]> git.lizzy.rs Git - rust.git/blob - src/libcore/num/dec2flt/rawfp.rs
Auto merge of #36028 - japaric:s390x, r=alexcrichton
[rust.git] / src / libcore / num / dec2flt / rawfp.rs
1 // Copyright 2015 The Rust Project Developers. See the COPYRIGHT
2 // file at the top-level directory of this distribution and at
3 // http://rust-lang.org/COPYRIGHT.
4 //
5 // Licensed under the Apache License, Version 2.0 <LICENSE-APACHE or
6 // http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0> or the MIT license
7 // <LICENSE-MIT or http://opensource.org/licenses/MIT>, at your
8 // option. This file may not be copied, modified, or distributed
9 // except according to those terms.
10
11 //! Bit fiddling on positive IEEE 754 floats. Negative numbers aren't and needn't be handled.
12 //! Normal floating point numbers have a canonical representation as (frac, exp) such that the
13 //! value is 2^exp * (1 + sum(frac[N-i] / 2^i)) where N is the number of bits. Subnormals are
14 //! slightly different and weird, but the same principle applies.
15 //!
16 //! Here, however, we represent them as (sig, k) with f positive, such that the value is f * 2^e.
17 //! Besides making the "hidden bit" explicit, this changes the exponent by the so-called
18 //! mantissa shift.
19 //!
20 //! Put another way, normally floats are written as (1) but here they are written as (2):
21 //!
22 //! 1. `1.101100...11 * 2^m`
23 //! 2. `1101100...11 * 2^n`
24 //!
25 //! We call (1) the **fractional representation** and (2) the **integral representation**.
26 //!
27 //! Many functions in this module only handle normal numbers. The dec2flt routines conservatively
28 //! take the universally-correct slow path (Algorithm M) for very small and very large numbers.
29 //! That algorithm needs only next_float() which does handle subnormals and zeros.
30 use u32;
31 use cmp::Ordering::{Less, Equal, Greater};
32 use ops::{Mul, Div, Neg};
33 use fmt::{Debug, LowerExp};
34 use mem::transmute;
35 use num::diy_float::Fp;
36 use num::FpCategory::{Infinite, Zero, Subnormal, Normal, Nan};
37 use num::Float;
38 use num::dec2flt::num::{self, Big};
39 use num::dec2flt::table;
40
41 #[derive(Copy, Clone, Debug)]
42 pub struct Unpacked {
43     pub sig: u64,
44     pub k: i16,
45 }
46
47 impl Unpacked {
48     pub fn new(sig: u64, k: i16) -> Self {
49         Unpacked { sig: sig, k: k }
50     }
51 }
52
53 /// A helper trait to avoid duplicating basically all the conversion code for `f32` and `f64`.
54 ///
55 /// See the parent module's doc comment for why this is necessary.
56 ///
57 /// Should **never ever** be implemented for other types or be used outside the dec2flt module.
58 /// Inherits from `Float` because there is some overlap, but all the reused methods are trivial.
59 /// The "methods" (pseudo-constants) with default implementation should not be overriden.
60 pub trait RawFloat : Float + Copy + Debug + LowerExp
61                     + Mul<Output=Self> + Div<Output=Self> + Neg<Output=Self>
62 {
63     // suffix of "2" because Float::infinity is deprecated
64     #[allow(deprecated)]
65     fn infinity2() -> Self {
66         Float::infinity()
67     }
68
69     // suffix of "2" because Float::nan is deprecated
70     #[allow(deprecated)]
71     fn nan2() -> Self {
72         Float::nan()
73     }
74
75     // suffix of "2" because Float::zero is deprecated
76     fn zero2() -> Self;
77
78     // suffix of "2" because Float::integer_decode is deprecated
79     #[allow(deprecated)]
80     fn integer_decode2(self) -> (u64, i16, i8) {
81         Float::integer_decode(self)
82     }
83
84     /// Get the raw binary representation of the float.
