]> git.lizzy.rs Git - rust.git/blob - src/librustc_data_structures/bitvec.rs
Rollup merge of #31061 - brson:bib, r=steveklabnik
[rust.git] / src / librustc_data_structures / bitvec.rs
1 // Copyright 2015 The Rust Project Developers. See the COPYRIGHT
2 // file at the top-level directory of this distribution and at
3 // http://rust-lang.org/COPYRIGHT.
4 //
5 // Licensed under the Apache License, Version 2.0 <LICENSE-APACHE or
6 // http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0> or the MIT license
7 // <LICENSE-MIT or http://opensource.org/licenses/MIT>, at your
8 // option. This file may not be copied, modified, or distributed
9 // except according to those terms.
10
11 /// A very simple BitVector type.
12 pub struct BitVector {
13     data: Vec<u64>
14 }
15
16 impl BitVector {
17     pub fn new(num_bits: usize) -> BitVector {
18         let num_words = u64s(num_bits);
19         BitVector { data: vec![0; num_words] }
20     }
21
22     pub fn contains(&self, bit: usize) -> bool {
23         let (word, mask) = word_mask(bit);
24         (self.data[word] & mask) != 0
25     }
26
27     /// Returns true if the bit has changed.
28     pub fn insert(&mut self, bit: usize) -> bool {
29         let (word, mask) = word_mask(bit);
30         let data = &mut self.data[word];
31         let value = *data;
32         let new_value = value | mask;
33         *data = new_value;
34         new_value != value
35     }
36
37     pub fn insert_all(&mut self, all: &BitVector) -> bool {
38         assert!(self.data.len() == all.data.len());
39         let mut changed = false;
40         for (i, j) in self.data.iter_mut().zip(&all.data) {
41             let value = *i;
42             *i = value | *j;
43             if value != *i { changed = true; }
44         }
45         changed
46     }
47
48     pub fn grow(&mut self, num_bits: usize) {
49         let num_words = u64s(num_bits);
50         let extra_words = self.data.len() - num_words;
51         self.data.extend((0..extra_words).map(|_| 0));
52     }
53 }
54
55 /// A "bit matrix" is basically a square matrix of booleans
56 /// represented as one gigantic bitvector. In other words, it is as if
57 /// you have N bitvectors, each of length N. Note that `elements` here is `N`/
58 #[derive(Clone)]
59 pub struct BitMatrix {
60     elements: usize,
61     vector: Vec<u64>,
62 }
63
64 impl BitMatrix {
65     // Create a new `elements x elements` matrix, initially empty.
66     pub fn new(elements: usize) -> BitMatrix {
67         // For every element, we need one bit for every other
68         // element. Round up to an even number of u64s.
69         let u64s_per_elem = u64s(elements);
70         BitMatrix {
71             elements: elements,
72             vector: vec![0; elements * u64s_per_elem]
73         }
74     }
75
76     /// The range of bits for a given element.
77     fn range(&self, element: usize) -> (usize, usize) {
78         let u64s_per_elem = u64s(self.elements);
79         let start = element * u64s_per_elem;
80         (start, start + u64s_per_elem)
81     }
82
83     pub fn add(&mut self, source: usize, target: usize) -> bool {
84         let (start, _) = self.range(source);
85         let (word, mask) = word_mask(target);
86         let mut vector = &mut self.vector[..];
87         let v1 = vector[start+word];
88         let v2 = v1 | mask;
89         vector[start+word] = v2;
90         v1 != v2
91     }
92
93     /// Do the bits from `source` contain `target`?
94     ///
95     /// Put another way, if the matrix represents (transitive)
96     /// reachability, can `source` reach `target`?
97     pub fn contains(&self, source: usize, target: usize) -> bool {
98         let (start, _) = self.range(source);
99         let (word, mask) = word_mask(target);
100         (self.vector[start+word] & mask) != 0
101     }
102
103     /// Returns those indices that are reachable from both `a` and
104     /// `b`. This is an O(n) operation where `n` is the number of
105     /// elements (somewhat independent from the actual size of the
106     /// intersection, in particular).
