]> git.lizzy.rs Git - rust.git/blob - src/bootstrap/sanity.rs
Switch to SPDX 2.1 license expression
[rust.git] / src / bootstrap / sanity.rs
1 //! Sanity checking performed by rustbuild before actually executing anything.
2 //!
3 //! This module contains the implementation of ensuring that the build
4 //! environment looks reasonable before progressing. This will verify that
5 //! various programs like git and python exist, along with ensuring that all C
6 //! compilers for cross-compiling are found.
7 //!
8 //! In theory if we get past this phase it's a bug if a build fails, but in
9 //! practice that's likely not true!
10
11 use std::collections::HashMap;
12 use std::env;
13 use std::ffi::{OsString, OsStr};
14 use std::fs;
15 use std::path::PathBuf;
16 use std::process::Command;
17
18 use build_helper::output;
19
20 use crate::Build;
21
22 struct Finder {
23     cache: HashMap<OsString, Option<PathBuf>>,
24     path: OsString,
25 }
26
27 impl Finder {
28     fn new() -> Self {
29         Self {
30             cache: HashMap::new(),
31             path: env::var_os("PATH").unwrap_or_default()
32         }
33     }
34
35     fn maybe_have<S: AsRef<OsStr>>(&mut self, cmd: S) -> Option<PathBuf> {
36         let cmd: OsString = cmd.as_ref().into();
37         let path = &self.path;
38         self.cache.entry(cmd.clone()).or_insert_with(|| {
39             for path in env::split_paths(path) {
40                 let target = path.join(&cmd);
41                 let mut cmd_exe = cmd.clone();
42                 cmd_exe.push(".exe");
43
44                 if target.is_file()                   // some/path/git
45                     || path.join(&cmd_exe).exists()   // some/path/git.exe
46                     || target.join(&cmd_exe).exists() // some/path/git/git.exe
47                 {
48                     return Some(target);
49                 }
50             }
51             None
52         }).clone()
53     }
54
55     fn must_have<S: AsRef<OsStr>>(&mut self, cmd: S) -> PathBuf {
56         self.maybe_have(&cmd).unwrap_or_else(|| {
57             panic!("\n\ncouldn't find required command: {:?}\n\n", cmd.as_ref());
58         })
59     }
60 }
61
62 pub fn check(build: &mut Build) {
63     let path = env::var_os("PATH").unwrap_or_default();
64     // On Windows, quotes are invalid characters for filename paths, and if
65     // one is present as part of the PATH then that can lead to the system
66     // being unable to identify the files properly. See
67     // https://github.com/rust-lang/rust/issues/34959 for more details.
68     if cfg!(windows) && path.to_string_lossy().contains('\"') {
69         panic!("PATH contains invalid character '\"'");
70     }
71
72     let mut cmd_finder = Finder::new();
73     // If we've got a git directory we're gonna need git to update
74     // submodules and learn about various other aspects.
75     if build.rust_info.is_git() {
76         cmd_finder.must_have("git");
77     }
78
79     // We need cmake, but only if we're actually building LLVM or sanitizers.
80     let building_llvm = build.hosts.iter()
81         .filter_map(|host| build.config.target_config.get(host))
82         .any(|config| config.llvm_config.is_none());
83     if building_llvm || build.config.sanitizers {
84         cmd_finder.must_have("cmake");
85     }
86
87     // Ninja is currently only used for LLVM itself.
88     if building_llvm {
89         if build.config.ninja {
90             // Some Linux distros rename `ninja` to `ninja-build`.
91             // CMake can work with either binary name.
92             if cmd_finder.maybe_have("ninja-build").is_none() {
93                 cmd_finder.must_have("ninja");
94             }
95         }
96
97         // If ninja isn't enabled but we're building for MSVC then we try
98         // doubly hard to enable it. It was realized in #43767 that the msbuild
99         // CMake generator for MSVC doesn't respect configuration options like
100         // disabling LLVM assertions, which can often be quite important!
101         //
102         // In these cases we automatically enable Ninja if we find it in the
103         // environment.
