]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blob - src/inventory.h
ProgressBarTextureMod
[dragonfireclient.git] / src / inventory.h
1 /*
2 Minetest-c55
3 Copyright (C) 2010 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 /*
21 (c) 2010 Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
22 */
23
24 #ifndef INVENTORY_HEADER
25 #define INVENTORY_HEADER
26
27 #include <iostream>
28 #include <sstream>
29 #include <string>
30 #include "common_irrlicht.h"
31 #include "debug.h"
32 #include "mapblockobject.h"
33 // For g_materials
34 #include "main.h"
35
36 class InventoryItem
37 {
38 public:
39         InventoryItem();
40         virtual ~InventoryItem();
41         
42         static InventoryItem* deSerialize(std::istream &is);
43         
44         virtual const char* getName() const = 0;
45         // Shall write the name and the parameters
46         virtual void serialize(std::ostream &os) = 0;
47         // Shall make an exact clone of the item
48         virtual InventoryItem* clone() = 0;
49 #ifndef SERVER
50         // Shall return an image to show in the GUI (or NULL)
51         virtual video::ITexture * getImage() { return NULL; }
52 #endif
53         // Shall return a text to show in the GUI
54         virtual std::string getText() { return ""; }
55
56 private:
57 };
58
59 #define MATERIAL_ITEM_MAX_COUNT 99
60
61 class MaterialItem : public InventoryItem
62 {
63 public:
64         MaterialItem(u8 content, u16 count)
65         {
66                 m_content = content;
67                 m_count = count;
68         }
69         /*
70                 Implementation interface
71         */
72         virtual const char* getName() const
73         {
74                 return "MaterialItem";
75         }
76         virtual void serialize(std::ostream &os)
77         {
78                 //os.imbue(std::locale("C"));
79                 os<<getName();
80                 os<<" ";
81                 os<<(unsigned int)m_content;
82                 os<<" ";
83                 os<<m_count;
84         }
85         virtual InventoryItem* clone()
86         {
87                 return new MaterialItem(m_content, m_count);
88         }
89 #ifndef SERVER
90         video::ITexture * getImage()
91         {
92                 /*if(m_content == CONTENT_TORCH)
93                         return g_texturecache.get("torch_on_floor");
94
95                 u16 tile = content_tile(m_content, v3s16(1,0,0));
96                 return g_tile_contents[tile].getTexture(0);*/
97                 
98                 if(m_content >= USEFUL_CONTENT_COUNT)
99                         return NULL;
100                         
101                 return g_irrlicht->getTexture(g_content_inventory_textures[m_content]);
102         }
103 #endif
104         std::string getText()
105         {
106                 std::ostringstream os;
107                 os<<m_count;
108                 return os.str();
109         }
110         /*
111                 Special methods
112         */
113         u8 getMaterial()
114         {
115                 return m_content;
116         }
117         u16 getCount()
118         {
119                 return m_count;
120         }
121         u16 freeSpace()
122         {
123                 if(m_count > MATERIAL_ITEM_MAX_COUNT)
124                         return 0;
125                 return MATERIAL_ITEM_MAX_COUNT - m_count;
126         }
127         void add(u16 count)
128         {
129                 assert(m_count + count <= MATERIAL_ITEM_MAX_COUNT);
130                 m_count += count;
131         }
132         void remove(u16 count)
133         {
134                 assert(m_count >= count);
135                 m_count -= count;
136         }
137 private:
138         u8 m_content;
139         u16 m_count;
140 };
141
142 class MapBlockObjectItem : public InventoryItem
143 {
144 public:
145         /*MapBlockObjectItem(MapBlockObject *obj)
146         {
147                 m_inventorystring = obj->getInventoryString();
148         }*/
149         MapBlockObjectItem(std::string inventorystring)
150         {
151                 m_inventorystring = inventorystring;
152         }
153         
154         /*
155                 Implementation interface
156         */
157         virtual const char* getName() const
158         {
159                 return "MBOItem";
160         }
161         virtual void serialize(std::ostream &os)
162         {
163                 for(;;)
164                 {
165                         size_t t = m_inventorystring.find('|');
166                         if(t == std::string::npos)
167                                 break;
168                         m_inventorystring[t] = '?';
169                 }
170                 os<<getName();
171                 os<<" ";
172                 os<<m_inventorystring;
173                 os<<"|";
174         }
175         virtual InventoryItem* clone()
176         {
177                 return new MapBlockObjectItem(m_inventorystring);
178         }
179
180 #ifndef SERVER
181         video::ITexture * getImage();
182 #endif
183         std::string getText();
184
185         /*
186                 Special methods
187         */
188         std::string getInventoryString()
189         {
190                 return m_inventorystring;
191         }
192
193         MapBlockObject * createObject(v3f pos, f32 player_yaw, f32 player_pitch);
194
195 private:
196         std::string m_inventorystring;
197 };
198
199 class ToolItem : public InventoryItem
200 {
201 public:
202         ToolItem(std::string toolname, u16 wear)
203         {
204                 m_toolname = toolname;
205                 m_wear = wear;
206         }
207         /*
208                 Implementation interface
209         */
210         virtual const char* getName() const
211         {
212                 return "ToolItem";
213         }
214         virtual void serialize(std::ostream &os)
215         {
216                 os<<getName();
217                 os<<" ";
218                 os<<m_toolname;
219                 os<<" ";
220                 os<<m_wear;
221         }
222         virtual InventoryItem* clone()
223         {
224                 return new ToolItem(m_toolname, m_wear);
225         }
226 #ifndef SERVER
227         video::ITexture * getImage()
228         {
229                 std::string basename;
