]> git.lizzy.rs Git - micro.git/blob - runtime/help/plugins.md
Update plugin documentation
[micro.git] / runtime / help / plugins.md
1 # Plugins
2
3 Micro supports creating plugins with a simple Lua system. Plugins are
4 folders containing Lua files and possibly other source files placed
5 in `~/.config/micro/plug`. The plugin directory (within `plug`) should
6 contain at least one Lua file and an `info.json` file. The info file
7 provides additional information such as the name of the plugin, the
8 plugin's website, dependencies, etc... Here is an example info file
9 from the go plugin, which has the following file structure:
10
11 ```
12 ~/.config/micro/plug/go-plugin/
13     go.lua
14     repo.json
15     help/
16         go-plugin.md
17 ```
18
19 The `go.lua` file contains the main code for the plugin, though the
20 code may be distributed across multiple Lua files. The `info.json`
21 file contains information about the plugin such as the website,
22 description, version, and any requirements. Plugins may also
23 have additional files which can be added to micro's runtime files,
24 of which there are 5 types:
25
26 * Colorschemes
27 * Syntax files
28 * Help files
29 * Plugin files
30 * Syntax header files
31
32 In most cases, a plugin will want to add help files, but in certain
33 cases a plugin may also want to add colorschemes or syntax files. It
34 is unlikely for a plugin to need to add plugin files at runtime or
35 syntax header files. No directory structure is enforced but keeping
36 runtime files in their own directories is good practice.
37
38 ## Lua callbacks
39
40 Plugins use Lua but also have access to many functions both from micro
41 and from the Go standard library. Many callbacks are also defined which
42 are called when certain events happen. Here is the list of callbacks
43 which micro defines:
44
45 * `init()`: this function should be used for your plugin initialization.
46
47 * `onBufferOpen(buf)`: runs when a buffer is opened. The input contains
48    the buffer object.
49
50 * `onBufPaneOpen(bufpane)`: runs when a bufpane is opened. The input
51    contains the bufpane object.
52
53 * `onAction(bufpane)`: runs when `Action` is triggered by the user, where
54    `Action` is a bindable action (see `> help keybindings`). A bufpane
55    is passed as input and the function should return a boolean defining
56    whether the view should be relocated after this action is performed.
57
58 * `preAction(bufpane)`: runs immediately before `Action` is triggered
59    by the user. Returns a boolean which defines whether the action should
60    be canceled.
61
62 For example a function which is run every time the user saves the buffer
63 would be:
64
65 ```lua
66 function onSave(bp)
67     ...
68     return false
69 end
70 ```
71
72 The `bp` variable is a reference to the bufpane the action is being executed
73 within.  This is almost always the current bufpane.
74
75 All available actions are listed in the keybindings section of the help.
76
77 These functions should also return a boolean specifying whether the bufpane
78 should be relocated to the cursor or not after the action is complete.
79
80 ## Accessing micro functions
81
82 Some of micro's internal information is exposed in the form of packages which
83 can be imported by Lua plugins. A package can be imported in Lua and a value
84 within it can be accessed using the following syntax:
85
86 ```lua
87 local micro = import("micro")
88 micro.Log("Hello")
89 ```
90
91 The packages and functions are listed below (in Go type signatures):
92
93 * `micro`
94     - `TermMessage(msg interface{}...)`: temporarily close micro and print a
95        message
96
97     - `TermError(filename string, lineNum int, err string)`: temporarily close
98        micro and print an error formatted as `filename, lineNum: err`.
99
100     - `InfoBar()`: return the infobar BufPane object.
101
102     - `Log(msg interface{}...)`: write a message to `log.txt` (requires
103        `-debug` flag, or binary built with `build-dbg`).
104
105     - `SetStatusInfoFn(fn string)`: register the given lua function as
106        accessible from the statusline formatting options.
107
108     - `CurPane() *BufPane`: returns the current BufPane, or nil if the
109        current pane is not a BufPane.
110
111     - `CurTab() *Tab`: returns the current tab.
112 * `micro/config`
113         - `MakeCommand(name string, action func(bp *BufPane, args[]string),
114                    completer buffer.Completer)`:
115        create a command with the given name, and lua callback function when
116        the command is run. A completer may also be given to specify how
117        autocompletion should work with the custom command.
