]> git.lizzy.rs Git - rust.git/blob - src/doc/trpl/operators-and-overloading.md
Resolve unused_parens compilation warning
[rust.git] / src / doc / trpl / operators-and-overloading.md
1 % Operators and Overloading
2
3 Rust allows for a limited form of operator overloading. There are certain
4 operators that are able to be overloaded. To support a particular operator
5 between types, there’s a specific trait that you can implement, which then
6 overloads the operator.
7
8 For example, the `+` operator can be overloaded with the `Add` trait:
9
10 ```rust
11 use std::ops::Add;
12
13 #[derive(Debug)]
14 struct Point {
15     x: i32,
16     y: i32,
17 }
18
19 impl Add for Point {
20     type Output = Point;
21
22     fn add(self, other: Point) -> Point {
23         Point { x: self.x + other.x, y: self.y + other.y }
24     }
25 }
26
27 fn main() {
28     let p1 = Point { x: 1, y: 0 };
29     let p2 = Point { x: 2, y: 3 };
30
31     let p3 = p1 + p2;
32
33     println!("{:?}", p3);
34 }
35 ```
36
37 In `main`, we can use `+` on our two `Point`s, since we’ve implemented
38 `Add<Output=Point>` for `Point`.
39
40 There are a number of operators that can be overloaded this way, and all of
41 their associated traits live in the [`std::ops`][stdops] module. Check out its
42 documentation for the full list.
43
44 [stdops]: ../std/ops/index.html
45
46 Implementing these traits follows a pattern. Let’s look at [`Add`][add] in more
47 detail:
48
49 ```rust
50 # mod foo {
51 pub trait Add<RHS = Self> {
52     type Output;
53
54     fn add(self, rhs: RHS) -> Self::Output;
55 }
56 # }
57 ```
58
59 [add]: ../std/ops/trait.Add.html
60
61 There’s three types in total involved here: the type you `impl Add` for, `RHS`,
62 which defaults to `Self`, and `Output`. For an expression `let z = x + y`, `x`
63 is the `Self` type, `y` is the RHS, and `z` is the `Self::Output` type.
64
65 ```rust
66 # struct Point;
67 # use std::ops::Add;
68 impl Add<i32> for Point {
69     type Output = f64;
70
71     fn add(self, rhs: i32) -> f64 {
72         // add an i32 to a Point and get an f64
73 # 1.0
74     }
75 }
76 ```
77
78 will let you do this:
79
80 ```rust,ignore
81 let p: Point = // ...
82 let x: f64 = p + 2i32;
83 ```
84
85 # Using operator traits in generic structs
86
87 Now that we know how operator traits are defined, we can define our `HasArea`
88 trait and `Square` struct from the [traits chapter][traits] more generically:
89
90 [traits]: traits.html
91
92 ```rust
93 use std::ops::Mul;
94
95 trait HasArea<T> {
96     fn area(&self) -> T;
97 }
98
99 struct Square<T> {
100     x: T,
101     y: T,
102     side: T,
103 }
104
105 impl<T> HasArea<T> for Square<T>
106         where T: Mul<Output=T> + Copy {
107     fn area(&self) -> T {
108         self.side * self.side
109     }
110 }
111
112 fn main() {
113     let s = Square {
114         x: 0.0f64,
115         y: 0.0f64,
116         side: 12.0f64,
117     };
118
119     println!("Area of s: {}", s.area());
120 }
121 ```
122
123 For `HasArea` and `Square`, we just declare a type parameter `T` and replace
124 `f64` with it. The `impl` needs more involved modifications:
125
126 ```ignore
127 impl<T> HasArea<T> for Square<T>
128         where T: Mul<Output=T> + Copy { ... }
129 ```
130
131 The `area` method requires that we can multiply the sides, so we declare that
132 type `T` must implement `std::ops::Mul`. Like `Add`, mentioned above, `Mul`
133 itself takes an `Output` parameter: since we know that numbers don't change
134 type when multiplied, we also set it to `T`. `T` must also support copying, so
135 Rust doesn't try to move `self.side` into the return value.