]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blob - src/guiPauseMenu.h
Set ambient light in inventory cube generation
[dragonfireclient.git] / src / guiPauseMenu.h
1 /*\r
2 Minetest-c55\r
3 Copyright (C) 2010 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>\r
4 \r
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify\r
6 it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
7 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or\r
8 (at your option) any later version.\r
9 \r
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,\r
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
13 GNU General Public License for more details.\r
14 \r
15 You should have received a copy of the GNU General Public License along\r
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,\r
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.\r
18 */\r
19 \r
20 #ifndef GUIPAUSEMENU_HEADER\r
21 #define GUIPAUSEMENU_HEADER\r
22 \r
23 #include "common_irrlicht.h"\r
24 #include "modalMenu.h"\r
25 \r
26 class IGameCallback\r
27 {\r
28 public:\r
29         virtual void exitToOS() = 0;\r
30         virtual void disconnect() = 0;\r
31 };\r
32 \r
33 class GUIPauseMenu : public GUIModalMenu\r
34 {\r
35 public:\r
36         GUIPauseMenu(gui::IGUIEnvironment* env,\r
37                         gui::IGUIElement* parent, s32 id,\r
38                         IGameCallback *gamecallback,\r
39                         IMenuManager *menumgr);\r
40         ~GUIPauseMenu();\r
41         \r
42         void removeChildren();\r
43         /*\r
44                 Remove and re-add (or reposition) stuff\r
45         */\r
46         void regenerateGui(v2u32 screensize);\r
47 \r
48         void drawMenu();\r
49 \r
50         bool OnEvent(const SEvent& event);\r
51         \r
52 private:\r
53         IGameCallback *m_gamecallback;\r
54 };\r
55 \r
56 #endif\r
57 \r