]> git.lizzy.rs Git - rust.git/blob - src/librand/reseeding.rs
Add a doctest for the std::string::as_string method.
[rust.git] / src / librand / reseeding.rs
1 // Copyright 2013 The Rust Project Developers. See the COPYRIGHT
2 // file at the top-level directory of this distribution and at
3 // http://rust-lang.org/COPYRIGHT.
4 //
5 // Licensed under the Apache License, Version 2.0 <LICENSE-APACHE or
6 // http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0> or the MIT license
7 // <LICENSE-MIT or http://opensource.org/licenses/MIT>, at your
8 // option. This file may not be copied, modified, or distributed
9 // except according to those terms.
10
11 //! A wrapper around another RNG that reseeds it after it
12 //! generates a certain number of random bytes.
13
14 use core::prelude::*;
15
16 use {Rng, SeedableRng};
17 use core::default::Default;
18
19 /// How many bytes of entropy the underling RNG is allowed to generate
20 /// before it is reseeded.
21 static DEFAULT_GENERATION_THRESHOLD: uint = 32 * 1024;
22
23 /// A wrapper around any RNG which reseeds the underlying RNG after it
24 /// has generated a certain number of random bytes.
25 pub struct ReseedingRng<R, Rsdr> {
26     rng: R,
27     generation_threshold: uint,
28     bytes_generated: uint,
29     /// Controls the behaviour when reseeding the RNG.
30     pub reseeder: Rsdr,
31 }
32
33 impl<R: Rng, Rsdr: Reseeder<R>> ReseedingRng<R, Rsdr> {
34     /// Create a new `ReseedingRng` with the given parameters.
35     ///
36     /// # Arguments
37     ///
38     /// * `rng`: the random number generator to use.
39     /// * `generation_threshold`: the number of bytes of entropy at which to reseed the RNG.
40     /// * `reseeder`: the reseeding object to use.
41     pub fn new(rng: R, generation_threshold: uint, reseeder: Rsdr) -> ReseedingRng<R,Rsdr> {
42         ReseedingRng {
43             rng: rng,
44             generation_threshold: generation_threshold,
45             bytes_generated: 0,
46             reseeder: reseeder
47         }
48     }
49
50     /// Reseed the internal RNG if the number of bytes that have been
51     /// generated exceed the threshold.
52     pub fn reseed_if_necessary(&mut self) {
53         if self.bytes_generated >= self.generation_threshold {
54             self.reseeder.reseed(&mut self.rng);
55             self.bytes_generated = 0;
56         }
57     }
58 }
59
60
61 impl<R: Rng, Rsdr: Reseeder<R>> Rng for ReseedingRng<R, Rsdr> {
62     fn next_u32(&mut self) -> u32 {
63         self.reseed_if_necessary();
64         self.bytes_generated += 4;
65         self.rng.next_u32()
66     }
67
68     fn next_u64(&mut self) -> u64 {
69         self.reseed_if_necessary();
70         self.bytes_generated += 8;
71         self.rng.next_u64()
72     }
73
74     fn fill_bytes(&mut self, dest: &mut [u8]) {
75         self.reseed_if_necessary();
76         self.bytes_generated += dest.len();
77         self.rng.fill_bytes(dest)
78     }
79 }
80
81 impl<S, R: SeedableRng<S>, Rsdr: Reseeder<R> + Default>
82      SeedableRng<(Rsdr, S)> for ReseedingRng<R, Rsdr> {
83     fn reseed(&mut self, (rsdr, seed): (Rsdr, S)) {
84         self.rng.reseed(seed);
85         self.reseeder = rsdr;
86         self.bytes_generated = 0;
87     }
88
89     /// Create a new `ReseedingRng` from the given reseeder and
90     /// seed. This uses a default value for `generation_threshold`.
91     fn from_seed((rsdr, seed): (Rsdr, S)) -> ReseedingRng<R, Rsdr> {
92         ReseedingRng {
93             rng: SeedableRng::from_seed(seed),
94             generation_threshold: DEFAULT_GENERATION_THRESHOLD,
95             bytes_generated: 0,
96             reseeder: rsdr
97         }
98     }
99 }
100
101 /// Something that can be used to reseed an RNG via `ReseedingRng`.
