 //! -   On some systems (e.g. FreeBSD, OpenBSD and Mac OS X) there is no difference
55 //!     between the two sources. (Also note that, on some systems e.g. FreeBSD, both `/dev/random`
56 //!     and `/dev/urandom` may block once if the CSPRNG has not seeded yet.)
57 //!
58 //! # Examples
59 //!
60 //! ```rust
61 //! use std::rand;
62 //! use std::rand::Rng;
63 //!
64 //! let mut rng = rand::task_rng();
65 //! if rng.gen() { // random bool
66 //!     println!("int: {}, uint: {}", rng.gen::<int>(), rng.gen::<uint>())
67 //! }
68 //! ```
69 //!
70 //! ```rust
71 //! use std::rand;
72 //!
73 //! let tuple = rand::random::<(f64, char)>();
74 //! println!("{}", tuple)
75 //! ```
76 //!
77 //! ## Monte Carlo estimation of π
78 //!
79 //! For this example, imagine we have a square with sides of length 2 and a unit
80 //! circle, both centered at the origin. Since the area of a unit circle is π,
81 //! we have:
82 //!
83 //! ```text
84 //!     (area of unit circle) / (area of square) = π / 4
85 //! ```
86 //!
87 //! So if we sample many points randomly from the square, roughly π / 4 of them
88 //! should be inside the circle.
89 //!
90 //! We can use the above fact to estimate the value of π: pick many points in the
91 //! square at random, calculate the fraction that fall within the circle, and
92 //! multiply this fraction by 4.
93 //!
94 //! ```
95 //! use std::rand;
96 //! use std::rand::distributions::{IndependentSample, Range};
97 //!
98 //! fn main() {
99 //!    let between = Range::new(-1f64, 1.);
100 //!    let mut rng = rand::task_rng();
101 //!
102 //!    let total = 1_000_000u;
103 //!    let mut in_circle = 0u;
104 //!
105 //!    for _ in range(0u, total) {
106 //!        let a = between.ind_sample(&mut rng);
107 //!        let b = between.ind_sample(&mut rng);
108 //!        if a*a + b*b <= 1. {
109 //!            in_circle += 1;
110 //!        }
111 //!    }
112 //!
113 //!    // prints something close to 3.14159...
114 //!    println!("{}", 4. * (in_circle as f64) / (total as f64));
115 //! }
116 //! ```
117 //!
118 //! ## Monty Hall Problem
119 //!
120 //! This is a simulation of the [Monty Hall Problem][]:
121 //!
122 //! > Suppose you're on a game show, and you're given the choice of three doors:
123 //! > Behind one door is a car; behind the others, goats. You pick a door, say No. 1,
124 //! > and the host, who knows what's behind the doors, opens another door, say No. 3,
125 //! > which has a goat. He then says to you, "Do you want to pick door No. 2?"
126 //! > Is it to your advantage to switch your choice?
127 //!
128 //! The rather unintuitive answer is that you will have a 2/3 chance of winning if
129 //! you switch and a 1/3 chance of winning of you don't, so it's better to switch.
130 //!
131 //! This program will simulate the game show and with large enough simulation steps
132 //! it will indeed confirm that it is better to switch.
133 //!
134 //! [Monty Hall Problem]: http://en.wikipedia.org/wiki/Monty_Hall_problem
135 //!
136 //! ```
137 //! use std::rand;
138 //! use std::rand::Rng;
139 //! use std::rand::distributions::{IndependentSample, Range};
140 //!
141 //! struct SimulationResult {
142 //!     win: bool,
143 //!     switch: bool,
144 //! }
145 //!
146 //! // Run a single simulation of the Monty Hall problem.
147 //! fn simulate<R: Rng>(random_door: &Range<uint>, rng: &mut R) -> SimulationResult {
148 //!     let car = random_door.ind_sample(rng);
149 //!
150 //!     // This is our initial choice
151 //!     let mut choice = random_door.ind_sample(rng);
152 //!
153 //!     // The game host opens a door
154 //!     let open = game_host_open(car, choice, rng);
155 //!
156 //!     // Shall we switch?
157 //!     let switch = rng.gen();
158 //!     if switch {
159 //!         choice = switch_door(choice, open);
160 //!     }
161 //!
162 //!     SimulationResult { win: choice == car, switch: switch }
163 //! }
164 //!
165 //! // Returns the door the game host opens given our choice and knowledge of
166 //! // where the car is. The game host will never open the door with the car.
167 //! fn game_host_open<R: Rng>(car: uint, choice: uint, rng: &mut R) -> uint {
168 //!     let choices = free_doors(&[car, choice]);
169 //!     rand::sample(rng, choices.into_iter(), 1)[0]
170 //! }
171 //!
