]> git.lizzy.rs Git - rust.git/blob - src/doc/intro.md
Rollup merge of #24147 - lstat:needstest-22560, r=alexcrichton
[rust.git] / src / doc / intro.md
1 % A 30-minute Introduction to Rust
2
3 Rust is a modern systems programming language focusing on safety and speed. It
4 accomplishes these goals by being memory safe without using garbage collection.
5
6 This introduction will give you a rough idea of what Rust is like, eliding many
7 details. It does not require prior experience with systems programming, but you
8 may find the syntax easier if you've used a "curly brace" programming language
9 before, like C or JavaScript. The concepts are more important than the syntax,
10 so don't worry if you don't get every last detail: you can read [The
11 Rust Programming Language](book/index.html) to get a more complete explanation.
12
13 Because this is about high-level concepts, you don't need to actually install
14 Rust to follow along. If you'd like to anyway, check out [the
15 homepage](http://rust-lang.org) for explanation.
16
17 To show off Rust, let's talk about how easy it is to get started with Rust.
18 Then, we'll talk about Rust's most interesting feature, *ownership*, and
19 then discuss how it makes concurrency easier to reason about. Finally,
20 we'll talk about how Rust breaks down the perceived dichotomy between speed
21 and safety.
22
23 # Tools
24
25 Getting started on a new Rust project is incredibly easy, thanks to Rust's
26 package manager, [Cargo](https://crates.io/).
27
28 To start a new project with Cargo, use `cargo new`:
29
30 ```{bash}
31 $ cargo new hello_world --bin
32 ```
33
34 We're passing `--bin` because we're making a binary program: if we
35 were making a library, we'd leave it off.
36
37 Let's check out what Cargo has generated for us:
38
39 ```{bash}
40 $ cd hello_world
41 $ tree .
42 .
43 ├── Cargo.toml
44 └── src
45     └── main.rs
46
47 1 directory, 2 files
48 ```
49
50 This is all we need to get started. First, let's check out `Cargo.toml`:
51
52 ```{toml}
53 [package]
54
55 name = "hello_world"
56 version = "0.0.1"
57 authors = ["Your Name <you@example.com>"]
58 ```
59
60 This is called a *manifest*, and it contains all of the metadata that Cargo
61 needs to compile your project.
62
63 Here's what's in `src/main.rs`:
64
65 ```{rust}
66 fn main() {
67     println!("Hello, world!");
68 }
69 ```
70
71 Cargo generated a "Hello World" for us. We'll talk more about the syntax here
72 later, but that's what Rust code looks like! Let's compile and run it:
73
74 ```{bash}
75 $ cargo run
76    Compiling hello_world v0.0.1 (file:///Users/you/src/hello_world)
77      Running `target/hello_world`
78 Hello, world!
79 ```
80
81 Using an external dependency in Rust is incredibly easy. You add a line to
82 your `Cargo.toml`:
83
84 ```{toml}
85 [package]
86
87 name = "hello_world"
88 version = "0.0.1"
89 authors = ["Your Name <someone@example.com>"]
90
91 [dependencies.semver]
92
93 git = "https://github.com/rust-lang/semver.git"
94 ```
95
96 You added the `semver` library, which parses version numbers and compares them
97 according to the [SemVer specification](http://semver.org/).
98
99 Now, you can pull in that library using `extern crate` in
100 `main.rs`.
101
102 ```{rust,ignore}
103 extern crate semver;
104
105 use semver::Version;
106
107 fn main() {
108     assert!(Version::parse("1.2.3") == Ok(Version {
109         major: 1u64,
110         minor: 2u64,
111         patch: 3u64,
112         pre: vec!(),
113         build: vec!(),
114     }));
115
116     println!("Versions compared successfully!");
117 }
118 ```
119
120 Again, we'll discuss the exact details of all of this syntax soon. For now,
121 let's compile and run it:
122
123 ```{bash}
124 $ cargo run
125     Updating git repository `https://github.com/rust-lang/semver.git`
126    Compiling semver v0.0.1 (https://github.com/rust-lang/semver.git#bf739419)
127    Compiling hello_world v0.0.1 (file:///home/you/projects/hello_world)
128      Running `target/hello_world`
129 Versions compared successfully!
130 ```
131
132 Because we only specified a repository without a version, if someone else were
133 to try out our project at a later date, when `semver` was updated, they would
134 get a different, possibly incompatible version. To solve this problem, Cargo
135 produces a file, `Cargo.lock`, which records the versions of any dependencies.
