]> git.lizzy.rs Git - xdecor.git/blob - src/itemframe.lua
Fix a few issues with itemframe #85
[xdecor.git] / src / itemframe.lua
1 local itemframe, tmp = {}, {}
2 screwdriver = screwdriver or {}
3
4 local function remove_item(pos, node)
5         local objs = minetest.get_objects_inside_radius(pos, 0.5)
6         if not objs then return end
7
8         for _, obj in pairs(objs) do
9                 if obj and obj:get_luaentity() and
10                                 obj:get_luaentity().name == "xdecor:f_item" then
11                         obj:remove() break
12                 end
13         end
14 end
15
16 local facedir = {
17         [0] = {x=0, y=0, z=1}, {x=1, y=0, z=0}, {x=0, y=0, z=-1}, {x=-1, y=0, z=0}
18 }
19
20 local function update_item(pos, node)
21         remove_item(pos, node)
22         local meta = minetest.get_meta(pos)
23         local itemstring = meta:get_string("item")
24         local posad = facedir[node.param2]
25         if not posad or itemstring == "" then return end
26
27         pos = vector.add(pos, vector.multiply(posad, 6.5/16))
28         tmp.nodename = node.name
29         tmp.texture = ItemStack(itemstring):get_name()
30
31         local entity = minetest.add_entity(pos, "xdecor:f_item")
32         local yaw = math.pi*2 - node.param2 * math.pi/2
33         entity:setyaw(yaw)
34
35         local timer = minetest.get_node_timer(pos)
36         timer:start(15.0)
37 end
38
39 local function drop_item(pos, node)
40         local meta = minetest.get_meta(pos)
41         local item = meta:get_string("item")
42         if item == "" then return end
43
44         minetest.add_item(pos, item)
45         meta:set_string("item", "")
46         remove_item(pos, node)
47
48         local timer = minetest.get_node_timer(pos)
49         timer:stop()
50 end
51
52 function itemframe.after_place(pos, placer, itemstack)
53         local meta = minetest.get_meta(pos)
54         local name = placer:get_player_name()
55         meta:set_string("owner", name)
56         meta:set_string("infotext", "Item Frame (owned by "..name..")")
57 end
58
59 function itemframe.timer(pos)
60         local node = minetest.get_node(pos)
61         local meta = minetest.get_meta(pos)
62         local num = #minetest.get_objects_inside_radius(pos, 0.5)
63
64         if num == 0 and meta:get_string("item") ~= "" then
65                 update_item(pos, node)
66         end
67         return true
68 end
69
70 function itemframe.rightclick(pos, node, clicker, itemstack)
71         local meta = minetest.get_meta(pos)
72         local player_name = clicker:get_player_name()
73         local owner = meta:get_string("owner")
74         local admin = minetest.check_player_privs(player_name, "protection_bypass")
75
76         if not admin and (player_name ~= owner or not itemstack) then
77                 return itemstack
78         end
79
80         drop_item(pos, node)
81         local itemstring = itemstack:take_item():to_string()
82         meta:set_string("item", itemstring)
83         update_item(pos, node)
84
85         return itemstack
86 end
87
88 function itemframe.punch(pos, node, puncher)
89         local meta = minetest.get_meta(pos)
90         local player_name = puncher:get_player_name()
91         local owner = meta:get_string("owner")
92         local admin = minetest.check_player_privs(player_name, "protection_bypass")
93
94         if not admin and player_name ~= owner then return end
95         drop_item(pos, node)
96 end
97
98 function itemframe.dig(pos, player)
99         if not player then return end
100         local meta = minetest.get_meta(pos)
101         local player_name = player and player:get_player_name()
102         local owner = meta:get_string("owner")
103         local admin = minetest.check_player_privs(player_name, "protection_bypass")
104
105         return admin or player_name == owner
106 end
107
108 xdecor.register("itemframe", {
109         description = "Item Frame",
110         groups = {choppy=3, oddly_breakable_by_hand=2, flammable=3},
111         sounds = default.node_sound_wood_defaults(),
112         on_rotate = screwdriver.disallow,
113         sunlight_propagates = true,
114         inventory_image = "xdecor_itemframe.png",
115         node_box = xdecor.nodebox.slab_z(0.9375),
116         tiles = {"xdecor_wood.png", "xdecor_wood.png", "xdecor_wood.png",
117                  "xdecor_wood.png", "xdecor_wood.png", "xdecor_itemframe.png"},
118         after_place_node = itemframe.after_place,
119         on_timer = itemframe.timer,
120         on_rightclick = itemframe.rightclick,
121         on_punch = itemframe.punch,
122         can_dig = itemframe.dig,
123         after_destruct = remove_item
124 })
125
126 minetest.register_entity("xdecor:f_item", {
127         visual = "wielditem",
128         visual_size = {x=0.33, y=0.33},
129         collisionbox = {0},
130         physical = false,
131         textures = {"air"},
132         on_activate = function(self, staticdata)
133                 local pos = self.object:getpos()
134                 if minetest.get_node(pos).name ~= "xdecor:itemframe" then
135                         self.object:remove()
136                 end
137
138                 if tmp.nodename and tmp.texture then
139                         self.nodename = tmp.nodename
140                         tmp.nodename = nil
141                         self.texture = tmp.texture
142                         tmp.texture = nil
143                 elseif staticdata and staticdata ~= "" then
144                         local data = staticdata:split(";")
145                         if data and data[1] and data[2] then
146                                 self.nodename = data[1]
147                                 self.texture = data[2]
148                         end
149                 end
150                 if self.texture then
151                         self.object:set_properties({textures={self.texture}})
152                 end
153         end,
154         get_staticdata = function(self)
155                 if self.nodename and self.texture then
156                         return self.nodename..";"..self.texture
157                 end
158                 return ""
159         end
160 })
161
162 -- Recipes
163
164 minetest.register_craft({
165         output = "xdecor:itemframe",
166         recipe = {
167                 {"group:stick", "group:stick", "group:stick"},
168                 {"group:stick", "default:paper", "group:stick"},
169                 {"group:stick", "group:stick", "group:stick"}
170         }
171 })