]> git.lizzy.rs Git - rust.git/blob - src/librustc_target/spec/wasm32_base.rs
Simplify SaveHandler trait
[rust.git] / src / librustc_target / spec / wasm32_base.rs
1 use std::collections::BTreeMap;
2 use super::{LldFlavor, TargetOptions, PanicStrategy, LinkerFlavor};
3
4 pub fn options() -> TargetOptions {
5     let mut lld_args = Vec::new();
6     let mut clang_args = Vec::new();
7     let mut arg = |arg: &str| {
8         lld_args.push(arg.to_string());
9         clang_args.push(format!("-Wl,{}", arg));
10     };
11
12     // There have been reports in the wild (rustwasm/wasm-bindgen#119) of
13     // using threads causing weird hangs and bugs. Disable it entirely as
14     // this isn't yet the bottleneck of compilation at all anyway.
15     //
16     // FIXME: we should file an upstream issue with LLD about this
17     arg("--no-threads");
18
19     // By default LLD only gives us one page of stack (64k) which is a
20     // little small. Default to a larger stack closer to other PC platforms
21     // (1MB) and users can always inject their own link-args to override this.
22     arg("-z");
23     arg("stack-size=1048576");
24
25     // By default LLD's memory layout is:
26     //
27     // 1. First, a blank page
28     // 2. Next, all static data
29     // 3. Finally, the main stack (which grows down)
30     //
31     // This has the unfortunate consequence that on stack overflows you
32     // corrupt static data and can cause some exceedingly weird bugs. To
33     // help detect this a little sooner we instead request that the stack is
34     // placed before static data.
35     //
36     // This means that we'll generate slightly larger binaries as references
37     // to static data will take more bytes in the ULEB128 encoding, but
38     // stack overflow will be guaranteed to trap as it underflows instead of
39     // corrupting static data.
40     arg("--stack-first");
41
42     // FIXME we probably shouldn't pass this but instead pass an explicit
43     // whitelist of symbols we'll allow to be undefined. We don't currently have
44     // a mechanism of knowing, however, which symbols are intended to be
45     // imported from the environment and which are intended to be imported from
46     // other objects linked elsewhere. This is a coarse approximation but is
47     // sure to hide some bugs and frustrate someone at some point, so we should
48     // ideally work towards a world where we can explicitly list symbols that
49     // are supposed to be imported and have all other symbols generate errors if
50     // they remain undefined.
51     arg("--allow-undefined");
52
53     // Rust code should never have warnings, and warnings are often
54     // indicative of bugs, let's prevent them.
55     arg("--fatal-warnings");
56
57     // LLD only implements C++-like demangling, which doesn't match our own
58     // mangling scheme. Tell LLD to not demangle anything and leave it up to
59     // us to demangle these symbols later. Currently rustc does not perform
60     // further demangling, but tools like twiggy and wasm-bindgen are intended
61     // to do so.
62     arg("--no-demangle");
63
64     // The symbol visibility story is a bit in flux right now with LLD.
65     // It's... not entirely clear to me what's going on, but this looks to
66     // make everything work when `export_symbols` isn't otherwise called for
67     // things like executables.
68     //
69     // This is really only here to get things working. If it can be removed and
70     // basic tests still work, then sounds like it should be removed!
71     arg("--export-dynamic");
72
73     let mut pre_link_args = BTreeMap::new();
74     pre_link_args.insert(LinkerFlavor::Lld(LldFlavor::Wasm), lld_args);
75     pre_link_args.insert(LinkerFlavor::Gcc, clang_args);
76
77     TargetOptions {
78         // we allow dynamic linking, but only cdylibs. Basically we allow a
79         // final library artifact that exports some symbols (a wasm module) but
80         // we don't allow intermediate `dylib` crate types
81         dynamic_linking: true,
82         only_cdylib: true,
83
84         // This means we'll just embed a `start` function in the wasm module
85         executables: true,
86
87         // relatively self-explanatory!
88         exe_suffix: ".wasm".to_string(),
89         dll_prefix: String::new(),
90         dll_suffix: ".wasm".to_string(),
91         linker_is_gnu: false,
92
93         max_atomic_width: Some(64),
94
95         // Unwinding doesn't work right now, so the whole target unconditionally
96         // defaults to panic=abort. Note that this is guaranteed to change in
97         // the future once unwinding is implemented. Don't rely on this as we're
98         // basically guaranteed to change it once WebAssembly supports
99         // exceptions.
100         panic_strategy: PanicStrategy::Abort,
101
102         // Wasm doesn't have atomics yet, so tell LLVM that we're in a single
103         // threaded model which will legalize atomics to normal operations.
104         singlethread: true,
105
106         // no dynamic linking, no need for default visibility!
107         default_hidden_visibility: true,
108
109         // Symbol visibility takes care of this for the WebAssembly.
110         // Additionally the only known linker, LLD, doesn't support the script
111         // arguments just yet
112         limit_rdylib_exports: false,
113
114         // we use the LLD shipped with the Rust toolchain by default
115         linker: Some("rust-lld".to_owned()),
116         lld_flavor: LldFlavor::Wasm,
117
118         // No need for indirection here, simd types can always be passed by
119         // value as the whole module either has simd or not, which is different
120         // from x86 (for example) where programs can have functions that don't
121         // enable simd features.
122         simd_types_indirect: false,
123
124         pre_link_args,
125
126         // This has no effect in LLVM 8 or prior, but in LLVM 9 and later when
127         // PIC code is implemented this has quite a drastric effect if it stays
128         // at the default, `pic`. In an effort to keep wasm binaries as minimal
129         // as possible we're defaulting to `static` for now, but the hope is
130         // that eventually we can ship a `pic`-compatible standard library which
131         // works with `static` as well (or works with some method of generating
132         // non-relative calls and such later on).
133         relocation_model: "static".to_string(),
134
135         .. Default::default()
136     }
137 }