118
119         - `FileComplete`: autocomplete using files in the current directory
120         - `HelpComplete`: autocomplete using names of help documents
121         - `OptionComplete`: autocomplete using names of options
122         - `OptionValueComplete`: autocomplete using names of options, and valid
123        values afterwards
124         - `NoComplete`: no autocompletion suggestions
125
126         - `TryBindKey(k, v string, overwrite bool) (bool, error)`: bind the key
127        `k` to the string `v` in the `bindings.json` file.  If `overwrite` is
128        true, this will overwrite any existing binding to key `k`. Returns true
129        if the binding was made, and a possible error (for example writing to
130        `bindings.json` can cause an error).
131
132         - `Reload()`: reload configuration files.
133
134         - `AddRuntimeFileFromMemory(filetype RTFiletype, filename, data string)`:
135        add a runtime file to the `filetype` runtime filetype, with name
136        `filename` and data `data`.
137
138         - `AddRuntimeFilesFromDirectory(plugin string, filetype RTFiletype,
139                                     directory, pattern string)`:
140        add runtime files for the given plugin with the given RTFiletype from
141        a directory within the plugin root. Only adds files that match the
142        pattern using Go's `filepath.Match`
143
144         - `AddRuntimeFile(plugin string, filetype RTFiletype, filepath string)`:
145        add a given file inside the plugin root directory as a runtime file
146        to the given RTFiletype category.
147
148         - `ListRuntimeFiles(fileType RTFiletype) []string`: returns a list of
149        names of runtime files of the given type.
150
151         - `ReadRuntimeFile(fileType RTFiletype, name string) string`: returns the
152        contents of a given runtime file.
153
154         - `NewRTFiletype() int`: creates a new RTFiletype, and returns its value.
155
156         - `RTColorscheme`: runtime files for colorschemes.
157         - `RTSyntax`: runtime files for syntax files.
158         - `RTHelp`: runtime files for help documents.
159         - `RTPlugin`: runtime files for plugin source code.
160
161         - `RegisterCommonOption(pl string, name string, defaultvalue interface{})`:
162        registers a new option with for the given plugin. The name of the
163        option will be `pl.name`, and will have the given default value. Since
164        this registers a common option, the option will be modifiable on a
165        per-buffer basis, while also having a global value (in the
166        GlobalSettings map).
167
168         - `RegisterGlobalOption(pl string, name string, defaultvalue interface{})`:
169        same as `RegisterCommonOption` but the option cannot be modified
170        locally to each buffer.
171
172         - `GetGlobalOption(name string) interface{}`: returns the value of a
173        given plugin in the `GlobalSettings` map.
174
175         - `SetGlobalOption(option, value string) error`: sets an option to a
176        given value. Same as using the `> set` command. This will parse the
177        value to the actual value type.
178
179         - `SetGlobalOptionNative(option string, value interface{}) error`: sets
180        an option to a given value, where the type of value is the actual
181        type of the value internally.
182 * `micro/shell`
183         - `ExecCommand(name string, arg ...string) (string, error)`: runs an
184        executable with the given arguments, and pipes the output (stderr
185        and stdout) of the executable to an internal buffer, which is
186        returned as a string, along with a possible error.
187
188         - `RunCommand(input string) (string, error)`: same as `ExecCommand`,
189        except this uses micro's argument parser to parse the arguments from
190        the input. For example `cat 'hello world.txt' file.txt`, will pass
191        two arguments in the `ExecCommand` argument list (quoting arguments
192        will preserve spaces).
193
194         - `RunBackgroundShell(input string) (func() string, error)`: returns a
195        function that will run the given shell command and return its output.
196
197         - `RunInteractiveShell(input string, wait bool, getOutput bool)
198                           (string, error)`:
199        temporarily closes micro and runs the given command in the terminal.
200        If `wait` is true, micro will wait for the user to press enter before
201        returning to text editing. If `getOutput` is true, micro redirect
202        stdout from the command to the returned string.
203
204         - `JobStart(cmd string, onStdout, onStderr,
205                 onExit func(string, []interface{}), userargs ...interface{})
206                 *exec.Cmd`:
207        Starts a background job by running the shell on the given command
208        (using `sh -c`). Three callbacks can be provided which will be called
209        when the command generates stdout, stderr, or exits. The userargs will
210        be passed to the callbacks, along with the output as the first
211        argument of the callback.