230                 if(m_toolname == "WPick")
231                         basename = "../data/tool_wpick.png";
232                 else if(m_toolname == "STPick")
233                         basename = "../data/tool_stpick.png";
234                 // Default to cloud texture
235                 else
236                         basename = tile_texture_path_get(TILE_CLOUD);
237                 
238                 /*
239                         Calculate some progress value with sane amount of
240                         maximum states
241                 */
242                 u32 maxprogress = 30;
243                 u32 toolprogress = (65535-m_wear)/(65535/maxprogress);
244                 
245                 // Make texture name for the new texture with a progress bar
246                 std::ostringstream os;
247                 os<<basename<<"-toolprogress-"<<toolprogress;
248                 std::string finalname = os.str();
249
250                 float value_f = (float)toolprogress / (float)maxprogress;
251                 
252                 // Get such a texture
253                 TextureMod *mod = new ProgressBarTextureMod(value_f);
254                 return g_irrlicht->getTexture(TextureSpec(finalname, basename, mod));
255         }
256 #endif
257         std::string getText()
258         {
259                 return "";
260                 
261                 /*std::ostringstream os;
262                 u16 f = 4;
263                 u16 d = 65535/f;
264                 u16 i;
265                 for(i=0; i<(65535-m_wear)/d; i++)
266                         os<<'X';
267                 for(; i<f; i++)
268                         os<<'-';
269                 return os.str();*/
270                 
271                 /*std::ostringstream os;
272                 os<<m_toolname;
273                 os<<" ";
274                 os<<(m_wear/655);
275                 return os.str();*/
276         }
277         /*
278                 Special methods
279         */
280         std::string getToolName()
281         {
282                 return m_toolname;
283         }
284         u16 getWear()
285         {
286                 return m_wear;
287         }
288 private:
289         std::string m_toolname;
290         u16 m_wear;
291 };
292
293 class InventoryList
294 {
295 public:
296         InventoryList(std::string name, u32 size);
297         ~InventoryList();
298         void clearItems();
299         void serialize(std::ostream &os);
300         void deSerialize(std::istream &is);
301
302         InventoryList(const InventoryList &other);
303         InventoryList & operator = (const InventoryList &other);
304
305         std::string getName();
306         u32 getSize();
307         // Count used slots
308         u32 getUsedSlots();
309         
310         // Get pointer to item
311         InventoryItem * getItem(u32 i);
312         // Returns old item (or NULL). Parameter can be NULL.
313         InventoryItem * changeItem(u32 i, InventoryItem *newitem);
314         // Delete item
315         void deleteItem(u32 i);
316         // Adds an item to a suitable place. Returns false if failed.
317         bool addItem(InventoryItem *newitem);
318         // If possible, adds item to given slot. Returns true on success.
319         // Fails when slot is populated by a different kind of item.
320         bool addItem(u32 i, InventoryItem *newitem);
321
322         // Decrements amount of every material item
323         void decrementMaterials(u16 count);
324
325         void print(std::ostream &o);
326         
327 private:
328         core::array<InventoryItem*> m_items;
329         u32 m_size;
330         std::string m_name;
331 };
332
333 class Inventory
334 {
335 public:
336         ~Inventory();
337
338         void clear();
339
340         Inventory();
341         Inventory(const Inventory &other);
342         Inventory & operator = (const Inventory &other);
343         
344         void serialize(std::ostream &os);
345         void deSerialize(std::istream &is);
346
347         InventoryList * addList(const std::string &name, u32 size);
348         InventoryList * getList(const std::string &name);
349         bool deleteList(const std::string &name);
350         // A shorthand for adding items
351         bool addItem(const std::string &listname, InventoryItem *newitem)
352         {
353                 InventoryList *list = getList(listname);
354                 if(list == NULL)
355                         return false;
356                 return list->addItem(newitem);
357         }
358         
359 private:
360         // -1 if not found
361         s32 getListIndex(const std::string &name);
362
363         core::array<InventoryList*> m_lists;
364 };
365
366 #define IACTION_MOVE 0
367
368 struct InventoryAction
369 {
370         static InventoryAction * deSerialize(std::istream &is);
371         
372         virtual u16 getType() const = 0;
373         virtual void serialize(std::ostream &os) = 0;
374         virtual void apply(Inventory *inventory) = 0;
375 };
376
377 struct IMoveAction : public InventoryAction
378 {
379         u16 count;
380         std::string from_name;
381         s16 from_i;
382         std::string to_name;
383         s16 to_i;
384         
385         IMoveAction()
386         {
387                 count = 0;
388                 from_i = -1;
389                 to_i = -1;
390         }
391         IMoveAction(std::istream &is)
392         {
393                 std::string ts;
394
395                 std::getline(is, ts, ' ');
396                 count = stoi(ts);
397
398                 std::getline(is, from_name, ' ');
399
400                 std::getline(is, ts, ' ');
401                 from_i = stoi(ts);
402
403                 std::getline(is, to_name, ' ');
404
405                 std::getline(is, ts, ' ');
406                 to_i = stoi(ts);
407         }
408
409         u16 getType() const
410         {
411                 return IACTION_MOVE;
412         }
413
414         void serialize(std::ostream &os)
415         {
416                 os<<"Move ";
417                 os<<count<<" ";
418                 os<<from_name<<" ";
419                 os<<from_i<<" ";
420                 os<<to_name<<" ";
421                 os<<to_i;
422         }
423
424         void apply(Inventory *inventory);
425 };
426
427 #endif
428