]> git.lizzy.rs Git - nothing.git/blob - src/game/debug_node.h
Implement edit_field_render
[nothing.git] / src / game / debug_node.h
1 #ifndef DEBUG_NODE_H_
2 #define DEBUG_NODE_H_
3
4 typedef enum debug_node_tag_t {
5     DEBUG_NODE_TAG_N
6 } debug_node_tag_t;
7
8 typedef struct debug_node_ref_t {
9     debug_node_tag_t tag;
10     void *ptr;
11 } debug_node_ref_t;
12
13 const char *debug_node_name(debug_node_ref_t debug_node);
14 debug_node_ref_t *debug_node_children(debug_node_ref_t debug_node);
15
16 #endif  // DEBUG_NODE_H_