172 //! // Returns the door we switch to, given our current choice and
173 //! // the open door. There will only be one valid door.
174 //! fn switch_door(choice: uint, open: uint) -> uint {
175 //!     free_doors(&[choice, open])[0]
176 //! }
177 //!
178 //! fn free_doors(blocked: &[uint]) -> Vec<uint> {
179 //!     range(0u, 3).filter(|x| !blocked.contains(x)).collect()
180 //! }
181 //!
182 //! fn main() {
183 //!     // The estimation will be more accurate with more simulations
184 //!     let num_simulations = 10000u;
185 //!
186 //!     let mut rng = rand::task_rng();
187 //!     let random_door = Range::new(0u, 3);
188 //!
189 //!     let (mut switch_wins, mut switch_losses) = (0u, 0u);
190 //!     let (mut keep_wins, mut keep_losses) = (0u, 0u);
191 //!
192 //!     println!("Running {} simulations...", num_simulations);
193 //!     for _ in range(0, num_simulations) {
194 //!         let result = simulate(&random_door, &mut rng);
195 //!
196 //!         match (result.win, result.switch) {
197 //!             (true, true) => switch_wins += 1,
198 //!             (true, false) => keep_wins += 1,
199 //!             (false, true) => switch_losses += 1,
200 //!             (false, false) => keep_losses += 1,
201 //!         }
202 //!     }
203 //!
204 //!     let total_switches = switch_wins + switch_losses;
205 //!     let total_keeps = keep_wins + keep_losses;
206 //!
207 //!     println!("Switched door {} times with {} wins and {} losses",
208 //!              total_switches, switch_wins, switch_losses);
209 //!
210 //!     println!("Kept our choice {} times with {} wins and {} losses",
211 //!              total_keeps, keep_wins, keep_losses);
212 //!
213 //!     // With a large number of simulations, the values should converge to
214 //!     // 0.667 and 0.333 respectively.
215 //!     println!("Estimated chance to win if we switch: {}",
216 //!              switch_wins as f32 / total_switches as f32);
217 //!     println!("Estimated chance to win if we don't: {}",
218 //!              keep_wins as f32 / total_keeps as f32);
219 //! }
220 //! ```
221
222 #![experimental]
223
224 use cell::RefCell;
225 use clone::Clone;
226 use io::IoResult;
227 use iter::{Iterator, IteratorExt};
228 use kinds::Copy;
229 use mem;
230 use rc::Rc;
231 use result::Result::{Ok, Err};
232 use vec::Vec;
233
234 #[cfg(not(target_word_size="64"))]
235 use core_rand::IsaacRng as IsaacWordRng;
236 #[cfg(target_word_size="64")]
237 use core_rand::Isaac64Rng as IsaacWordRng;
238
239 pub use core_rand::{Rand, Rng, SeedableRng, Open01, Closed01};
240 pub use core_rand::{XorShiftRng, IsaacRng, Isaac64Rng, ChaChaRng};
241 pub use core_rand::{distributions, reseeding};
242 pub use rand::os::OsRng;
243
244 pub mod os;
245 pub mod reader;
246
247 /// The standard RNG. This is designed to be efficient on the current
248 /// platform.
249 pub struct StdRng {
250     rng: IsaacWordRng,
251 }
252
253 impl Copy for StdRng {}
254
255 impl StdRng {
256     /// Create a randomly seeded instance of `StdRng`.
257     ///
258     /// This is a very expensive operation as it has to read
259     /// randomness from the operating system and use this in an
260     /// expensive seeding operation. If one is only generating a small
261     /// number of random numbers, or doesn't need the utmost speed for
262     /// generating each number, `task_rng` and/or `random` may be more
263     /// appropriate.
264     ///
265     /// Reading the randomness from the OS may fail, and any error is
266     /// propagated via the `IoResult` return value.
267     pub fn new() -> IoResult<StdRng> {
268         OsRng::new().map(|mut r| StdRng { rng: r.gen() })
269     }
270 }
271
272 impl Rng for StdRng {
273     #[inline]
274     fn next_u32(&mut self) -> u32 {
275         self.rng.next_u32()
276     }
277
278     #[inline]
279     fn next_u64(&mut self) -> u64 {
280         self.rng.next_u64()
281     }
282 }
283
284 impl<'a> SeedableRng<&'a [uint]> for StdRng {
285     fn reseed(&mut self, seed: &'a [uint]) {
286         // the internal RNG can just be seeded from the above
287         // randomness.