212
213         - `JobSpawn(cmd string, cmdArgs []string, onStdout, onStderr,
214                 onExit func(string, []interface{}), userargs ...interface{})
215                 *exec.Cmd`:
216        same as `JobStart`, except doesn't run the command through the shell
217        and instead takes as inputs the list of arguments.
218
219         - `JobStop(cmd *exec.Cmd)`: kills a job.
220         - `JobSend(cmd *exec.Cmd, data string)`: sends some data to a job's stdin.
221
222         - `RunTermEmulator(h *BufPane, input string, wait bool, getOutput bool,
223                        callback func(out string, userargs []interface{}),
224                        userargs []interface{}) error`:
225        starts a terminal emulator from a given BufPane with the input command.
226        If `wait` is true it will wait for the user to exit by pressing enter
227        once the executable has terminated and if `getOutput` is true it will
228        redirect the stdout of the process to a pipe which will be passed to
229        the callback which is a function that takes a string and a list of
230        optional user arguments. This function returns an error on systems
231        where the terminal emulator is not supported.
232
233         - `TermEmuSupported`: true on systems where the terminal emulator is
234        supported and false otherwise. Supported systems:
235         * Linux
236         * MacOS
237         * Dragonfly
238         * OpenBSD
239         * FreeBSD
240
241 * `micro/buffer`
242     - `NewMessage(owner string, msg string, start, end, Loc, kind MsgType)
243                   *Message`:
244        creates a new message with an owner over a range given by the start
245        and end locations.
246
247     - `NewMessageAtLine(owner string, msg string, line int, kindMsgType)
248                         *Message`:
249        creates a new message with owner, type and message at a given line.
250
251     - `MTInfo`: info message.
252     - `MTWarning`: warning message.
253     - `MTError` error message.
254
255     - `Loc(x, y int) Loc`: creates a new location struct.
256
257     - `BTDefault`: default buffer type.
258     - `BTLog`: log buffer type.
259     - `BTRaw`: raw buffer type.
260     - `BTInfo`: info buffer type.
261
262     - `NewBuffer(text, path string) *Buffer`: creates a new buffer with the
263        given text at a certain path.
264
265     - `NewBufferFromFile(path string) (*Buffer, error)`: creates a new
266        buffer by reading from disk at the given path.
267
268     - `ByteOffset(pos Loc, buf *Buffer) int`: returns the byte index of the
269        given position in a buffer.
270
271     - `Log(s string)`: writes a string to the log buffer.
272     - `LogBuf() *Buffer`: returns the log buffer.
273 * `micro/util`
274     - `RuneAt(str string, idx int) string`: returns the utf8 rune at a
275        given index within a string.
276     - `GetLeadingWhitespace(s string) string`: returns the leading
277        whitespace of a string.
278     - `IsWordChar(s string) bool`: returns true if the first rune in a
279        string is a word character.
280     - `String(b []byte) string`: converts a byte array to a string.
281     - `RuneStr(r rune) string`: converts a rune to a string.
282
283 This may seem like a small list of available functions but some of the objects
284 returned by the functions have many methods. The Lua plugin may access any
285 public methods of an object returned by any of the functions above.
286 Unfortunately it is not possible to list all the available functions on this
287 page. Please go to the internal documentation at
288 https://godoc.org/github.com/zyedidia/micro to see the full list of available
289 methods. Note that only methods of types that are available to plugins via
290 the functions above can be called from a plugin.  For an even more detailed
291 reference see the source code on Github.
292
293 For example, with a BufPane object called `bp`, you could call the `Save`
294 function in Lua with `bp:Save()`.
295
296 Note that Lua uses the `:` syntax to call a function rather than Go's `.`
297 syntax.
298
299 ```go
300 micro.InfoBar().Message()
301 ```
302
303 turns to
304
305 ```lua
306 micro.InfoBar():Message()
307 ```
308
309 ## Accessing the Go standard library
310
311 It is possible for your lua code to access many of the functions in the Go
312 standard library.
313
314 Simply import the package you'd like and then you can use it. For example:
315
316 ```lua
317 local ioutil = import("io/ioutil")
318 local fmt = import("fmt")
319 local micro = import("micro")
320
321 local data, err = ioutil.ReadFile("SomeFile.txt")
322
323 if err ~= nil then
324     micro.InfoBar():Error("Error reading file: SomeFile.txt")
325 else
326     -- Data is returned as an array of bytes
327     -- Using Sprintf will convert it to a string
328     local str = fmt.Sprintf("%s", data)
329
330     -- Do something with the file you just read!