136 This gives us repeatable builds.
137
138 There is a lot more here, and this is a whirlwind tour, but you should feel
139 right at home if you've used tools like [Bundler](http://bundler.io/),
140 [npm](https://www.npmjs.org/), or [pip](https://pip.pypa.io/en/latest/).
141 There's no `Makefile`s or endless `autotools` output here. (Rust's tooling does
142 [play nice with external libraries written in those
143 tools](http://doc.crates.io/build-script.html), if you need to.)
144
145 Enough about tools, let's talk code!
146
147 # Ownership
148
149 Rust's defining feature is "memory safety without garbage collection". Let's
150 take a moment to talk about what that means. *Memory safety* means that the
151 programming language eliminates certain kinds of bugs, such as [buffer
152 overflows](https://en.wikipedia.org/wiki/Buffer_overflow) and [dangling
153 pointers](https://en.wikipedia.org/wiki/Dangling_pointer). These problems occur
154 when you have unrestricted access to memory. As an example, here's some Ruby
155 code:
156
157 ```{ruby}
158 v = []
159
160 v.push("Hello")
161
162 x = v[0]
163
164 v.push("world")
165
166 puts x
167 ```
168
169 We make an array, `v`, and then call `push` on it. `push` is a method which
170 adds an element to the end of an array.
171
172 Next, we make a new variable, `x`, that's equal to the first element of
173 the array. Simple, but this is where the "bug" will appear.
174
175 Let's keep going. We then call `push` again, pushing "world" onto the
176 end of the array. `v` now is `["Hello", "world"]`.
177
178 Finally, we print `x` with the `puts` method. This prints "Hello."
179
180 All good? Let's go over a similar, but subtly different example, in C++:
181
182 ```{cpp}
183 #include<iostream>
184 #include<vector>
185 #include<string>
186
187 int main() {
188     std::vector<std::string> v;
189
190     v.push_back("Hello");
191
192     std::string& x = v[0];
193
194     v.push_back("world");
195
196     std::cout << x;
197 }
198 ```
199
200 It's a little more verbose due to the static typing, but it's almost the same
201 thing. We make a `std::vector` of `std::string`s, we call `push_back` (same as
202 `push`) on it, take a reference to the first element of the vector, call
203 `push_back` again, and then print out the reference.
204
205 There's two big differences here: one, they're not _exactly_ the same thing,
206 and two...
207
208 ```{bash}
209 $ g++ hello.cpp -Wall -Werror
210 $ ./a.out
211 Segmentation fault (core dumped)
212 ```
213
214 A crash! (Note that this is actually system-dependent. Because referring to an
215 invalid reference is undefined behavior, the compiler can do anything,
216 including the right thing!) Even though we compiled with flags to give us as
217 many warnings as possible, and to treat those warnings as errors, we got no
218 errors. When we ran the program, it crashed.
219
220 Why does this happen? When we append to an array, its length changes. Since
221 its length changes, we may need to allocate more memory. In Ruby, this happens
222 as well, we just don't think about it very often. So why does the C++ version
223 segfault when we allocate more memory?
224
225 The answer is that in the C++ version, `x` is a *reference* to the memory
226 location where the first element of the array is stored. But in Ruby, `x` is a
227 standalone value, not connected to the underlying array at all. Let's dig into
228 the details for a moment. Your program has access to memory, provided to it by
229 the operating system. Each location in memory has an address.  So when we make
230 our vector, `v`, it's stored in a memory location somewhere:
231
232 | location | name | value |
233 |----------|------|-------|
234 | 0x30     | v    |       |
235
236 (Address numbers made up, and in hexadecimal. Those of you with deep C++
237 knowledge, there are some simplifications going on here, like the lack of an
238 allocated length for the vector. This is an introduction.)
