]> git.lizzy.rs Git - dragonblocks_alpha.git/blob - shaders/gui/background/vertex.glsl
58155116c6316538a8fee4d239e1045c3719120d
[dragonblocks_alpha.git] / shaders / gui / background / vertex.glsl
1 layout(location = 0) in vec2 vertexPosition;
2
3 uniform mat4 model;
4 uniform mat4 projection;
5
6 void main()
7 {
8         gl_Position = projection * model * vec4(vertexPosition, 0.0, 1.0);
9 }