331     -- ...
332 end
333 ```
334
335 Here are the packages from the Go standard library that you can access.
336 Nearly all functions from these packages are supported. For an exact
337 list of which functions are supported you can look through `lua.go`
338 (which should be easy to understand).
339
340 ```
341 fmt
342 io
343 io/ioutil
344 net
345 math
346 math/rand
347 os
348 runtime
349 path
350 filepath
351 strings
352 regexp
353 errors
354 time
355 ```
356
357 For documentation for each of these functions, see the Go standard
358 library documentation at https://golang.org/pkg/ (for the packages
359 exposed to micro plugins). The Lua standard library is also available
360 to plugins though it is rather small.
361
362 The following functions are also available from the go-humanize package:
363
364 The `humanize` package exposes:
365 * `Bytes`
366 * `Ordinal`
367 * `Ftoa`
368 * `FtoaWithDigits`
369
370 ## Adding help files, syntax files, or colorschemes in your plugin
371
372 You can use the `AddRuntimeFile(name string, type config.RTFiletype,
373                                 path string)`
374 function to add various kinds of files to your plugin. For example, if you'd
375 like to add a help topic to your plugin called `test`, you would create a
376 `test.md` file, and call the function:
377
378 ```lua
379 config = import("micro/config")
380 config.AddRuntimeFile("test", config.RTHelp, "test.md")
381 ```
382
383 Use `AddRuntimeFilesFromDirectory(name, type, dir, pattern)` to add a number of
384 files to the runtime. To read the content of a runtime file use
385 `ReadRuntimeFile(fileType, name string)` or `ListRuntimeFiles(fileType string)`
386 for all runtime files. In addition, there is `AddRuntimeFileFromMemory` which
387 adds a runtime file based on a string that may have been constructed at
388 runtime.
389
390 ## Default plugins
391
392 There are 6 default plugins that come pre-installed with micro. These are
393
394 * `autoclose`: automatically closes brackets, quotes, etc...
395 * `comment`: provides automatic commenting for a number of languages
396 * `ftoptions`: alters some default options depending on the filetype
397 * `linter`: provides extensible linting for many languages
398 * `literate`: provides advanced syntax highlighting for the Literate
399    programming tool.
400 * `status`: provides some extensions to the status line (integration with
401    Git and more).
402 * `diff`: integrates the `diffgutter` option with Git. If you are in a Git
403    directory, the diff gutter will show changes with respect to the most
404    recent Git commit rather than the diff since opening the file.
405
406 See `> help linter`, `> help comment`, and `> help status` for additional
407 documentation specific to those plugins.
408
409 These are good examples for many use-cases if you are looking to write
410 your own plugins.
411
412 ## Plugin Manager
413
414 Micro also has a built in plugin manager which you can invoke with the
415 `> plugin ...` command, or in the shell with `micro -plugin ...`.
416
417 For the valid commands you can use, see the `command` help topic.
418
419 The manager fetches plugins from the channels (which is simply a list of plugin
420 metadata) which it knows about. By default, micro only knows about the official
421 channel which is located at github.com/micro-editor/plugin-channel but you can
422 add your own third-party channels using the `pluginchannels` option and you can
423 directly link third-party plugins to allow installation through the plugin
424 manager with the `pluginrepos` option.
425
426 If you'd like to publish a plugin you've made as an official plugin, you should
427 upload your plugin online (to Github preferably) and add a `repo.json` file.
428 This file will contain the metadata for your plugin. Here is an example:
429
430 ```json
431 [{
432   "Name": "pluginname",
433   "Description": "Here is a nice concise description of my plugin",
434   "Website": "https://github.com/user/plugin",
435   "Tags": ["python", "linting"],
436   "Versions": [
437     {
438       "Version": "1.0.0",
439       "Url": "https://github.com/user/plugin/archive/v1.0.0.zip",
440       "Require": {
441         "micro": ">=1.0.3"
442       }
443     }
444   ]
445 }]
446 ```
447
448 Then open a pull request at github.com/micro-editor/plugin-channel adding a
449 link to the raw `repo.json` that is in your plugin repository.
450
451 To make updating the plugin work, the first line of your plugins lua code
452 should contain the version of the plugin. (Like this: `VERSION = "1.0.0"`)
453 Please make sure to use [semver](http://semver.org/) for versioning.