288         self.rng.reseed(unsafe {mem::transmute(seed)})
289     }
290
291     fn from_seed(seed: &'a [uint]) -> StdRng {
292         StdRng { rng: SeedableRng::from_seed(unsafe {mem::transmute(seed)}) }
293     }
294 }
295
296 /// Create a weak random number generator with a default algorithm and seed.
297 ///
298 /// It returns the fastest `Rng` algorithm currently available in Rust without
299 /// consideration for cryptography or security. If you require a specifically
300 /// seeded `Rng` for consistency over time you should pick one algorithm and
301 /// create the `Rng` yourself.
302 ///
303 /// This will read randomness from the operating system to seed the
304 /// generator.
305 pub fn weak_rng() -> XorShiftRng {
306     match OsRng::new() {
307         Ok(mut r) => r.gen(),
308         Err(e) => panic!("weak_rng: failed to create seeded RNG: {}", e)
309     }
310 }
311
312 /// Controls how the task-local RNG is reseeded.
313 struct TaskRngReseeder;
314
315 impl reseeding::Reseeder<StdRng> for TaskRngReseeder {
316     fn reseed(&mut self, rng: &mut StdRng) {
317         *rng = match StdRng::new() {
318             Ok(r) => r,
319             Err(e) => panic!("could not reseed task_rng: {}", e)
320         }
321     }
322 }
323 static TASK_RNG_RESEED_THRESHOLD: uint = 32_768;
324 type TaskRngInner = reseeding::ReseedingRng<StdRng, TaskRngReseeder>;
325
326 /// The task-local RNG.
327 pub struct TaskRng {
328     rng: Rc<RefCell<TaskRngInner>>,
329 }
330
331 /// Retrieve the lazily-initialized task-local random number
332 /// generator, seeded by the system. Intended to be used in method
333 /// chaining style, e.g. `task_rng().gen::<int>()`.
334 ///
335 /// The RNG provided will reseed itself from the operating system
336 /// after generating a certain amount of randomness.
337 ///
338 /// The internal RNG used is platform and architecture dependent, even
339 /// if the operating system random number generator is rigged to give
340 /// the same sequence always. If absolute consistency is required,
341 /// explicitly select an RNG, e.g. `IsaacRng` or `Isaac64Rng`.
342 pub fn task_rng() -> TaskRng {
343     // used to make space in TLS for a random number generator
344     thread_local!(static TASK_RNG_KEY: Rc<RefCell<TaskRngInner>> = {
345         let r = match StdRng::new() {
346             Ok(r) => r,
347             Err(e) => panic!("could not initialize task_rng: {}", e)
348         };
349         let rng = reseeding::ReseedingRng::new(r,
350                                                TASK_RNG_RESEED_THRESHOLD,
351                                                TaskRngReseeder);
352         Rc::new(RefCell::new(rng))
353     })
354
355     TaskRng { rng: TASK_RNG_KEY.with(|t| t.clone()) }
356 }
357
358 impl Rng for TaskRng {
359     fn next_u32(&mut self) -> u32 {
360         self.rng.borrow_mut().next_u32()
361     }
362
363     fn next_u64(&mut self) -> u64 {
364         self.rng.borrow_mut().next_u64()
365     }
366
367     #[inline]
368     fn fill_bytes(&mut self, bytes: &mut [u8]) {
369         self.rng.borrow_mut().fill_bytes(bytes)
370     }
371 }
372
373 /// Generates a random value using the task-local random number generator.
374 ///
375 /// `random()` can generate various types of random things, and so may require
376 /// type hinting to generate the specific type you want.
377 ///
378 /// # Examples
379 ///
380 /// ```rust
381 /// use std::rand;
382 ///
383 /// let x = rand::random();
384 /// println!("{}", 2u * x);
385 ///
386 /// let y = rand::random::<f64>();
387 /// println!("{}", y);
388 ///
389 /// if rand::random() { // generates a boolean
390 ///     println!("Better lucky than good!");
391 /// }
392 /// ```
393 #[inline]
394 pub fn random<T: Rand>() -> T {
395     task_rng().gen()
396 }
397
398 /// Randomly sample up to `amount` elements from an iterator.
