]> git.lizzy.rs Git - rust.git/blob - src/doc/trpl/rust-inside-other-languages.md
Resolve unused_parens compilation warning
[rust.git] / src / doc / trpl / rust-inside-other-languages.md
1 % Rust Inside Other Languages
2
3 For our third project, we’re going to choose something that shows off one of
4 Rust’s greatest strengths: a lack of a substantial runtime.
5
6 As organizations grow, they increasingly rely on a multitude of programming
7 languages. Different programming languages have different strengths and
8 weaknesses, and a polyglot stack lets you use a particular language where
9 its strengths make sense and a different one where it’s weak.
10
11 A very common area where many programming languages are weak is in runtime
12 performance of programs. Often, using a language that is slower, but offers
13 greater programmer productivity, is a worthwhile trade-off. To help mitigate
14 this, they provide a way to write some of your system in C and then call
15 that C code as though it were written in the higher-level language. This is
16 called a ‘foreign function interface’, often shortened to ‘FFI’.
17
18 Rust has support for FFI in both directions: it can call into C code easily,
19 but crucially, it can also be called _into_ as easily as C. Combined with
20 Rust’s lack of a garbage collector and low runtime requirements, this makes
21 Rust a great candidate to embed inside of other languages when you need
22 that extra oomph.
23
24 There is a whole [chapter devoted to FFI][ffi] and its specifics elsewhere in
25 the book, but in this chapter, we’ll examine this particular use-case of FFI,
26 with examples in Ruby, Python, and JavaScript.
27
28 [ffi]: ffi.html
29
30 # The problem
31
32 There are many different projects we could choose here, but we’re going to
33 pick an example where Rust has a clear advantage over many other languages:
34 numeric computing and threading.
35
36 Many languages, for the sake of consistency, place numbers on the heap, rather
37 than on the stack. Especially in languages that focus on object-oriented
38 programming and use garbage collection, heap allocation is the default. Sometimes
39 optimizations can stack allocate particular numbers, but rather than relying
40 on an optimizer to do its job, we may want to ensure that we’re always using
41 primitive number types rather than some sort of object type.
42
43 Second, many languages have a ‘global interpreter lock’ (GIL), which limits
44 concurrency in many situations. This is done in the name of safety, which is
45 a positive effect, but it limits the amount of work that can be done at the
46 same time, which is a big negative.
47
48 To emphasize these two aspects, we’re going to create a little project that
49 uses these two aspects heavily. Since the focus of the example is to embed
50 Rust into other languages, rather than the problem itself, we’ll just use a
51 toy example:
52
53 > Start ten threads. Inside each thread, count from one to five million. After
54 > all ten threads are finished, print out ‘done!’.
55
56 I chose five million based on my particular computer. Here’s an example of this
57 code in Ruby:
58
59 ```ruby
60 threads = []
61
62 10.times do
63   threads << Thread.new do
64     count = 0
65
66     5_000_000.times do
67       count += 1
68     end
69
70     count
71   end
72 end
73
74 threads.each do |t|
75   puts "Thread finished with count=#{t.value}"
76 end
77 puts "done!"
78 ```
79
80 Try running this example, and choose a number that runs for a few seconds.
81 Depending on your computer’s hardware, you may have to increase or decrease the
82 number.
83
84 On my system, running this program takes `2.156` seconds. And, if I use some
85 sort of process monitoring tool, like `top`, I can see that it only uses one
86 core on my machine. That’s the GIL kicking in.
87
88 While it’s true that this is a synthetic program, one can imagine many problems
89 that are similar to this in the real world. For our purposes, spinning up a few
90 busy threads represents some sort of parallel, expensive computation.
91
92 # A Rust library
93
94 Let’s rewrite this problem in Rust. First, let’s make a new project with
95 Cargo:
96
97 ```bash
98 $ cargo new embed
99 $ cd embed
100 ```
101
102 This program is fairly easy to write in Rust:
103
104 ```rust
105 use std::thread;
106
107 fn process() {
108     let handles: Vec<_> = (0..10).map(|_| {
109         thread::spawn(|| {
110             let mut x = 0;
111             for _ in 0..5_000_000 {
112                 x += 1
113             }
114             x
115         })
116     }).collect();
117
118     for h in handles {
119         println!("Thread finished with count={}",
120             h.join().map_err(|_| "Could not join a thread!").unwrap());
121     }
122 }
123 ```
124
125 Some of this should look familiar from previous examples. We spin up ten
126 threads, collecting them into a `handles` vector. Inside of each thread, we
127 loop five million times, and add one to `x` each time. Finally, we join on
128 each thread.
129
130 Right now, however, this is a Rust library, and it doesn’t expose anything
131 that’s callable from C. If we tried to hook this up to another language right
132 now, it wouldn’t work. We only need to make two small changes to fix this,
133 though. The first is to modify the beginning of our code:
134
135 ```rust,ignore
136 #[no_mangle]
137 pub extern fn process() {
138 ```
139
140 We have to add a new attribute, `no_mangle`. When you create a Rust library, it
141 changes the name of the function in the compiled output. The reasons for this
142 are outside the scope of this tutorial, but in order for other languages to
143 know how to call the function, we can’t do that. This attribute turns
144 that behavior off.
145
146 The other change is the `pub extern`. The `pub` means that this function should
147 be callable from outside of this module, and the `extern` says that it should
148 be able to be called from C. That’s it! Not a whole lot of change.
