]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blob - src/client/gameui.h
Add spider
[dragonfireclient.git] / src / client / gameui.h
1 /*
2 Minetest
3 Copyright (C) 2010-2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4 Copyright (C) 2018 nerzhul, Loic Blot <loic.blot@unix-experience.fr>
5
6 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
8 the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
9 (at your option) any later version.
10
11 This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 GNU Lesser General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
17 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
18 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
19 */
20
21 #pragma once
22
23 #include "irrlichttypes.h"
24 #include <IGUIEnvironment.h>
25 #include "gui/guiFormSpecMenu.h"
26 #include "util/enriched_string.h"
27 #include "util/pointedthing.h"
28 #include "game.h"
29
30 using namespace irr;
31 class Client;
32 class GUIChatConsole;
33 struct MapDrawControl;
34
35 /*
36  * This object intend to contain the core UI elements
37  * It includes:
38  *   - status texts
39  *   - debug texts
40  *   - chat texts
41  *   - hud flags
42  */
43 class GameUI
44 {
45         // Temporary between coding time to move things here
46         friend class Game;
47
48         // Permit unittests to access members directly
49         friend class TestGameUI;
50
51 public:
52         GameUI();
53         ~GameUI() = default;
54
55         // Flags that can, or may, change during main game loop
56         struct Flags
57         {
58                 bool show_chat = true;
59                 bool show_hud = true;
60                 bool show_minimap = false;
61                 bool show_minimal_debug = false;
62                 bool show_basic_debug = false;
63                 bool show_profiler_graph = false;
64                 bool show_cheat_menu = true;
65         };
66
67         void init();
68         void update(const RunStats &stats, Client *client, MapDrawControl *draw_control,
69                         const CameraOrientation &cam, const PointedThing &pointed_old,
70                         const GUIChatConsole *chat_console, float dtime);
71
72         void initFlags();
73         const Flags &getFlags() const { return m_flags; }
74
75         void showMinimap(bool show);
76
77         inline void setInfoText(const std::wstring &str) { m_infotext = str; }
78         inline void clearInfoText() { m_infotext.clear(); }
79
80         inline void showStatusText(const std::wstring &str)
81         {
82                 m_statustext = str;
83                 m_statustext_time = 0.0f;
84         }
85         void showTranslatedStatusText(const char *str);
86         inline void clearStatusText() { m_statustext.clear(); }
87
88         const bool isChatVisible()
89         {
90                 return m_flags.show_chat && m_recent_chat_count != 0 && m_profiler_current_page == 0;
91         }
92         void setChatText(const EnrichedString &chat_text, u32 recent_chat_count);
93
94         void updateProfiler();
95
96         void toggleChat();
97         void toggleCheatMenu();
98         void toggleHud();
99         void toggleProfiler();
100
101         GUIFormSpecMenu *&updateFormspec(const std::string &formname)
102         {
103                 m_formname = formname;
104                 return m_formspec;
105         }
106
107         const std::string &getFormspecName() { return m_formname; }
108         GUIFormSpecMenu *&getFormspecGUI() { return m_formspec; }
109         void deleteFormspec();
110
111 private:
112         Flags m_flags;
113
114         gui::IGUIStaticText *m_guitext = nullptr;  // First line of debug text
115         gui::IGUIStaticText *m_guitext2 = nullptr; // Second line of debug text
116         gui::IGUIStaticText *m_guitext_coords = nullptr;
117         
118         gui::IGUIStaticText *m_guitext_info = nullptr; // At the middle of the screen
119         std::wstring m_infotext;
120
121         gui::IGUIStaticText *m_guitext_status = nullptr;
122         std::wstring m_statustext;
123         float m_statustext_time = 0.0f;
124         video::SColor m_statustext_initial_color;
125
126         gui::IGUIStaticText *m_guitext_chat = nullptr; // Chat text
127         u32 m_recent_chat_count = 0;
128
129         gui::IGUIStaticText *m_guitext_profiler = nullptr; // Profiler text
130         u8 m_profiler_current_page = 0;
131         const u8 m_profiler_max_page = 3;
132
133         // Default: "". If other than "": Empty show_formspec packets will only
134         // close the formspec when the formname matches
135         std::string m_formname;
136         GUIFormSpecMenu *m_formspec = nullptr;
137 };