]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blob - src/gui/guiChatConsole.h
Always use same default tabheader height (#9319)
[dragonfireclient.git] / src / gui / guiChatConsole.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #pragma once
21
22 #include "irrlichttypes_extrabloated.h"
23 #include "modalMenu.h"
24 #include "chat.h"
25 #include "config.h"
26
27 class Client;
28
29 class GUIChatConsole : public gui::IGUIElement
30 {
31 public:
32         GUIChatConsole(gui::IGUIEnvironment* env,
33                         gui::IGUIElement* parent,
34                         s32 id,
35                         ChatBackend* backend,
36                         Client* client,
37                         IMenuManager* menumgr);
38         virtual ~GUIChatConsole();
39
40         // Open the console (height = desired fraction of screen size)
41         // This doesn't open immediately but initiates an animation.
42         // You should call isOpenInhibited() before this.
43         void openConsole(f32 scale);
44
45         bool isOpen() const;
46
47         // Check if the console should not be opened at the moment
48         // This is to avoid reopening the console immediately after closing
49         bool isOpenInhibited() const;
50         // Close the console, equivalent to openConsole(0).
51         // This doesn't close immediately but initiates an animation.
52         void closeConsole();
53         // Close the console immediately, without animation.
54         void closeConsoleAtOnce();
55         // Set whether to close the console after the user presses enter.
56         void setCloseOnEnter(bool close) { m_close_on_enter = close; }
57
58         // Return the desired height (fraction of screen size)
59         // Zero if the console is closed or getting closed
60         f32 getDesiredHeight() const;
61
62         // Replace actual line when adding the actual to the history (if there is any)
63         void replaceAndAddToHistory(const std::wstring &line);
64
65         // Change how the cursor looks
66         void setCursor(
67                 bool visible,
68                 bool blinking = false,
69                 f32 blink_speed = 1.0,
70                 f32 relative_height = 1.0);
71
72         // Irrlicht draw method
73         virtual void draw();
74
75         bool canTakeFocus(gui::IGUIElement* element) { return false; }
76
77         virtual bool OnEvent(const SEvent& event);
78
79         virtual void setVisible(bool visible);
80
81 private:
82         void reformatConsole();
83         void recalculateConsolePosition();
84
85         // These methods are called by draw
86         void animate(u32 msec);
87         void drawBackground();
88         void drawText();
89         void drawPrompt();
90
91 private:
92         ChatBackend* m_chat_backend;
93         Client* m_client;
94         IMenuManager* m_menumgr;
95
96         // current screen size
97         v2u32 m_screensize;
98
99         // used to compute how much time passed since last animate()
100         u64 m_animate_time_old;
101
102         // should the console be opened or closed?
103         bool m_open = false;
104         // should it close after you press enter?
105         bool m_close_on_enter = false;
106         // current console height [pixels]
107         s32 m_height = 0;
108         // desired height [pixels]
109         f32 m_desired_height = 0.0f;
110         // desired height [screen height fraction]
111         f32 m_desired_height_fraction = 0.0f;
112         // console open/close animation speed [screen height fraction / second]
113         f32 m_height_speed = 5.0f;
114         // if nonzero, opening the console is inhibited [milliseconds]
115         u32 m_open_inhibited = 0;
116
117         // cursor blink frame (16-bit value)
118         // cursor is off during [0,32767] and on during [32768,65535]
119         u32 m_cursor_blink = 0;
120         // cursor blink speed [on/off toggles / second]
121         f32 m_cursor_blink_speed = 0.0f;
122         // cursor height [line height]
123         f32 m_cursor_height = 0.0f;
124
125         // background texture
126         video::ITexture *m_background = nullptr;
127         // background color (including alpha)
128         video::SColor m_background_color = video::SColor(255, 0, 0, 0);
129
130         // font
131         gui::IGUIFont *m_font = nullptr;
132         v2u32 m_fontsize;
133 };