239
240 When we push our first string onto the array, we allocate some memory,
241 and `v` refers to it:
242
243 | location | name | value    |
244 |----------|------|----------|
245 | 0x30     | v    | 0x18     |
246 | 0x18     |      | "Hello"  |
247
248 We then make a reference to that first element. A reference is a variable
249 that points to a memory location, so its value is the memory location of
250 the `"Hello"` string:
251
252 | location | name | value    |
253 |----------|------|----------|
254 | 0x30     | v    | 0x18     |
255 | 0x18     |      | "Hello"  |
256 | 0x14     | x    | 0x18     |
257
258 When we push `"world"` onto the vector with `push_back`, there's no room:
259 we only allocated one element. So, we need to allocate two elements,
260 copy the `"Hello"` string over, and update the reference. Like this:
261
262 | location | name | value    |
263 |----------|------|----------|
264 | 0x30     | v    | 0x08     |
265 | 0x18     |      | GARBAGE  |
266 | 0x14     | x    | 0x18     |
267 | 0x08     |      | "Hello"  |
268 | 0x04     |      | "world"  |
269
270 Note that `v` now refers to the new list, which has two elements. It's all
271 good. But our `x` didn't get updated! It still points at the old location,
272 which isn't valid anymore. In fact, [the documentation for `push_back` mentions
273 this](http://en.cppreference.com/w/cpp/container/vector/push_back):
274
275 > If the new `size()` is greater than `capacity()` then all iterators and
276 > references (including the past-the-end iterator) are invalidated.
277
278 Finding where these iterators and references are is a difficult problem, and
279 even in this simple case, `g++` can't help us here. While the bug is obvious in
280 this case, in real code, it can be difficult to track down the source of the
281 error.
282
283 Before we talk about this solution, why didn't our Ruby code have this problem?
284 The semantics are a little more complicated, and explaining Ruby's internals is
285 out of the scope of a guide to Rust. But in a nutshell, Ruby's garbage
286 collector keeps track of references, and makes sure that everything works as
287 you might expect. This comes at an efficiency cost, and the internals are more
288 complex.  If you'd really like to dig into the details, [this
289 article](http://patshaughnessy.net/2012/1/18/seeing-double-how-ruby-shares-string-values)
290 can give you more information.
291
292 Garbage collection is a valid approach to memory safety, but Rust chooses a
293 different path.  Let's examine what the Rust version of this looks like:
294
295 ```{rust,ignore}
296 fn main() {
297     let mut v = vec![];
298
299     v.push("Hello");
300
301     let x = &v[0];
302
303     v.push("world");
304
305     println!("{}", x);
306 }
307 ```
308
309 This looks like a bit of both: fewer type annotations, but we do create new
310 variables with `let`. The method name is `push`, some other stuff is different,
311 but it's pretty close. So what happens when we compile this code?  Does Rust
312 print `"Hello"`, or does Rust crash?
313
314 Neither. It refuses to compile:
315
316 ```bash
317 $ cargo run
318    Compiling hello_world v0.0.1 (file:///Users/you/src/hello_world)
319 main.rs:8:5: 8:6 error: cannot borrow `v` as mutable because it is also borrowed as immutable
320 main.rs:8     v.push("world");
321               ^
322 main.rs:6:14: 6:15 note: previous borrow of `v` occurs here; the immutable borrow prevents subsequent moves or mutable borrows of `v` until the borrow ends
323 main.rs:6     let x = &v[0];
324                        ^
325 main.rs:11:2: 11:2 note: previous borrow ends here
326 main.rs:1 fn main() {
327 ...
328 main.rs:11 }
329            ^
330 error: aborting due to previous error
331 ```
332
333 When we try to mutate the array by `push`ing it the second time, Rust throws
334 an error. It says that we "cannot borrow v as mutable because it is also
335 borrowed as immutable." What does it mean by "borrowed"?
336
337 In Rust, the type system encodes the notion of *ownership*. The variable `v`
338 is an *owner* of the vector. When we make a reference to `v`, we let that
339 variable (in this case, `x`) *borrow* it for a while. Just like if you own a
340 book, and you lend it to me, I'm borrowing the book.
341
342 So, when I try to modify the vector with the second call to `push`, I need
343 to be owning it. But `x` is borrowing it. You can't modify something that
344 you've lent to someone. And so Rust throws an error.
