]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blob - src/gameparams.h
Add register dialog to separate login/register (#12185)
[dragonfireclient.git] / src / gameparams.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2010-2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #pragma once
21
22 #include "irrlichttypes.h"
23 #include "content/subgames.h"
24
25 // Information provided from "main"
26 struct GameParams
27 {
28         GameParams() = default;
29
30         u16 socket_port;
31         std::string world_path;
32         SubgameSpec game_spec;
33         bool is_dedicated_server;
34 };
35
36 enum class ELoginRegister {
37         Any = 0,
38         Login,
39         Register
40 };
41
42 // Information processed by main menu
43 struct GameStartData : GameParams
44 {
45         GameStartData() = default;
46
47         bool isSinglePlayer() const { return address.empty() && !local_server; }
48
49         std::string name;
50         std::string password;
51         std::string address;
52         bool local_server;
53
54         ELoginRegister allow_login_or_register = ELoginRegister::Any;
55
56         // "world_path" must be kept in sync!
57         WorldSpec world_spec;
58 };