399 ///
400 /// # Example
401 ///
402 /// ```rust
403 /// use std::rand::{task_rng, sample};
404 ///
405 /// let mut rng = task_rng();
406 /// let sample = sample(&mut rng, range(1i, 100), 5);
407 /// println!("{}", sample);
408 /// ```
409 pub fn sample<T, I: Iterator<T>, R: Rng>(rng: &mut R,
410                                          mut iter: I,
411                                          amount: uint) -> Vec<T> {
412     let mut reservoir: Vec<T> = iter.by_ref().take(amount).collect();
413     for (i, elem) in iter.enumerate() {
414         let k = rng.gen_range(0, i + 1 + amount);
415         if k < amount {
416             reservoir[k] = elem;
417         }
418     }
419     return reservoir;
420 }
421
422 #[cfg(test)]
423 mod test {
424     use prelude::*;
425     use super::{Rng, task_rng, random, SeedableRng, StdRng, sample};
426     use iter::order;
427
428     struct ConstRng { i: u64 }
429     impl Rng for ConstRng {
430         fn next_u32(&mut self) -> u32 { self.i as u32 }
431         fn next_u64(&mut self) -> u64 { self.i }
432
433         // no fill_bytes on purpose
434     }
435
436     #[test]
437     fn test_fill_bytes_default() {
438         let mut r = ConstRng { i: 0x11_22_33_44_55_66_77_88 };
439
440         // check every remainder mod 8, both in small and big vectors.
441         let lengths = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7,
442                        80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87];
443         for &n in lengths.iter() {
444             let mut v = Vec::from_elem(n, 0u8);
445             r.fill_bytes(v.as_mut_slice());
446
447             // use this to get nicer error messages.
448             for (i, &byte) in v.iter().enumerate() {
449                 if byte == 0 {
450                     panic!("byte {} of {} is zero", i, n)
451                 }
452             }
453         }
454     }
455
456     #[test]
457     fn test_gen_range() {
458         let mut r = task_rng();
459         for _ in range(0u, 1000) {
460             let a = r.gen_range(-3i, 42);
461             assert!(a >= -3 && a < 42);
462             assert_eq!(r.gen_range(0i, 1), 0);
463             assert_eq!(r.gen_range(-12i, -11), -12);
464         }
465
466         for _ in range(0u, 1000) {
467             let a = r.gen_range(10i, 42);
468             assert!(a >= 10 && a < 42);
469             assert_eq!(r.gen_range(0i, 1), 0);
470             assert_eq!(r.gen_range(3_000_000u, 3_000_001), 3_000_000);
471         }
472
473     }
474
475     #[test]
476     #[should_fail]
477     fn test_gen_range_panic_int() {
478         let mut r = task_rng();
479         r.gen_range(5i, -2);
480     }
481
482     #[test]
483     #[should_fail]
484     fn test_gen_range_panic_uint() {
485         let mut r = task_rng();
486         r.gen_range(5u, 2u);
487     }
488
489     #[test]
490     fn test_gen_f64() {
491         let mut r = task_rng();
492         let a = r.gen::<f64>();
493         let b = r.gen::<f64>();
494         debug!("{}", (a, b));
495     }
496
497     #[test]
498     fn test_gen_weighted_bool() {
499         let mut r = task_rng();
500         assert_eq!(r.gen_weighted_bool(0u), true);
501         assert_eq!(r.gen_weighted_bool(1u), true);
502     }
503
504     #[test]
505     fn test_gen_ascii_str() {
506         let mut r = task_rng();
507         assert_eq!(r.gen_ascii_chars().take(0).count(), 0u);
508         assert_eq!(r.gen_ascii_chars().take(10).count(), 10u);
509         assert_eq!(r.gen_ascii_chars().take(16).count(), 16u);
510     }
511
512     #[test]
513     fn test_gen_vec() {
514         let mut r = task_rng();
515         assert_eq!(r.gen_iter::<u8>().take(0).count(), 0u);
516         assert_eq!(r.gen_iter::<u8>().take(10).count(), 10u);
517         assert_eq!(r.gen_iter::<f64>().take(16).count(), 16u);
518     }
519
520     #[test]
521     fn test_choose() {
522         let mut r = task_rng();
523         assert_eq!(r.choose(&[1i, 1, 1]).map(|&x|x), Some(1));
524
525         let v: &[int] = &[];
526         assert_eq!(r.choose(v), None);
527     }
528
529     #[test]
530     fn test_shuffle() {
531         let mut r = task_rng();
532         let empty: &mut [int] = &mut [];
533         r.shuffle(empty);
534         let mut one = [1i];
535         r.shuffle(&mut one);
536         let b: &[_] = &[1];
537         assert_eq!(one, b);
538
539         let mut two = [1i, 2];
540         r.shuffle(&mut two);