345
346 So how do we fix this problem? Well, we can make a copy of the element:
347
348
349 ```{rust}
350 fn main() {
351     let mut v = vec![];
352
353     v.push("Hello");
354
355     let x = v[0].clone();
356
357     v.push("world");
358
359     println!("{}", x);
360 }
361 ```
362
363 Note the addition of `clone()`. This creates a copy of the element, leaving
364 the original untouched. Now, we no longer have two references to the same
365 memory, and so the compiler is happy. Let's give that a try:
366
367 ```{bash}
368 $ cargo run
369    Compiling hello_world v0.0.1 (file:///Users/you/src/hello_world)
370      Running `target/hello_world`
371 Hello
372 ```
373
374 Same result. Now, making a copy can be inefficient, so this solution may not be
375 acceptable. There are other ways to get around this problem, but this is a toy
376 example, and because we're in an introduction, we'll leave that for later.
377
378 The point is, the Rust compiler and its notion of ownership has saved us from a
379 bug that would crash the program. We've achieved safety, at compile time,
380 without needing to rely on a garbage collector to handle our memory.
381
382 # Concurrency
383
384 Rust's ownership model can help in other ways, as well. For example, take
385 concurrency. Concurrency is a big topic, and an important one for any modern
386 programming language. Let's take a look at how ownership can help you write
387 safe concurrent programs.
388
389 Here's an example of a concurrent Rust program:
390
391 ```{rust}
392 use std::thread;
393
394 fn main() {
395     let guards: Vec<_> = (0..10).map(|_| {
396         thread::scoped(|| {
397             println!("Hello, world!");
398         })
399     }).collect();
400 }
401 ```
402
403 This program creates ten threads, which all print `Hello, world!`. The `scoped`
404 function takes one argument, a closure, indicated by the double bars `||`. This
405 closure is executed in a new thread created by `scoped`. The method is called
406 `scoped` because it returns a 'join guard', which will automatically join the
407 child thread when it goes out of scope. Because we `collect` these guards into
408 a `Vec<T>`, and that vector goes out of scope at the end of our program, our
409 program will wait for every thread to finish before finishing.
410
411 One common form of problem in concurrent programs is a *data race*.
412 This occurs when two different threads attempt to access the same
413 location in memory in a non-synchronized way, where at least one of
414 them is a write. If one thread is attempting to read, and one thread
415 is attempting to write, you cannot be sure that your data will not be
416 corrupted. Note the first half of that requirement: two threads that
417 attempt to access the same location in memory. Rust's ownership model
418 can track which pointers own which memory locations, which solves this
419 problem.
420
421 Let's see an example. This Rust code will not compile:
422
423 ```{rust,ignore}
424 use std::thread;
425
426 fn main() {
427     let mut numbers = vec![1, 2, 3];
428
429     let guards: Vec<_> = (0..3).map(|i| {
430         thread::scoped(move || {
431             numbers[i] += 1;
432             println!("numbers[{}] is {}", i, numbers[i]);
433         })
434     }).collect();
435 }
436 ```
437
438 It gives us this error:
439
440 ```text
441 7:25: 10:6 error: cannot move out of captured outer variable in an `FnMut` closure
442 7     thread::scoped(move || {
443 8       numbers[i] += 1;
444 9       println!("numbers[{}] is {}", i, numbers[i]);
445 10     })
446 error: aborting due to previous error
447 ```
448
449 This is a little confusing because there are two closures here: the one passed
450 to `map`, and the one passed to `thread::scoped`. In this case, the closure for
451 `thread::scoped` is attempting to reference `numbers`, a `Vec<i32>`. This
452 closure is a `FnOnce` closure, as that’s what `thread::scoped` takes as an
453 argument. `FnOnce` closures take ownership of their environment. That’s fine,
454 but there’s one detail: because of `map`, we’re going to make three of these
455 closures. And since all three try to take ownership of `numbers`, that would be
456 a problem. That’s what it means by ‘cannot move out of captured outer
457 variable’: our `thread::scoped` closure wants to take ownership, and it can’t,
458 because the closure for `map` won’t let it.