85     fn transmute(self) -> u64;
86
87     /// Transmute the raw binary representation into a float.
88     fn from_bits(bits: u64) -> Self;
89
90     /// Decode the float.
91     fn unpack(self) -> Unpacked;
92
93     /// Cast from a small integer that can be represented exactly.  Panic if the integer can't be
94     /// represented, the other code in this module makes sure to never let that happen.
95     fn from_int(x: u64) -> Self;
96
97     /// Get the value 10^e from a pre-computed table. Panics for e >= ceil_log5_of_max_sig().
98     fn short_fast_pow10(e: usize) -> Self;
99
100     // FIXME Everything that follows should be associated constants, but taking the value of an
101     // associated constant from a type parameter does not work (yet?)
102     // A possible workaround is having a `FloatInfo` struct for all the constants, but so far
103     // the methods aren't painful enough to rewrite.
104
105     /// What the name says. It's easier to hard code than juggling intrinsics and
106     /// hoping LLVM constant folds it.
107     fn ceil_log5_of_max_sig() -> i16;
108
109     // A conservative bound on the decimal digits of inputs that can't produce overflow or zero or
110     /// subnormals. Probably the decimal exponent of the maximum normal value, hence the name.
111     fn max_normal_digits() -> usize;
112
113     /// When the most significant decimal digit has a place value greater than this, the number
114     /// is certainly rounded to infinity.
115     fn inf_cutoff() -> i64;
116
117     /// When the most significant decimal digit has a place value less than this, the number
118     /// is certainly rounded to zero.
119     fn zero_cutoff() -> i64;
120
121     /// The number of bits in the exponent.
122     fn exp_bits() -> u8;
123
124     /// The number of bits in the singificand, *including* the hidden bit.
125     fn sig_bits() -> u8;
126
127     /// The number of bits in the singificand, *excluding* the hidden bit.
128     fn explicit_sig_bits() -> u8 {
129         Self::sig_bits() - 1
130     }
131
132     /// The maximum legal exponent in fractional representation.
133     fn max_exp() -> i16 {
134         (1 << (Self::exp_bits() - 1)) - 1
135     }
136
137     /// The minimum legal exponent in fractional representation, excluding subnormals.
138     fn min_exp() -> i16 {
139         -Self::max_exp() + 1
140     }
141
142     /// `MAX_EXP` for integral representation, i.e., with the shift applied.
143     fn max_exp_int() -> i16 {
144         Self::max_exp() - (Self::sig_bits() as i16 - 1)
145     }
146
147     /// `MAX_EXP` encoded (i.e., with offset bias)
148     fn max_encoded_exp() -> i16 {
149         (1 << Self::exp_bits()) - 1
150     }
151
152     /// `MIN_EXP` for integral representation, i.e., with the shift applied.
153     fn min_exp_int() -> i16 {
154         Self::min_exp() - (Self::sig_bits() as i16 - 1)
155     }
156
157     /// The maximum normalized singificand in integral representation.
158     fn max_sig() -> u64 {
159         (1 << Self::sig_bits()) - 1
160     }
161
162     /// The minimal normalized significand in integral representation.
163     fn min_sig() -> u64 {
164         1 << (Self::sig_bits() - 1)
165     }
166 }
167
168 impl RawFloat for f32 {
169     fn zero2() -> Self {
170         0.0
171     }
172
173     fn sig_bits() -> u8 {
174         24
175     }
176
177     fn exp_bits() -> u8 {
178         8
179     }
180
181     fn ceil_log5_of_max_sig() -> i16 {
182         11
183     }
184
185     fn transmute(self) -> u64 {
186         let bits: u32 = unsafe { transmute(self) };
187         bits as u64
188     }
189
190     fn from_bits(bits: u64) -> f32 {
191         assert!(bits < u32::MAX as u64, "f32::from_bits: too many bits");
192         unsafe { transmute(bits as u32) }
193     }
194
195     fn unpack(self) -> Unpacked {
196         let (sig, exp, _sig) = self.integer_decode2();
197         Unpacked::new(sig, exp)
198     }
199
200     fn from_int(x: u64) -> f32 {
201         // rkruppe is uncertain whether `as` rounds correctly on all platforms.
