]> git.lizzy.rs Git - shadowclad.git/blob - src/game/input.h
Implement rudimentary player movement; fix geometry logic bugs
[shadowclad.git] / src / game / input.h
1 #ifndef INPUT_H_
2 #define INPUT_H_
3
4 void onKeyPressed(unsigned char key, int x, int y);
5
6 #endif // INPUT_H_