149
150 The second thing we need to do is to change a setting in our `Cargo.toml`. Add
151 this at the bottom:
152
153 ```toml
154 [lib]
155 name = "embed"
156 crate-type = ["dylib"]
157 ```
158
159 This tells Rust that we want to compile our library into a standard dynamic
160 library. By default, Rust compiles an ‘rlib’, a Rust-specific format.
161
162 Let’s build the project now:
163
164 ```bash
165 $ cargo build --release
166    Compiling embed v0.1.0 (file:///home/steve/src/embed)
167 ```
168
169 We’ve chosen `cargo build --release`, which builds with optimizations on. We
170 want this to be as fast as possible! You can find the output of the library in
171 `target/release`:
172
173 ```bash
174 $ ls target/release/
175 build  deps  examples  libembed.so  native
176 ```
177
178 That `libembed.so` is our ‘shared object’ library. We can use this file
179 just like any shared object library written in C! As an aside, this may be
180 `embed.dll` or `libembed.dylib`, depending on the platform.
181
182 Now that we’ve got our Rust library built, let’s use it from our Ruby.
183
184 # Ruby
185
186 Open up an `embed.rb` file inside of our project, and do this:
187
188 ```ruby
189 require 'ffi'
190
191 module Hello
192   extend FFI::Library
193   ffi_lib 'target/release/libembed.so'
194   attach_function :process, [], :void
195 end
196
197 Hello.process
198
199 puts 'done!'
200 ```
201
202 Before we can run this, we need to install the `ffi` gem:
203
204 ```bash
205 $ gem install ffi # this may need sudo
206 Fetching: ffi-1.9.8.gem (100%)
207 Building native extensions.  This could take a while...
208 Successfully installed ffi-1.9.8
209 Parsing documentation for ffi-1.9.8
210 Installing ri documentation for ffi-1.9.8
211 Done installing documentation for ffi after 0 seconds
212 1 gem installed
213 ```
214
215 And finally, we can try running it:
216
217 ```bash
218 $ ruby embed.rb
219 Thread finished with count=5000000
220 Thread finished with count=5000000
221 Thread finished with count=5000000
222 Thread finished with count=5000000
223 Thread finished with count=5000000
224 Thread finished with count=5000000
225 Thread finished with count=5000000
226 Thread finished with count=5000000
227 Thread finished with count=5000000
228 Thread finished with count=5000000
229 done!
230 done!
231 $
232 ```
233
234 Whoa, that was fast! On my system, this took `0.086` seconds, rather than
235 the two seconds the pure Ruby version took. Let’s break down this Ruby
236 code:
237
238 ```ruby
239 require 'ffi'
240 ```
241
242 We first need to require the `ffi` gem. This lets us interface with our
243 Rust library like a C library.
244
245 ```ruby
246 module Hello
247   extend FFI::Library
248   ffi_lib 'target/release/libembed.so'
249 ```
250
251 The `Hello` module is used to attach the native functions from the shared
252 library. Inside, we `extend` the necessary `FFI::Library` module and then call
253 `ffi_lib` to load up our shared object library. We just pass it the path that
254 our library is stored, which, as we saw before, is
255 `target/release/libembed.so`.
256
257 ```ruby
258 attach_function :process, [], :void
259 ```
260
261 The `attach_function` method is provided by the FFI gem. It’s what
262 connects our `process()` function in Rust to a Ruby function of the
263 same name. Since `process()` takes no arguments, the second parameter
264 is an empty array, and since it returns nothing, we pass `:void` as
265 the final argument.
266
267 ```ruby
268 Hello.process
269 ```
270
271 This is the actual call into Rust. The combination of our `module`
272 and the call to `attach_function` sets this all up. It looks like
273 a Ruby function but is actually Rust!
274
275 ```ruby
276 puts 'done!'
277 ```
278
279 Finally, as per our project’s requirements, we print out `done!`.
280
281 That’s it! As we’ve seen, bridging between the two languages is really easy,
282 and buys us a lot of performance.
283
284 Next, let’s try Python!
285
286 # Python
287
288 Create an `embed.py` file in this directory, and put this in it:
289
290 ```python
291 from ctypes import cdll
292
293 lib = cdll.LoadLibrary("target/release/libembed.so")
294
295 lib.process()
296
297 print("done!")
298 ```
299
300 Even easier! We use `cdll` from the `ctypes` module. A quick call
301 to `LoadLibrary` later, and we can call `process()`.
302
303 On my system, this takes `0.017` seconds. Speedy!
304
305 # Node.js
306
307 Node isn’t a language, but it’s currently the dominant implementation of
308 server-side JavaScript.
309
310 In order to do FFI with Node, we first need to install the library:
311
312 ```bash
313 $ npm install ffi
314 ```
315
316 After that installs, we can use it:
317
318 ```javascript
319 var ffi = require('ffi');
320
321 var lib = ffi.Library('target/release/libembed', {
322   'process': ['void', []]
323 });
324
325 lib.process();
326
327 console.log("done!");
328 ```
329
330 It looks more like the Ruby example than the Python example. We use
331 the `ffi` module to get access to `ffi.Library()`, which loads up
332 our shared object. We need to annotate the return type and argument
333 types of the function, which are `void` for return and an empty
334 array to signify no arguments. From there, we just call it and
335 print the result.
336
337 On my system, this takes a quick `0.092` seconds.
338
339 # Conclusion
340
341 As you can see, the basics of doing this are _very_ easy. Of course,
342 there's a lot more that we could do here. Check out the [FFI][ffi]
343 chapter for more details.