]> git.lizzy.rs Git - rust.git/blob - src/librustc_data_structures/bitvec.rs
apply rustfmt to librustc_data_structures, correcting rust-lang-nursery/rustfmt#836
[rust.git] / src / librustc_data_structures / bitvec.rs
1 // Copyright 2015 The Rust Project Developers. See the COPYRIGHT
2 // file at the top-level directory of this distribution and at
3 // http://rust-lang.org/COPYRIGHT.
4 //
5 // Licensed under the Apache License, Version 2.0 <LICENSE-APACHE or
6 // http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0> or the MIT license
7 // <LICENSE-MIT or http://opensource.org/licenses/MIT>, at your
8 // option. This file may not be copied, modified, or distributed
9 // except according to those terms.
10
11 /// A very simple BitVector type.
12 pub struct BitVector {
13     data: Vec<u64>,
14 }
15
16 impl BitVector {
17     pub fn new(num_bits: usize) -> BitVector {
18         let num_words = u64s(num_bits);
19         BitVector { data: vec![0; num_words] }
20     }
21
22     pub fn contains(&self, bit: usize) -> bool {
23         let (word, mask) = word_mask(bit);
24         (self.data[word] & mask) != 0
25     }
26
27     /// Returns true if the bit has changed.
28     pub fn insert(&mut self, bit: usize) -> bool {
29         let (word, mask) = word_mask(bit);
30         let data = &mut self.data[word];
31         let value = *data;
32         let new_value = value | mask;
33         *data = new_value;
34         new_value != value
35     }
36
37     pub fn insert_all(&mut self, all: &BitVector) -> bool {
38         assert!(self.data.len() == all.data.len());
39         let mut changed = false;
40         for (i, j) in self.data.iter_mut().zip(&all.data) {
41             let value = *i;
42             *i = value | *j;
43             if value != *i {
44                 changed = true;
45             }
46         }
47         changed
48     }
49
50     pub fn grow(&mut self, num_bits: usize) {
51         let num_words = u64s(num_bits);
52         let extra_words = self.data.len() - num_words;
53         self.data.extend((0..extra_words).map(|_| 0));
54     }
55
56     /// Iterates over indexes of set bits in a sorted order
57     pub fn iter<'a>(&'a self) -> BitVectorIter<'a> {
58         BitVectorIter {
59             iter: self.data.iter(),
60             current: 0,
61             idx: 0,
62         }
63     }
64 }
65
66 pub struct BitVectorIter<'a> {
67     iter: ::std::slice::Iter<'a, u64>,
68     current: u64,
69     idx: usize,
70 }
71
72 impl<'a> Iterator for BitVectorIter<'a> {
73     type Item = usize;
74     fn next(&mut self) -> Option<usize> {
75         while self.current == 0 {
76             self.current = if let Some(&i) = self.iter.next() {
77                 if i == 0 {
78                     self.idx += 64;
79                     continue;
80                 } else {
81                     self.idx = u64s(self.idx) * 64;
82                     i
83                 }
84             } else {
85                 return None;
86             }
87         }
88         let offset = self.current.trailing_zeros() as usize;
89         self.current >>= offset;
90         self.current >>= 1; // shift otherwise overflows for 0b1000_0000_…_0000
91         self.idx += offset + 1;
92         return Some(self.idx - 1);
93     }
94 }
95
96 /// A "bit matrix" is basically a square matrix of booleans
97 /// represented as one gigantic bitvector. In other words, it is as if
98 /// you have N bitvectors, each of length N. Note that `elements` here is `N`/
99 #[derive(Clone)]
100 pub struct BitMatrix {
101     elements: usize,
102     vector: Vec<u64>,
103 }
104
105 impl BitMatrix {
106     // Create a new `elements x elements` matrix, initially empty.
107     pub fn new(elements: usize) -> BitMatrix {
108         // For every element, we need one bit for every other
109         // element. Round up to an even number of u64s.
110         let u64s_per_elem = u64s(elements);
111         BitMatrix {
112             elements: elements,
113             vector: vec![0; elements * u64s_per_elem],
114         }
115     }
116
117     /// The range of bits for a given element.
118     fn range(&self, element: usize) -> (usize, usize) {
119         let u64s_per_elem = u64s(self.elements);
120         let start = element * u64s_per_elem;
121         (start, start + u64s_per_elem)
122     }
123
124     pub fn add(&mut self, source: usize, target: usize) -> bool {
125         let (start, _) = self.range(source);
126         let (word, mask) = word_mask(target);
127         let mut vector = &mut self.vector[..];
128         let v1 = vector[start + word];
129         let v2 = v1 | mask;
130         vector[start + word] = v2;
131         v1 != v2
132     }
133
134     /// Do the bits from `source` contain `target`?
135     ///
136     /// Put another way, if the matrix represents (transitive)
137     /// reachability, can `source` reach `target`?
138     pub fn contains(&self, source: usize, target: usize) -> bool {
139         let (start, _) = self.range(source);
140         let (word, mask) = word_mask(target);
141         (self.vector[start + word] & mask) != 0
142     }
143
144     /// Returns those indices that are reachable from both `a` and
145     /// `b`. This is an O(n) operation where `n` is the number of
146     /// elements (somewhat independent from the actual size of the
147     /// intersection, in particular).
