]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blob - src/client/joystick_controller.cpp
Move TileAnimation code to seperate file
[minetest.git] / src / client / joystick_controller.cpp
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2016 est31, <MTest31@outlook.com>
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU Lesser General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 */
19
20 #include "joystick_controller.h"
21 #include "irrlichttypes_extrabloated.h"
22 #include "keys.h"
23 #include "settings.h"
24 #include "gettime.h"
25
26 bool JoystickButtonCmb::isTriggered(const irr::SEvent::SJoystickEvent &ev) const
27 {
28         u32 buttons = ev.ButtonStates;
29
30         buttons &= filter_mask;
31         return buttons == compare_mask;
32 }
33
34 bool JoystickAxisCmb::isTriggered(const irr::SEvent::SJoystickEvent &ev) const
35 {
36         s16 ax_val = ev.Axis[axis_to_compare];
37
38         return (ax_val * direction < 0) && (thresh * direction > ax_val * direction);
39 }
40
41 // spares many characters
42 #define JLO_B_PB(A, B, C)    jlo.button_keys.push_back(JoystickButtonCmb(A, B, C))
43 #define JLO_A_PB(A, B, C, D) jlo.axis_keys.push_back(JoystickAxisCmb(A, B, C, D))
44
45 static JoystickLayout create_default_layout()
46 {
47         JoystickLayout jlo;
48
49         jlo.axes_dead_border = 1024;
50
51         const JoystickAxisLayout axes[JA_COUNT] = {
52                 {0, 1}, // JA_SIDEWARD_MOVE
53                 {1, 1}, // JA_FORWARD_MOVE
54                 {3, 1}, // JA_FRUSTUM_HORIZONTAL
55                 {4, 1}, // JA_FRUSTUM_VERTICAL
56         };
57         memcpy(jlo.axes, axes, sizeof(jlo.axes));
58
59         u32 sb = 1 << 7; // START button mask
60         u32 fb = 1 << 3; // FOUR button mask
61         u32 bm = sb | fb; // Mask for Both Modifiers
62
63         // The back button means "ESC".
64         JLO_B_PB(KeyType::ESC,        1 << 6,      1 << 6);
65
66         // The start button counts as modifier as well as use key.
67         // JLO_B_PB(KeyType::USE,        sb,          sb));
68
69         // Accessible without start modifier button pressed
70         // regardless whether four is pressed or not
71         JLO_B_PB(KeyType::SNEAK,      sb | 1 << 2, 1 << 2);
72
73         // Accessible without four modifier button pressed
74         // regardless whether start is pressed or not
75         JLO_B_PB(KeyType::MOUSE_L,    fb | 1 << 4, 1 << 4);
76         JLO_B_PB(KeyType::MOUSE_R,    fb | 1 << 5, 1 << 5);
77
78         // Accessible without any modifier pressed
79         JLO_B_PB(KeyType::JUMP,       bm | 1 << 0, 1 << 0);
80         JLO_B_PB(KeyType::SPECIAL1,   bm | 1 << 1, 1 << 1);
81
82         // Accessible with start button not pressed, but four pressed
83         // TODO find usage for button 0
84         JLO_B_PB(KeyType::DROP,       bm | 1 << 1, fb | 1 << 1);
85         JLO_B_PB(KeyType::SCROLL_UP,  bm | 1 << 4, fb | 1 << 4);
86         JLO_B_PB(KeyType::SCROLL_DOWN,bm | 1 << 5, fb | 1 << 5);
87
88         // Accessible with start button and four pressed
89         // TODO find usage for buttons 0, 1 and 4, 5
90
91         // Now about the buttons simulated by the axes
92
93         // Movement buttons, important for vessels
94         JLO_A_PB(KeyType::FORWARD,  1,  1, 1024);
95         JLO_A_PB(KeyType::BACKWARD, 1, -1, 1024);
96         JLO_A_PB(KeyType::LEFT,     0,  1, 1024);
97         JLO_A_PB(KeyType::RIGHT,    0, -1, 1024);
98
99         // Scroll buttons
100         JLO_A_PB(KeyType::SCROLL_UP,   2, -1, 1024);
101         JLO_A_PB(KeyType::SCROLL_DOWN, 5, -1, 1024);
102
103         return jlo;
104 }
105
106 static const JoystickLayout default_layout = create_default_layout();
107
108 JoystickController::JoystickController()
109 {
110         m_layout = &default_layout;
111         doubling_dtime = g_settings->getFloat("repeat_joystick_button_time");
112
113         for (size_t i = 0; i < KeyType::INTERNAL_ENUM_COUNT; i++) {
114                 m_past_pressed_time[i] = 0;
115         }
116         clear();
117 }
118
119 bool JoystickController::handleEvent(const irr::SEvent::SJoystickEvent &ev)
120 {
121         m_internal_time = getTimeMs() / 1000.f;
122
123         std::bitset<KeyType::INTERNAL_ENUM_COUNT> keys_pressed;
124
125         // First generate a list of keys pressed
126
127         for (size_t i = 0; i < m_layout->button_keys.size(); i++) {
128                 if (m_layout->button_keys[i].isTriggered(ev)) {
129                         keys_pressed.set(m_layout->button_keys[i].key);
130                 }
131         }
132
133         for (size_t i = 0; i < m_layout->axis_keys.size(); i++) {
134                 if (m_layout->axis_keys[i].isTriggered(ev)) {
135                         keys_pressed.set(m_layout->axis_keys[i].key);
136                 }
137         }
138
139         // Then update the values
140
141         for (size_t i = 0; i < KeyType::INTERNAL_ENUM_COUNT; i++) {
142                 if (keys_pressed[i]) {
143                         if (!m_past_pressed_keys[i] &&
144                                         m_past_pressed_time[i] < m_internal_time - doubling_dtime) {
145                                 m_past_pressed_keys[i] = true;
146                                 m_past_pressed_time[i] = m_internal_time;
147                         }
148                 } else if (m_pressed_keys[i]) {
149                         m_past_released_keys[i] = true;
150                 }
151
152                 m_pressed_keys[i] = keys_pressed[i];
153         }
154
155         for (size_t i = 0; i < JA_COUNT; i++) {
156                 const JoystickAxisLayout &ax_la = m_layout->axes[i];
157                 m_axes_vals[i] = ax_la.invert * ev.Axis[ax_la.axis_id];
158         }
159
160
161         return true;
162 }
163
164 void JoystickController::clear()
165 {
166         m_pressed_keys.reset();
167         m_past_pressed_keys.reset();
168         m_past_released_keys.reset();
169         memset(m_axes_vals, 0, sizeof(m_axes_vals));
170 }
171
172 s16 JoystickController::getAxisWithoutDead(JoystickAxis axis)
173 {
174         s16 v = m_axes_vals[axis];
175         if (((v > 0) && (v < m_layout->axes_dead_border)) ||
176                         ((v < 0) && (v > -m_layout->axes_dead_border)))
177                 return 0;
178         return v;
179 }