202         debug_assert!(x as f32 == fp_to_float(Fp { f: x, e: 0 }));
203         x as f32
204     }
205
206     fn short_fast_pow10(e: usize) -> Self {
207         table::F32_SHORT_POWERS[e]
208     }
209
210     fn max_normal_digits() -> usize {
211         35
212     }
213
214     fn inf_cutoff() -> i64 {
215         40
216     }
217
218     fn zero_cutoff() -> i64 {
219         -48
220     }
221 }
222
223
224 impl RawFloat for f64 {
225     fn zero2() -> Self {
226         0.0
227     }
228
229     fn sig_bits() -> u8 {
230         53
231     }
232
233     fn exp_bits() -> u8 {
234         11
235     }
236
237     fn ceil_log5_of_max_sig() -> i16 {
238         23
239     }
240
241     fn transmute(self) -> u64 {
242         let bits: u64 = unsafe { transmute(self) };
243         bits
244     }
245
246     fn from_bits(bits: u64) -> f64 {
247         unsafe { transmute(bits) }
248     }
249
250     fn unpack(self) -> Unpacked {
251         let (sig, exp, _sig) = self.integer_decode2();
252         Unpacked::new(sig, exp)
253     }
254
255     fn from_int(x: u64) -> f64 {
256         // rkruppe is uncertain whether `as` rounds correctly on all platforms.
257         debug_assert!(x as f64 == fp_to_float(Fp { f: x, e: 0 }));
258         x as f64
259     }
260
261     fn short_fast_pow10(e: usize) -> Self {
262         table::F64_SHORT_POWERS[e]
263     }
264
265     fn max_normal_digits() -> usize {
266         305
267     }
268
269     fn inf_cutoff() -> i64 {
270         310
271     }
272
273     fn zero_cutoff() -> i64 {
274         -326
275     }
276
277 }
278
279 /// Convert an Fp to the closest f64. Only handles number that fit into a normalized f64.
280 pub fn fp_to_float<T: RawFloat>(x: Fp) -> T {
281     let x = x.normalize();
282     // x.f is 64 bit, so x.e has a mantissa shift of 63
283     let e = x.e + 63;
284     if e > T::max_exp() {
285         panic!("fp_to_float: exponent {} too large", e)
286     }  else if e > T::min_exp() {
287         encode_normal(round_normal::<T>(x))
288     } else {
289         panic!("fp_to_float: exponent {} too small", e)
290     }
291 }
292
293 /// Round the 64-bit significand to 53 bit with half-to-even. Does not handle exponent overflow.
294 pub fn round_normal<T: RawFloat>(x: Fp) -> Unpacked {
295     let excess = 64 - T::sig_bits() as i16;
296     let half: u64 = 1 << (excess - 1);
297     let (q, rem) = (x.f >> excess, x.f & ((1 << excess) - 1));
298     assert_eq!(q << excess | rem, x.f);
299     // Adjust mantissa shift
300     let k = x.e + excess;
301     if rem < half {
302         Unpacked::new(q, k)
303     } else if rem == half && (q % 2) == 0 {
304         Unpacked::new(q, k)
305     } else if q == T::max_sig() {
306         Unpacked::new(T::min_sig(), k + 1)
307     } else {
308         Unpacked::new(q + 1, k)
309     }
310 }
311
312 /// Inverse of `RawFloat::unpack()` for normalized numbers.
313 /// Panics if the significand or exponent are not valid for normalized numbers.