148     pub fn intersection(&self, a: usize, b: usize) -> Vec<usize> {
149         let (a_start, a_end) = self.range(a);
150         let (b_start, b_end) = self.range(b);
151         let mut result = Vec::with_capacity(self.elements);
152         for (base, (i, j)) in (a_start..a_end).zip(b_start..b_end).enumerate() {
153             let mut v = self.vector[i] & self.vector[j];
154             for bit in 0..64 {
155                 if v == 0 {
156                     break;
157                 }
158                 if v & 0x1 != 0 {
159                     result.push(base * 64 + bit);
160                 }
161                 v >>= 1;
162             }
163         }
164         result
165     }
166
167     /// Add the bits from `read` to the bits from `write`,
168     /// return true if anything changed.
169     ///
170     /// This is used when computing transitive reachability because if
171     /// you have an edge `write -> read`, because in that case
172     /// `write` can reach everything that `read` can (and
173     /// potentially more).
174     pub fn merge(&mut self, read: usize, write: usize) -> bool {
175         let (read_start, read_end) = self.range(read);
176         let (write_start, write_end) = self.range(write);
177         let vector = &mut self.vector[..];
178         let mut changed = false;
179         for (read_index, write_index) in (read_start..read_end).zip(write_start..write_end) {
180             let v1 = vector[write_index];
181             let v2 = v1 | vector[read_index];
182             vector[write_index] = v2;
183             changed = changed | (v1 != v2);
184         }
185         changed
186     }
187 }
188
189 fn u64s(elements: usize) -> usize {
190     (elements + 63) / 64
191 }
192
193 fn word_mask(index: usize) -> (usize, u64) {
194     let word = index / 64;
195     let mask = 1 << (index % 64);
196     (word, mask)
197 }
198
199 #[test]
200 fn bitvec_iter_works() {
201     let mut bitvec = BitVector::new(100);
202     bitvec.insert(1);
203     bitvec.insert(10);
204     bitvec.insert(19);
205     bitvec.insert(62);
206     bitvec.insert(63);
207     bitvec.insert(64);
208     bitvec.insert(65);
209     bitvec.insert(66);
210     bitvec.insert(99);
211     assert_eq!(bitvec.iter().collect::<Vec<_>>(),
212                [1, 10, 19, 62, 63, 64, 65, 66, 99]);
213 }
214
215 #[test]
216 fn bitvec_iter_works_2() {
217     let mut bitvec = BitVector::new(300);
218     bitvec.insert(1);
219     bitvec.insert(10);
220     bitvec.insert(19);
221     bitvec.insert(62);
222     bitvec.insert(66);
223     bitvec.insert(99);
224     bitvec.insert(299);
225     assert_eq!(bitvec.iter().collect::<Vec<_>>(),
226                [1, 10, 19, 62, 66, 99, 299]);
227
228 }
229
230 #[test]
231 fn bitvec_iter_works_3() {
232     let mut bitvec = BitVector::new(319);
233     bitvec.insert(0);
234     bitvec.insert(127);
235     bitvec.insert(191);
236     bitvec.insert(255);
237     bitvec.insert(319);
238     assert_eq!(bitvec.iter().collect::<Vec<_>>(), [0, 127, 191, 255, 319]);
239 }
240
241 #[test]
242 fn union_two_vecs() {
243     let mut vec1 = BitVector::new(65);
244     let mut vec2 = BitVector::new(65);
245     assert!(vec1.insert(3));
246     assert!(!vec1.insert(3));
247     assert!(vec2.insert(5));
248     assert!(vec2.insert(64));
249     assert!(vec1.insert_all(&vec2));
250     assert!(!vec1.insert_all(&vec2));
251     assert!(vec1.contains(3));
252     assert!(!vec1.contains(4));
253     assert!(vec1.contains(5));
254     assert!(!vec1.contains(63));
255     assert!(vec1.contains(64));
256 }
257
258 #[test]
259 fn grow() {
260     let mut vec1 = BitVector::new(65);
261     assert!(vec1.insert(3));
262     assert!(!vec1.insert(3));
263     assert!(vec1.insert(5));
264     assert!(vec1.insert(64));
265     vec1.grow(128);
266     assert!(vec1.contains(3));
267     assert!(vec1.contains(5));
268     assert!(vec1.contains(64));
269     assert!(!vec1.contains(126));
270 }
271
272 #[test]
273 fn matrix_intersection() {
274     let mut vec1 = BitMatrix::new(200);
275
276     // (*) Elements reachable from both 2 and 65.
277
278     vec1.add(2, 3);
279     vec1.add(2, 6);
280     vec1.add(2, 10); // (*)
281     vec1.add(2, 64); // (*)
282     vec1.add(2, 65);
283     vec1.add(2, 130);
284     vec1.add(2, 160); // (*)
285
286     vec1.add(64, 133);
287
288     vec1.add(65, 2);
289     vec1.add(65, 8);
290     vec1.add(65, 10); // (*)
291     vec1.add(65, 64); // (*)
292     vec1.add(65, 68);
293     vec1.add(65, 133);
294     vec1.add(65, 160); // (*)
295
296     let intersection = vec1.intersection(2, 64);
297     assert!(intersection.is_empty());
298
299     let intersection = vec1.intersection(2, 65);
300     assert_eq!(intersection, &[10, 64, 160]);
301 }