]> git.lizzy.rs Git - rust.git/blob - src/librustc_data_structures/bitvec.rs
Rollup merge of #28772 - tshepang:improve-paragraph, r=steveklabnik
[rust.git] / src / librustc_data_structures / bitvec.rs
1 // Copyright 2015 The Rust Project Developers. See the COPYRIGHT
2 // file at the top-level directory of this distribution and at
3 // http://rust-lang.org/COPYRIGHT.
4 //
5 // Licensed under the Apache License, Version 2.0 <LICENSE-APACHE or
6 // http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0> or the MIT license
7 // <LICENSE-MIT or http://opensource.org/licenses/MIT>, at your
8 // option. This file may not be copied, modified, or distributed
9 // except according to those terms.
10
11 /// A very simple BitVector type.
12 pub struct BitVector {
13     data: Vec<u64>
14 }
15
16 impl BitVector {
17     pub fn new(num_bits: usize) -> BitVector {
18         let num_words = u64s(num_bits);
19         BitVector { data: vec![0; num_words] }
20     }
21
22     pub fn contains(&self, bit: usize) -> bool {
23         let (word, mask) = word_mask(bit);
24         (self.data[word] & mask) != 0
25     }
26
27     pub fn insert(&mut self, bit: usize) -> bool {
28         let (word, mask) = word_mask(bit);
29         let data = &mut self.data[word];
30         let value = *data;
31         *data = value | mask;
32         (value | mask) != value
33     }
34
35     pub fn insert_all(&mut self, all: &BitVector) -> bool {
36         assert!(self.data.len() == all.data.len());
37         let mut changed = false;
38         for (i, j) in self.data.iter_mut().zip(&all.data) {
39             let value = *i;
40             *i = value | *j;
41             if value != *i { changed = true; }
42         }
43         changed
44     }
45
46     pub fn grow(&mut self, num_bits: usize) {
47         let num_words = u64s(num_bits);
48         let extra_words = self.data.len() - num_words;
49         self.data.extend((0..extra_words).map(|_| 0));
50     }
51 }
52
53 /// A "bit matrix" is basically a square matrix of booleans
54 /// represented as one gigantic bitvector. In other words, it is as if
55 /// you have N bitvectors, each of length N. Note that `elements` here is `N`/
56 #[derive(Clone)]
57 pub struct BitMatrix {
58     elements: usize,
59     vector: Vec<u64>,
60 }
61
62 impl BitMatrix {
63     // Create a new `elements x elements` matrix, initially empty.
64     pub fn new(elements: usize) -> BitMatrix {
65         // For every element, we need one bit for every other
66         // element. Round up to an even number of u64s.
67         let u64s_per_elem = u64s(elements);
68         BitMatrix {
69             elements: elements,
70             vector: vec![0; elements * u64s_per_elem]
71         }
72     }
73
74     /// The range of bits for a given element.
75     fn range(&self, element: usize) -> (usize, usize) {
76         let u64s_per_elem = u64s(self.elements);
77         let start = element * u64s_per_elem;
78         (start, start + u64s_per_elem)
79     }
80
81     pub fn add(&mut self, source: usize, target: usize) -> bool {
82         let (start, _) = self.range(source);
83         let (word, mask) = word_mask(target);
84         let mut vector = &mut self.vector[..];
85         let v1 = vector[start+word];
86         let v2 = v1 | mask;
87         vector[start+word] = v2;
88         v1 != v2
89     }
90
91     /// Do the bits from `source` contain `target`?
92     ///
93     /// Put another way, if the matrix represents (transitive)
94     /// reachability, can `source` reach `target`?
95     pub fn contains(&self, source: usize, target: usize) -> bool {
96         let (start, _) = self.range(source);
97         let (word, mask) = word_mask(target);
98         (self.vector[start+word] & mask) != 0
99     }
100
101     /// Returns those indices that are reachable from both `a` and
102     /// `b`. This is an O(n) operation where `n` is the number of
103     /// elements (somewhat independent from the actual size of the
104     /// intersection, in particular).