314 pub fn encode_normal<T: RawFloat>(x: Unpacked) -> T {
315     debug_assert!(T::min_sig() <= x.sig && x.sig <= T::max_sig(),
316         "encode_normal: significand not normalized");
317     // Remove the hidden bit
318     let sig_enc = x.sig & !(1 << T::explicit_sig_bits());
319     // Adjust the exponent for exponent bias and mantissa shift
320     let k_enc = x.k + T::max_exp() + T::explicit_sig_bits() as i16;
321     debug_assert!(k_enc != 0 && k_enc < T::max_encoded_exp(),
322         "encode_normal: exponent out of range");
323     // Leave sign bit at 0 ("+"), our numbers are all positive
324     let bits = (k_enc as u64) << T::explicit_sig_bits() | sig_enc;
325     T::from_bits(bits)
326 }
327
328 /// Construct the subnormal. A mantissa of 0 is allowed and constructs zero.
329 pub fn encode_subnormal<T: RawFloat>(significand: u64) -> T {
330     assert!(significand < T::min_sig(), "encode_subnormal: not actually subnormal");
331     // Encoded exponent is 0, the sign bit is 0, so we just have to reinterpret the bits.
332     T::from_bits(significand)
333 }
334
335 /// Approximate a bignum with an Fp. Rounds within 0.5 ULP with half-to-even.
336 pub fn big_to_fp(f: &Big) -> Fp {
337     let end = f.bit_length();
338     assert!(end != 0, "big_to_fp: unexpectedly, input is zero");
339     let start = end.saturating_sub(64);
340     let leading = num::get_bits(f, start, end);
341     // We cut off all bits prior to the index `start`, i.e., we effectively right-shift by
342     // an amount of `start`, so this is also the exponent we need.
343     let e = start as i16;
344     let rounded_down = Fp { f: leading, e: e }.normalize();
345     // Round (half-to-even) depending on the truncated bits.
346     match num::compare_with_half_ulp(f, start) {
347         Less => rounded_down,
348         Equal if leading % 2 == 0 => rounded_down,
349         Equal | Greater => match leading.checked_add(1) {
350             Some(f) => Fp { f: f, e: e }.normalize(),
351             None => Fp { f: 1 << 63, e: e + 1 },
352         }
353     }
354 }
355
356 /// Find the largest floating point number strictly smaller than the argument.
357 /// Does not handle subnormals, zero, or exponent underflow.
358 pub fn prev_float<T: RawFloat>(x: T) -> T {
359     match x.classify() {
360         Infinite => panic!("prev_float: argument is infinite"),
361         Nan => panic!("prev_float: argument is NaN"),
362         Subnormal => panic!("prev_float: argument is subnormal"),
363         Zero => panic!("prev_float: argument is zero"),
364         Normal => {
365             let Unpacked { sig, k } = x.unpack();
366             if sig == T::min_sig() {
367                 encode_normal(Unpacked::new(T::max_sig(), k - 1))
368             } else {
369                 encode_normal(Unpacked::new(sig - 1, k))
370             }
371         }
372     }
373 }
374
375 // Find the smallest floating point number strictly larger than the argument.
376 // This operation is saturating, i.e. next_float(inf) == inf.
377 // Unlike most code in this module, this function does handle zero, subnormals, and infinities.
378 // However, like all other code here, it does not deal with NaN and negative numbers.
379 pub fn next_float<T: RawFloat>(x: T) -> T {
380     match x.classify() {
381         Nan => panic!("next_float: argument is NaN"),
382         Infinite => T::infinity2(),
383         // This seems too good to be true, but it works.
384         // 0.0 is encoded as the all-zero word. Subnormals are 0x000m...m where m is the mantissa.
385         // In particular, the smallest subnormal is 0x0...01 and the largest is 0x000F...F.
386         // The smallest normal number is 0x0010...0, so this corner case works as well.
387         // If the increment overflows the mantissa, the carry bit increments the exponent as we
388         // want, and the mantissa bits become zero. Because of the hidden bit convention, this
389         // too is exactly what we want!
390         // Finally, f64::MAX + 1 = 7eff...f + 1 = 7ff0...0 = f64::INFINITY.
391         Zero | Subnormal | Normal => {
392             let bits: u64 = x.transmute();
393             T::from_bits(bits + 1)
394         }
395     }
396 }