107     pub fn intersection(&self, a: usize, b: usize) -> Vec<usize> {
108         let (a_start, a_end) = self.range(a);
109         let (b_start, b_end) = self.range(b);
110         let mut result = Vec::with_capacity(self.elements);
111         for (base, (i, j)) in (a_start..a_end).zip(b_start..b_end).enumerate() {
112             let mut v = self.vector[i] & self.vector[j];
113             for bit in 0..64 {
114                 if v == 0 { break; }
115                 if v & 0x1 != 0 { result.push(base*64 + bit); }
116                 v >>= 1;
117             }
118         }
119         result
120     }
121
122     /// Add the bits from `read` to the bits from `write`,
123     /// return true if anything changed.
124     ///
125     /// This is used when computing transitive reachability because if
126     /// you have an edge `write -> read`, because in that case
127     /// `write` can reach everything that `read` can (and
128     /// potentially more).
129     pub fn merge(&mut self, read: usize, write: usize) -> bool {
130         let (read_start, read_end) = self.range(read);
131         let (write_start, write_end) = self.range(write);
132         let vector = &mut self.vector[..];
133         let mut changed = false;
134         for (read_index, write_index) in
135             (read_start..read_end).zip(write_start..write_end)
136         {
137             let v1 = vector[write_index];
138             let v2 = v1 | vector[read_index];
139             vector[write_index] = v2;
140             changed = changed | (v1 != v2);
141         }
142         changed
143     }
144 }
145
146 fn u64s(elements: usize) -> usize {
147     (elements + 63) / 64
148 }
149
150 fn word_mask(index: usize) -> (usize, u64) {
151     let word = index / 64;
152     let mask = 1 << (index % 64);
153     (word, mask)
154 }
155
156 #[test]
157 fn union_two_vecs() {
158     let mut vec1 = BitVector::new(65);
159     let mut vec2 = BitVector::new(65);
160     assert!(vec1.insert(3));
161     assert!(!vec1.insert(3));
162     assert!(vec2.insert(5));
163     assert!(vec2.insert(64));
164     assert!(vec1.insert_all(&vec2));
165     assert!(!vec1.insert_all(&vec2));
166     assert!(vec1.contains(3));
167     assert!(!vec1.contains(4));
168     assert!(vec1.contains(5));
169     assert!(!vec1.contains(63));
170     assert!(vec1.contains(64));
171 }
172
173 #[test]
174 fn grow() {
175     let mut vec1 = BitVector::new(65);
176     assert!(vec1.insert(3));
177     assert!(!vec1.insert(3));
178     assert!(vec1.insert(5));
179     assert!(vec1.insert(64));
180     vec1.grow(128);
181     assert!(vec1.contains(3));
182     assert!(vec1.contains(5));
183     assert!(vec1.contains(64));
184     assert!(!vec1.contains(126));
185 }
186
187 #[test]
188 fn matrix_intersection() {
189     let mut vec1 = BitMatrix::new(200);
190
191     // (*) Elements reachable from both 2 and 65.
192
193     vec1.add(2, 3);
194     vec1.add(2, 6);
195     vec1.add(2, 10); // (*)
196     vec1.add(2, 64); // (*)
197     vec1.add(2, 65);
198     vec1.add(2, 130);
199     vec1.add(2, 160); // (*)
200
201     vec1.add(64, 133);
202
203     vec1.add(65, 2);
204     vec1.add(65, 8);
205     vec1.add(65, 10); // (*)
206     vec1.add(65, 64); // (*)
207     vec1.add(65, 68);
208     vec1.add(65, 133);
209     vec1.add(65, 160); // (*)
210
211     let intersection = vec1.intersection(2, 64);
212     assert!(intersection.is_empty());
213
214     let intersection = vec1.intersection(2, 65);
215     assert_eq!(intersection, &[10, 64, 160]);
216 }