]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blob - src/gameparams.h
Fix hash implementation for SerializedBlockCache
[dragonfireclient.git] / src / gameparams.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2010-2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #pragma once
21
22 #include "irrlichttypes.h"
23
24 struct SubgameSpec;
25
26 // Information provided from "main"
27 struct GameParams
28 {
29         GameParams() = default;
30
31         u16 socket_port;
32         std::string world_path;
33         SubgameSpec game_spec;
34         bool is_dedicated_server;
35 };
36
37 // Information processed by main menu
38 struct GameStartData : GameParams
39 {
40         GameStartData() = default;
41
42         bool isSinglePlayer() const { return address.empty() && !local_server; }
43
44         std::string name;
45         std::string password;
46         std::string address;
47         bool local_server;
48
49         // "world_path" must be kept in sync!
50         WorldSpec world_spec;
51 };