]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blob - src/genericobject.h
c57cce8ba613d69127ffc8649d2fd1c5e6c90865
[minetest.git] / src / genericobject.h
1 /*
2 Minetest-c55
3 Copyright (C) 2012 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #ifndef GENERICOBJECT_HEADER
21 #define GENERICOBJECT_HEADER
22
23 #include <string>
24 #include "irrlichttypes_bloated.h"
25 #include <iostream>
26
27 #define GENERIC_CMD_SET_PROPERTIES 0
28 #define GENERIC_CMD_UPDATE_POSITION 1
29 #define GENERIC_CMD_SET_TEXTURE_MOD 2
30 #define GENERIC_CMD_SET_SPRITE 3
31 #define GENERIC_CMD_SET_ANIMATIONS 4
32 #define GENERIC_CMD_PUNCHED 5
33 #define GENERIC_CMD_UPDATE_ARMOR_GROUPS 6
34
35 #include "object_properties.h"
36 std::string gob_cmd_set_properties(const ObjectProperties &prop);
37 ObjectProperties gob_read_set_properties(std::istream &is);
38
39 std::string gob_cmd_update_position(
40         v3f position,
41         v3f velocity,
42         v3f acceleration,
43         f32 yaw,
44         bool do_interpolate,
45         bool is_movement_end,
46         f32 update_interval
47 );
48
49 std::string gob_cmd_set_texture_mod(const std::string &mod);
50
51 std::string gob_cmd_set_sprite(
52         v2s16 p,
53         u16 num_frames,
54         f32 framelength,
55         bool select_horiz_by_yawpitch
56 );
57
58 std::string gob_cmd_set_animations(int frame_start, int frame_end, float frame_speed, float frame_blend);
59
60 std::string gob_cmd_punched(s16 damage, s16 result_hp);
61
62 #include "itemgroup.h"
63 std::string gob_cmd_update_armor_groups(const ItemGroupList &armor_groups);
64
65 #endif
66