4 #include "tga.h" // TODO remove
6 const struct aiScene* model; // TODO remove
7 const TgaImage* texImage; // TODO remove
11 void drawModelRecursive(const struct aiScene* model, const struct aiNode* node);
12 void applyMaterial(const struct aiMaterial* mtl);
13 void color4_to_float4(const struct aiColor4D *c, float f[4]);
14 void set_float4(float f[4], float a, float b, float c, float d);