105     pub fn intersection(&self, a: usize, b: usize) -> Vec<usize> {
106         let (a_start, a_end) = self.range(a);
107         let (b_start, b_end) = self.range(b);
108         let mut result = Vec::with_capacity(self.elements);
109         for (base, (i, j)) in (a_start..a_end).zip(b_start..b_end).enumerate() {
110             let mut v = self.vector[i] & self.vector[j];
111             for bit in 0..64 {
112                 if v == 0 { break; }
113                 if v & 0x1 != 0 { result.push(base*64 + bit); }
114                 v >>= 1;
115             }
116         }
117         result
118     }
119
120     /// Add the bits from `read` to the bits from `write`,
121     /// return true if anything changed.
122     ///
123     /// This is used when computing transitive reachability because if
124     /// you have an edge `write -> read`, because in that case
125     /// `write` can reach everything that `read` can (and
126     /// potentially more).
127     pub fn merge(&mut self, read: usize, write: usize) -> bool {
128         let (read_start, read_end) = self.range(read);
129         let (write_start, write_end) = self.range(write);
130         let vector = &mut self.vector[..];
131         let mut changed = false;
132         for (read_index, write_index) in
133             (read_start..read_end).zip(write_start..write_end)
134         {
135             let v1 = vector[write_index];
136             let v2 = v1 | vector[read_index];
137             vector[write_index] = v2;
138             changed = changed | (v1 != v2);
139         }
140         changed
141     }
142 }
143
144 fn u64s(elements: usize) -> usize {
145     (elements + 63) / 64
146 }
147
148 fn word_mask(index: usize) -> (usize, u64) {
149     let word = index / 64;
150     let mask = 1 << (index % 64);
151     (word, mask)
152 }
153
154 #[test]
155 fn union_two_vecs() {
156     let mut vec1 = BitVector::new(65);
157     let mut vec2 = BitVector::new(65);
158     assert!(vec1.insert(3));
159     assert!(!vec1.insert(3));
160     assert!(vec2.insert(5));
161     assert!(vec2.insert(64));
162     assert!(vec1.insert_all(&vec2));
163     assert!(!vec1.insert_all(&vec2));
164     assert!(vec1.contains(3));
165     assert!(!vec1.contains(4));
166     assert!(vec1.contains(5));
167     assert!(!vec1.contains(63));
168     assert!(vec1.contains(64));
169 }
170
171 #[test]
172 fn grow() {
173     let mut vec1 = BitVector::new(65);
174     assert!(vec1.insert(3));
175     assert!(!vec1.insert(3));
176     assert!(vec1.insert(5));
177     assert!(vec1.insert(64));
178     vec1.grow(128);
179     assert!(vec1.contains(3));
180     assert!(vec1.contains(5));
181     assert!(vec1.contains(64));
182     assert!(!vec1.contains(126));
183 }
184
185 #[test]
186 fn matrix_intersection() {
187     let mut vec1 = BitMatrix::new(200);
188
189     // (*) Elements reachable from both 2 and 65.
190
191     vec1.add(2, 3);
192     vec1.add(2, 6);
193     vec1.add(2, 10); // (*)
194     vec1.add(2, 64); // (*)
195     vec1.add(2, 65);
196     vec1.add(2, 130);
197     vec1.add(2, 160); // (*)
198
199     vec1.add(64, 133);
200
201     vec1.add(65, 2);
202     vec1.add(65, 8);
203     vec1.add(65, 10); // (*)
204     vec1.add(65, 64); // (*)
205     vec1.add(65, 68);
206     vec1.add(65, 133);
207     vec1.add(65, 160); // (*)
208
209     let intersection = vec1.intersection(2, 64);
210     assert!(intersection.is_empty());
211
212     let intersection = vec1.intersection(2, 65);
213     assert_eq!(intersection, &[10, 64, 160]);
214 }