459
460 What to do here? Rust has a type that helps us: `Mutex<T>`. Because the threads
461 are scoped, it is possible to use an _immutable_ reference to `numbers` inside
462 of the closure. However, Rust prevents us from having multiple _mutable_
463 references to the same object, so we need a `Mutex` to be able to modify what
464 we're sharing. A Mutex will synchronize our accesses, so that we can ensure
465 that our mutation doesn't cause a data race.
466
467 Here's what using a Mutex looks like:
468
469 ```{rust}
470 use std::thread;
471 use std::sync::Mutex;
472
473 fn main() {
474     let numbers = &Mutex::new(vec![1, 2, 3]);
475
476     let guards: Vec<_> = (0..3).map(|i| {
477         thread::scoped(move || {
478             let mut array = numbers.lock().unwrap();
479             array[i] += 1;
480             println!("numbers[{}] is {}", i, array[i]);
481         })
482     }).collect();
483 }
484 ```
485
486 We first have to `use` the appropriate library, and then we wrap our vector in
487 a `Mutex` with the call to `Mutex::new()`. Inside of the loop, the `lock()`
488 call will return us a reference to the value inside the Mutex, and block any
489 other calls to `lock()` until said reference goes out of scope.
490
491 We can compile and run this program without error, and in fact, see the
492 non-deterministic aspect:
493
494 ```{shell}
495 $ cargo run
496    Compiling hello_world v0.0.1 (file:///Users/you/src/hello_world)
497      Running `target/hello_world`
498 numbers[1] is 3
499 numbers[0] is 2
500 numbers[2] is 4
501 $ cargo run
502      Running `target/hello_world`
503 numbers[2] is 4
504 numbers[1] is 3
505 numbers[0] is 2
506 ```
507
508 Each time, we can get a slightly different output because the threads are not
509 guaranteed to run in any set order. If you get the same order every time it is
510 because each of these threads are very small and complete too fast for their
511 indeterminate behavior to surface.
512
513 The important part here is that the Rust compiler was able to use ownership to
514 give us assurance _at compile time_ that we weren't doing something incorrect
515 with regards to concurrency. In order to share ownership, we were forced to be
516 explicit and use a mechanism to ensure that it would be properly handled.
517
518 # Safety _and_ Speed
519
520 Safety and speed are always presented as a continuum. At one end of the spectrum,
521 you have maximum speed, but no safety. On the other end, you have absolute safety
522 with no speed. Rust seeks to break out of this paradigm by introducing safety at
523 compile time, ensuring that you haven't done anything wrong, while compiling to
524 the same low-level code you'd expect without the safety.
525
526 As an example, Rust's ownership system is _entirely_ at compile time. The
527 safety check that makes this an error about moved values:
528
529 ```{rust,ignore}
530 use std::thread;
531
532 fn main() {
533     let numbers = vec![1, 2, 3];
534
535     let guards: Vec<_> = (0..3).map(|i| {
536         thread::scoped(move || {
537             println!("{}", numbers[i]);
538         })
539     }).collect();
540 }
541 ```
542
543 carries no runtime penalty. And while some of Rust's safety features do have
544 a run-time cost, there's often a way to write your code in such a way that
545 you can remove it. As an example, this is a poor way to iterate through
546 a vector:
547
548 ```{rust}
549 let vec = vec![1, 2, 3];
550
551 for i in 0..vec.len() {
552      println!("{}", vec[i]);
553 }
554 ```
555
556 The reason is that the access of `vec[i]` does bounds checking, to ensure
557 that we don't try to access an invalid index. However, we can remove this
558 while retaining safety. The answer is iterators:
559
560 ```{rust}
561 let vec = vec![1, 2, 3];
562
563 for x in &vec {
564     println!("{}", x);
565 }
566 ```
567
568 This version uses an iterator that yields each element of the vector in turn.
569 Because we have a reference to the element, rather than the whole vector itself,
570 there's no array access bounds to check.
571
572 # Learning More
573
574 I hope that this taste of Rust has given you an idea if Rust is the right
575 language for you. We talked about Rust's tooling, how encoding ownership into
576 the type system helps you find bugs, how Rust can help you write correct
577 concurrent code, and how you don't have to pay a speed cost for much of this
578 safety.
579
580 To continue your Rustic education, read [The Rust Programming
581 Language](book/index.html) for a more in-depth exploration of Rust's syntax and
582 concepts.