104         if !build.config.ninja && build.config.build.contains("msvc") {
105             if cmd_finder.maybe_have("ninja").is_some() {
106                 build.config.ninja = true;
107             }
108         }
109     }
110
111     build.config.python = build.config.python.take().map(|p| cmd_finder.must_have(p))
112         .or_else(|| cmd_finder.maybe_have("python2.7"))
113         .or_else(|| cmd_finder.maybe_have("python2"))
114         .or_else(|| env::var_os("BOOTSTRAP_PYTHON").map(PathBuf::from)) // set by bootstrap.py
115         .or_else(|| Some(cmd_finder.must_have("python")));
116
117     build.config.nodejs = build.config.nodejs.take().map(|p| cmd_finder.must_have(p))
118         .or_else(|| cmd_finder.maybe_have("node"))
119         .or_else(|| cmd_finder.maybe_have("nodejs"));
120
121     build.config.gdb = build.config.gdb.take().map(|p| cmd_finder.must_have(p))
122         .or_else(|| cmd_finder.maybe_have("gdb"));
123
124     // We're gonna build some custom C code here and there, host triples
125     // also build some C++ shims for LLVM so we need a C++ compiler.
126     for target in &build.targets {
127         // On emscripten we don't actually need the C compiler to just
128         // build the target artifacts, only for testing. For the sake
129         // of easier bot configuration, just skip detection.
130         if target.contains("emscripten") {
131             continue;
132         }
133
134         // We don't use a C compiler on wasm32
135         if target.contains("wasm32") {
136             continue;
137         }
138
139         if !build.config.dry_run {
140             cmd_finder.must_have(build.cc(*target));
141             if let Some(ar) = build.ar(*target) {
142                 cmd_finder.must_have(ar);
143             }
144         }
145     }
146
147     for host in &build.hosts {
148         if !build.config.dry_run {
149             cmd_finder.must_have(build.cxx(*host).unwrap());
150         }
151     }
152
153     // Externally configured LLVM requires FileCheck to exist
154     let filecheck = build.llvm_filecheck(build.build);
155     if !filecheck.starts_with(&build.out) && !filecheck.exists() && build.config.codegen_tests {
156         panic!("FileCheck executable {:?} does not exist", filecheck);
157     }
158
159     for target in &build.targets {
160         // Can't compile for iOS unless we're on macOS
161         if target.contains("apple-ios") &&
162            !build.build.contains("apple-darwin") {
163             panic!("the iOS target is only supported on macOS");
164         }
165
166         if target.contains("-none-") || target.contains("nvptx") {
167             if build.no_std(*target).is_none() {
168                 let target = build.config.target_config.entry(target.clone())
169                     .or_default();
170
171                 target.no_std = true;
172             }
173
174             if build.no_std(*target) == Some(false) {
175                 panic!("All the *-none-* and nvptx* targets are no-std targets")
176             }
177         }
178
179         // Make sure musl-root is valid
180         if target.contains("musl") {
181             // If this is a native target (host is also musl) and no musl-root is given,
182             // fall back to the system toolchain in /usr before giving up
183             if build.musl_root(*target).is_none() && build.config.build == *target {
184                 let target = build.config.target_config.entry(target.clone())
185                     .or_default();
186                 target.musl_root = Some("/usr".into());
187             }
188             match build.musl_root(*target) {
189                 Some(root) => {
190                     if fs::metadata(root.join("lib/libc.a")).is_err() {
191                         panic!("couldn't find libc.a in musl dir: {}",
192                                root.join("lib").display());
193                     }
194                     if fs::metadata(root.join("lib/libunwind.a")).is_err() {
195                         panic!("couldn't find libunwind.a in musl dir: {}",
196                                root.join("lib").display());
197                     }
198                 }
199                 None => {
200                     panic!("when targeting MUSL either the rust.musl-root \
201                             option or the target.$TARGET.musl-root option must \
202                             be specified in config.toml")
203                 }
204             }
205         }
206
207         if target.contains("msvc") {
208             // There are three builds of cmake on windows: MSVC, MinGW, and
209             // Cygwin. The Cygwin build does not have generators for Visual
210             // Studio, so detect that here and error.
211             let out = output(Command::new("cmake").arg("--help"));
212             if !out.contains("Visual Studio") {
213                 panic!("
214 cmake does not support Visual Studio generators.
215
216 This is likely due to it being an msys/cygwin build of cmake,
217 rather than the required windows version, built using MinGW
218 or Visual Studio.
219
220 If you are building under msys2 try installing the mingw-w64-x86_64-cmake
221 package instead of cmake:
222
223 $ pacman -R cmake && pacman -S mingw-w64-x86_64-cmake
224 ");
225             }
226         }
227     }
228
229     if let Some(ref s) = build.config.ccache {
230         cmd_finder.must_have(s);
231     }
232
233     if build.config.channel == "stable" {
234         let stage0 = t!(fs::read_to_string(build.src.join("src/stage0.txt")));
235         if stage0.contains("\ndev:") {
236             panic!("bootstrapping from a dev compiler in a stable release, but \
237                     should only be bootstrapping from a released compiler!");
238         }
239     }
240 }