]> git.lizzy.rs Git - nothing.git/blob - src/game/level/labels.h
5e36c268342138561067178e3b68f6a96b84d84d
[nothing.git] / src / game / level / labels.h
1 #ifndef LABELS_H_
2 #define LABELS_H_
3
4 #include "math/vec.h"
5 #include "color.h"
6 #include "config.h"
7
8 typedef struct Labels Labels;
9
10 Labels *create_labels_from_label_layer(const LabelLayer *label_layer);
11 void destroy_labels(Labels *label);
12
13 int labels_render(const Labels *label,
14                   const Camera *camera);
15 void labels_update(Labels *label,
16                    float delta_time);
17 void labels_enter_camera_event(Labels *label,
18                                const Camera *camera);
19 void labels_hide(Labels *label, char id[ENTITY_MAX_ID_SIZE]);
20
21 #endif  // LABELS_H_