541         assert!(two == [1, 2] || two == [2, 1]);
542
543         let mut x = [1i, 1, 1];
544         r.shuffle(&mut x);
545         let b: &[_] = &[1, 1, 1];
546         assert_eq!(x, b);
547     }
548
549     #[test]
550     fn test_task_rng() {
551         let mut r = task_rng();
552         r.gen::<int>();
553         let mut v = [1i, 1, 1];
554         r.shuffle(&mut v);
555         let b: &[_] = &[1, 1, 1];
556         assert_eq!(v, b);
557         assert_eq!(r.gen_range(0u, 1u), 0u);
558     }
559
560     #[test]
561     fn test_random() {
562         // not sure how to test this aside from just getting some values
563         let _n : uint = random();
564         let _f : f32 = random();
565         let _o : Option<Option<i8>> = random();
566         let _many : ((),
567                      (uint,
568                       int,
569                       Option<(u32, (bool,))>),
570                      (u8, i8, u16, i16, u32, i32, u64, i64),
571                      (f32, (f64, (f64,)))) = random();
572     }
573
574     #[test]
575     fn test_sample() {
576         let min_val = 1i;
577         let max_val = 100i;
578
579         let mut r = task_rng();
580         let vals = range(min_val, max_val).collect::<Vec<int>>();
581         let small_sample = sample(&mut r, vals.iter(), 5);
582         let large_sample = sample(&mut r, vals.iter(), vals.len() + 5);
583
584         assert_eq!(small_sample.len(), 5);
585         assert_eq!(large_sample.len(), vals.len());
586
587         assert!(small_sample.iter().all(|e| {
588             **e >= min_val && **e <= max_val
589         }));
590     }
591
592     #[test]
593     fn test_std_rng_seeded() {
594         let s = task_rng().gen_iter::<uint>().take(256).collect::<Vec<uint>>();
595         let mut ra: StdRng = SeedableRng::from_seed(s.as_slice());
596         let mut rb: StdRng = SeedableRng::from_seed(s.as_slice());
597         assert!(order::equals(ra.gen_ascii_chars().take(100),
598                               rb.gen_ascii_chars().take(100)));
599     }
600
601     #[test]
602     fn test_std_rng_reseed() {
603         let s = task_rng().gen_iter::<uint>().take(256).collect::<Vec<uint>>();
604         let mut r: StdRng = SeedableRng::from_seed(s.as_slice());
605         let string1 = r.gen_ascii_chars().take(100).collect::<String>();
606
607         r.reseed(s.as_slice());
608
609         let string2 = r.gen_ascii_chars().take(100).collect::<String>();
610         assert_eq!(string1, string2);
611     }
612 }
613
614 #[cfg(test)]
615 static RAND_BENCH_N: u64 = 100;
616
617 #[cfg(test)]
618 mod bench {
619     extern crate test;
620     use prelude::*;
621
622     use self::test::Bencher;
623     use super::{XorShiftRng, StdRng, IsaacRng, Isaac64Rng, Rng, RAND_BENCH_N};
624     use super::{OsRng, weak_rng};
625     use mem::size_of;
626
627     #[bench]
628     fn rand_xorshift(b: &mut Bencher) {
629         let mut rng: XorShiftRng = OsRng::new().unwrap().gen();
630         b.iter(|| {
631             for _ in range(0, RAND_BENCH_N) {
632                 rng.gen::<uint>();
633             }
634         });
635         b.bytes = size_of::<uint>() as u64 * RAND_BENCH_N;
636     }
637
638     #[bench]
639     fn rand_isaac(b: &mut Bencher) {
640         let mut rng: IsaacRng = OsRng::new().unwrap().gen();
641         b.iter(|| {
642             for _ in range(0, RAND_BENCH_N) {
643                 rng.gen::<uint>();
644             }
645         });
646         b.bytes = size_of::<uint>() as u64 * RAND_BENCH_N;
647     }
648
649     #[bench]
650     fn rand_isaac64(b: &mut Bencher) {
651         let mut rng: Isaac64Rng = OsRng::new().unwrap().gen();
652         b.iter(|| {
653             for _ in range(0, RAND_BENCH_N) {
654                 rng.gen::<uint>();
655             }
656         });
657         b.bytes = size_of::<uint>() as u64 * RAND_BENCH_N;
658     }
659
660     #[bench]
661     fn rand_std(b: &mut Bencher) {
662         let mut rng = StdRng::new().unwrap();
663         b.iter(|| {
664             for _ in range(0, RAND_BENCH_N) {
665                 rng.gen::<uint>();
666             }
667         });
668         b.bytes = size_of::<uint>() as u64 * RAND_BENCH_N;
669     }
670
671     #[bench]
672     fn rand_shuffle_100(b: &mut Bencher) {
673         let mut rng = weak_rng();
674         let x : &mut[uint] = &mut [1,..100];
675         b.iter(|| {
676             rng.shuffle(x);
677         })
678     }
679 }