]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blob - src/clouds.h
Use player:set_hotbar_image() instead of hardcoded hotbar.png
[minetest.git] / src / clouds.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2010-2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #ifndef CLOUDS_HEADER
21 #define CLOUDS_HEADER
22
23 #include "irrlichttypes_extrabloated.h"
24 #include <iostream>
25
26 class Clouds : public scene::ISceneNode
27 {
28 public:
29         Clouds(
30                         scene::ISceneNode* parent,
31                         scene::ISceneManager* mgr,
32                         s32 id,
33                         u32 seed,
34                         s16 cloudheight=0
35         );
36
37         ~Clouds();
38
39         /*
40                 ISceneNode methods
41         */
42
43         virtual void OnRegisterSceneNode();
44
45         virtual void render();
46         
47         virtual const core::aabbox3d<f32>& getBoundingBox() const
48         {
49                 return m_box;
50         }
51
52         virtual u32 getMaterialCount() const
53         {
54                 return 1;
55         }
56
57         virtual video::SMaterial& getMaterial(u32 i)
58         {
59                 return m_material;
60         }
61         
62         /*
63                 Other stuff
64         */
65
66         void step(float dtime);
67
68         void update(v2f camera_p, video::SColorf color);
69
70 private:
71         video::SMaterial m_material;
72         core::aabbox3d<f32> m_box;
73         float m_cloud_y;
74         float m_brightness;
75         video::SColorf m_color;
76         u32 m_seed;
77         v2f m_camera_pos;
78         float m_time;
79 };
80
81
82
83 #endif
84