]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blob - src/client/gameui.h
GameUI refactor (part 2/X): Move Game::guitext to GameUI + enhancements on StaticText
[minetest.git] / src / client / gameui.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2010-2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4 Copyright (C) 2018 nerzhul, Loic Blot <loic.blot@unix-experience.fr>
5
6 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
8 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
9 (at your option) any later version.
10
11 This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 GNU Lesser General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
17 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
18 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
19 */
20
21 #pragma once
22
23 #include <IGUIEnvironment.h>
24 #include "game.h"
25
26 using namespace irr;
27 class Client;
28 struct MapDrawControl;
29
30 class GameUI
31 {
32         // Temporary between coding time to move things here
33         friend class Game;
34
35 public:
36         GameUI() = default;
37         ~GameUI() = default;
38
39         // Flags that can, or may, change during main game loop
40         struct Flags
41         {
42                 bool show_chat;
43                 bool show_hud;
44                 bool show_minimap;
45                 bool force_fog_off;
46                 bool show_debug;
47                 bool show_profiler_graph;
48                 bool disable_camera_update;
49         };
50
51         void init();
52         void update(const RunStats &stats, Client *client, const MapDrawControl *draw_control);
53
54         void initFlags();
55         const Flags &getFlags() const { return m_flags; }
56
57         void showMinimap(bool show);
58
59 private:
60         Flags m_flags;
61
62         gui::IGUIStaticText *m_guitext;          // First line of debug text
63         // @TODO future move
64         //      gui::IGUIStaticText *m_guitext2;         // Second line of debug text
65         //      gui::IGUIStaticText *m_guitext_info;     // At the middle of the screen
66         //      gui::IGUIStaticText *m_guitext_status;
67         //      gui::IGUIStaticText *m_guitext_chat;     // Chat text
68         //      gui::IGUIStaticText *m_guitext_profiler; // Profiler text
69 };