102 ///
103 /// # Example
104 ///
105 /// ```rust
106 /// use std::rand::{Rng, SeedableRng, StdRng};
107 /// use std::rand::reseeding::{Reseeder, ReseedingRng};
108 ///
109 /// struct TickTockReseeder { tick: bool }
110 /// impl Reseeder<StdRng> for TickTockReseeder {
111 ///     fn reseed(&mut self, rng: &mut StdRng) {
112 ///         let val = if self.tick {0} else {1};
113 ///         rng.reseed(&[val]);
114 ///         self.tick = !self.tick;
115 ///     }
116 /// }
117 /// fn main() {
118 ///     let rsdr = TickTockReseeder { tick: true };
119 ///
120 ///     let inner = StdRng::new().unwrap();
121 ///     let mut rng = ReseedingRng::new(inner, 10, rsdr);
122 ///
123 ///     // this will repeat, because it gets reseeded very regularly.
124 ///     let s: String = rng.gen_ascii_chars().take(100).collect();
125 ///     println!("{}", s);
126 /// }
127 ///
128 /// ```
129 pub trait Reseeder<R> {
130     /// Reseed the given RNG.
131     fn reseed(&mut self, rng: &mut R);
132 }
133
134 /// Reseed an RNG using a `Default` instance. This reseeds by
135 /// replacing the RNG with the result of a `Default::default` call.
136 pub struct ReseedWithDefault;
137
138 impl<R: Rng + Default> Reseeder<R> for ReseedWithDefault {
139     fn reseed(&mut self, rng: &mut R) {
140         *rng = Default::default();
141     }
142 }
143 impl Default for ReseedWithDefault {
144     fn default() -> ReseedWithDefault { ReseedWithDefault }
145 }
146
147 #[cfg(test)]
148 mod test {
149     use std::prelude::*;
150
151     use core::iter::order;
152     use super::{ReseedingRng, ReseedWithDefault};
153     use std::default::Default;
154     use {SeedableRng, Rng};
155
156     struct Counter {
157         i: u32
158     }
159
160     impl Rng for Counter {
161         fn next_u32(&mut self) -> u32 {
162             self.i += 1;
163             // very random
164             self.i - 1
165         }
166     }
167     impl Default for Counter {
168         fn default() -> Counter {
169             Counter { i: 0 }
170         }
171     }
172     impl SeedableRng<u32> for Counter {
173         fn reseed(&mut self, seed: u32) {
174             self.i = seed;
175         }
176         fn from_seed(seed: u32) -> Counter {
177             Counter { i: seed }
178         }
179     }
180     type MyRng = ReseedingRng<Counter, ReseedWithDefault>;
181
182     #[test]
183     fn test_reseeding() {
184         let mut rs = ReseedingRng::new(Counter {i:0}, 400, ReseedWithDefault);
185
186         let mut i = 0;
187         for _ in range(0u, 1000) {
188             assert_eq!(rs.next_u32(), i % 100);
189             i += 1;
190         }
191     }
192
193     #[test]
194     fn test_rng_seeded() {
195         let mut ra: MyRng = SeedableRng::from_seed((ReseedWithDefault, 2));
196         let mut rb: MyRng = SeedableRng::from_seed((ReseedWithDefault, 2));
197         assert!(order::equals(ra.gen_ascii_chars().take(100),
198                               rb.gen_ascii_chars().take(100)));
199     }
200
201     #[test]
202     fn test_rng_reseed() {
203         let mut r: MyRng = SeedableRng::from_seed((ReseedWithDefault, 3));
204         let string1: String = r.gen_ascii_chars().take(100).collect();
205
206         r.reseed((ReseedWithDefault, 3));
207
208         let string2: String = r.gen_ascii_chars().take(100).collect();
209         assert_eq!(string1, string2);
210     }
211
212     static FILL_BYTES_V_LEN: uint = 13579;
213     #[test]
214     fn test_rng_fill_bytes() {
215         let mut v = Vec::from_elem(FILL_BYTES_V_LEN, 0u8);
216         ::test::rng().fill_bytes(v.as_mut_slice());
217
218         // Sanity test: if we've gotten here, `fill_bytes` has not infinitely
219         // recursed.
220         assert_eq!(v.len(), FILL_BYTES_V_LEN);
221
222         // To test that `fill_bytes` actually did something, check that the
223         // average of `v` is not 0.
224         let mut sum = 0.0;
225         for &x in v.iter() {
226             sum += x as f64;
227         }
228         assert!(sum / v.len() as f64 != 0.0);
229     }
230 }