]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blob - src/clientmap.h
Sound: Add pitch option (#5960)
[dragonfireclient.git] / src / clientmap.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2010-2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #ifndef CLIENTMAP_HEADER
21 #define CLIENTMAP_HEADER
22
23 #include "irrlichttypes_extrabloated.h"
24 #include "map.h"
25 #include "camera.h"
26 #include <set>
27 #include <map>
28
29 struct MapDrawControl
30 {
31         MapDrawControl():
32                 range_all(false),
33                 wanted_range(0),
34                 wanted_max_blocks(0),
35                 show_wireframe(false),
36                 blocks_drawn(0),
37                 blocks_would_have_drawn(0),
38                 farthest_drawn(0)
39         {
40         }
41         // Overrides limits by drawing everything
42         bool range_all;
43         // Wanted drawing range
44         float wanted_range;
45         // Maximum number of blocks to draw
46         u32 wanted_max_blocks;
47         // show a wire frame for debugging
48         bool show_wireframe;
49         // Number of blocks rendered is written here by the renderer
50         u32 blocks_drawn;
51         // Number of blocks that would have been drawn in wanted_range
52         u32 blocks_would_have_drawn;
53         // Distance to the farthest block drawn
54         float farthest_drawn;
55 };
56
57 class Client;
58 class ITextureSource;
59
60 /*
61         ClientMap
62
63         This is the only map class that is able to render itself on screen.
64 */
65
66 class ClientMap : public Map, public scene::ISceneNode
67 {
68 public:
69         ClientMap(
70                         Client *client,
71                         MapDrawControl &control,
72                         scene::ISceneNode* parent,
73                         scene::ISceneManager* mgr,
74                         s32 id
75         );
76
77         ~ClientMap();
78
79         s32 mapType() const
80         {
81                 return MAPTYPE_CLIENT;
82         }
83
84         void drop()
85         {
86                 ISceneNode::drop();
87         }
88
89         void updateCamera(v3f pos, v3f dir, f32 fov, v3s16 offset)
90         {
91                 m_camera_position = pos;
92                 m_camera_direction = dir;
93                 m_camera_fov = fov;
94                 m_camera_offset = offset;
95         }
96
97         /*
98                 Forcefully get a sector from somewhere
99         */
100         MapSector * emergeSector(v2s16 p);
101
102         //void deSerializeSector(v2s16 p2d, std::istream &is);
103
104         /*
105                 ISceneNode methods
106         */
107
108         virtual void OnRegisterSceneNode();
109
110         virtual void render()
111         {
112                 video::IVideoDriver* driver = SceneManager->getVideoDriver();
113                 driver->setTransform(video::ETS_WORLD, AbsoluteTransformation);
114                 renderMap(driver, SceneManager->getSceneNodeRenderPass());
115         }
116
117         virtual const aabb3f &getBoundingBox() const
118         {
119                 return m_box;
120         }
121
122         void getBlocksInViewRange(v3s16 cam_pos_nodes,
123                 v3s16 *p_blocks_min, v3s16 *p_blocks_max);
124         void updateDrawList(video::IVideoDriver* driver);
125         void renderMap(video::IVideoDriver* driver, s32 pass);
126
127         int getBackgroundBrightness(float max_d, u32 daylight_factor,
128                         int oldvalue, bool *sunlight_seen_result);
129
130         void renderPostFx(CameraMode cam_mode);
131
132         // For debug printing
133         virtual void PrintInfo(std::ostream &out);
134
135         const MapDrawControl & getControl() const { return m_control; }
136         f32 getCameraFov() const { return m_camera_fov; }
137 private:
138         Client *m_client;
139
140         aabb3f m_box;
141
142         MapDrawControl &m_control;
143
144         v3f m_camera_position;
145         v3f m_camera_direction;
146         f32 m_camera_fov;
147         v3s16 m_camera_offset;
148
149         std::map<v3s16, MapBlock*> m_drawlist;
150
151         std::set<v2s16> m_last_drawn_sectors;
152
153         bool m_cache_trilinear_filter;
154         bool m_cache_bilinear_filter;
155         bool m_cache_anistropic_filter;
156 };
157
158 #endif
159