]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blob - minetest.conf.example
Tune "Connecting to server" and "Waiting content" screens
[minetest.git] / minetest.conf.example
1 # This file is read by default from:
2 # ../minetest.conf
3 # ../../minetest.conf
4 # Any other path can be chosen by passing the path as a parameter
5 # to the program, eg. "minetest.exe --config ../minetest.conf.example"
6 #
7 # By default, all the settings are commented and not functional.
8 # Uncomment settings by removing the preceding #.
9 #
10 # Further documentation:
11 # http://celeron.55.lt/~celeron55/minetest/wiki/doku.php
12 #
13 # NOTE: This file might not be up-to-date, refer to the
14 #       defaultsettings.cpp file for an up-to-date list:
15 # https://bitbucket.org/celeron55/minetest/src/tip/src/defaultsettings.cpp
16 #
17 # A vim command to convert most of defaultsettings.cpp to conf file format:
18 # :'<,'>s/\tg_settings\.setDefault("\([^"]*\)", "\([^"]*\)");.*/#\1 = \2/g
19
20 #
21 # Client and server
22 #
23
24 # Network port (UDP)
25 #port = 
26 # Name of player; on a server this is the main admin
27 #name = 
28
29 #
30 # Client stuff
31 #
32
33 # Key mappings
34 # See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
35 #keymap_forward = KEY_KEY_W
36 #keymap_backward = KEY_KEY_S
37 #keymap_left = KEY_KEY_A
38 #keymap_right = KEY_KEY_D
39 #keymap_jump = KEY_SPACE
40 #keymap_sneak = KEY_LSHIFT
41 #keymap_inventory = KEY_KEY_I
42 # Go down ladder / go down in fly mode / go fast in fast mode
43 #keymap_special1 = KEY_KEY_E
44 #keymap_chat = KEY_KEY_T
45 #keymap_cmd = /
46 #keyman_console = KEY_F10
47 #keymap_rangeselect = KEY_KEY_R
48 #keymap_freemove = KEY_KEY_K
49 #keymap_fastmove = KEY_KEY_J
50 #keymap_frametime_graph = KEY_F1
51 #keymap_screenshot = KEY_F12
52 # Some (temporary) keys for debugging
53 #keymap_print_debug_stacks = KEY_KEY_P
54
55 # The desired FPS
56 #wanted_fps = 30
57 # If FPS would go higher than this, limit it by sleeping
58 # (to not waste CPU power for no benefit)
59 #fps_max = 60
60 # The allowed adjustment range for the automatic rendering range adjustment
61 #viewing_range_nodes_max = 300
62 #viewing_range_nodes_min = 25
63 # Initial window size
64 #screenW = 800
65 #screenH = 600
66 # Address to connect to (#blank = start local server)
67 #address = 
68 # Enable random user input, for testing
69 #random_input = false
70 # Timeout for client to remove unused map data from memory
71 #client_unload_unused_data_timeout = 600
72 # Whether to fog out the end of the visible area
73 #enable_fog = true
74 # Enable a bit lower water surface; disable for speed (not quite optimized)
75 #new_style_water = false
76 # Enable nice leaves; disable for speed
77 #new_style_leaves = true
78 # Enable smooth lighting with simple ambient occlusion;
79 # disable for speed or for different looks.
80 #smooth_lighting = true
81 # Whether to draw a frametime graph (for debugging frametime)
82 #frametime_graph = false
83 # Enable combining mainly used textures to a bigger one for improved speed
84 # disable if it causes graphics glitches.
85 #enable_texture_atlas = true
86 # Path to texture directory. All textures are first searched from here.
87 #texture_path = 
88 # Video back-end.
89 # Possible values: null, software, burningsvideo, direct3d8, direct3d9, opengl
90 #video_driver = opengl
91 # Unobstructed movement without physics, downwards key is keymap_special1
92 #free_move = false
93 # Continuous forward movement (for testing)
94 #continuous_forward = false
95 # Fast movement (keymap_special1)
96 #fast_move = false
97 # Invert mouse
98 #invert_mouse = false
99 # FarMesh thingy
100 #enable_farmesh = false
101 #farmesh_trees = true
102 #farmesh_distance = 40
103 # Enable/disable clouds
104 #enable_clouds = true
105 # Path for screenshots
106 #screenshot_path = .
107 # Amount of view bobbing (0 = no view bobbing, 1.0 = normal, 2.0 = double)
108 #view_bobbing_amount = 1.0
109 # In-game chat console background color (R,G,B)
110 #console_color = (0,0,0)
111 # In-game chat console background alpha (opaqueness, between 0 and 255)
112 #console_alpha = 200
113
114 #
115 # Server stuff
116 #
117
118 # Map directory (everything in the world is stored here)
119 #map-dir = /custom/map
120 # Message of the Day
121 #motd = Welcome to this awesome Minetest server!
122 # Maximum number of players connected simultaneously
123 #max_users = 20
124 # Set to false to allow old clients to connect
125 #strict_protocol_version_checking = true
126 # Set to true to enable creative mode (unlimited inventory)
127 #creative_mode = false
128 # Enable players getting damage and dying
129 #enable_damage = false
130 # Despawn all non-peaceful mobs
131 #only_peaceful_mobs = false
132 # A chosen map seed for a new map, leave empty for random
133 #fixed_map_seed =
134 # Gives some stuff to players at the beginning
135 #give_initial_stuff = false
136 # New users need to input this password
137 #default_password = 
138 # Available privileges: build, teleport, settime, privs, shout
139 #default_privs = build, shout
140 # Whether players are transferred to client without any range limit
141 #unlimited_player_transfer_distance = true
142 # Whether to enable players killing each other
143 #enable_pvp = true
144
145 # Profiler data print interval. #0 = disable.
146 #profiler_print_interval = 0
147 #enable_mapgen_debug_info = false
148 # from how far client knows about objects
149 #active_object_send_range_blocks = 3
150 # how large area of blocks are subject to the active block stuff (active = objects are loaded and ABMs run)
151 #active_block_range = 2
152 # how many blocks are flying in the wire simultaneously per client
153 #max_simultaneous_block_sends_per_client = 2
154 # how many blocks are flying in the wire simultaneously per server
155 #max_simultaneous_block_sends_server_total = 8
156 #max_block_send_distance = 7
157 #max_block_generate_distance = 5
158 #time_send_interval = 20
159 # Length of day/night cycle. 72=20min, 360=4min, 1=24hour, 0=day/night/whatever stays unchanged
160 #time_speed = 72
161 #server_unload_unused_data_timeout = 29
162 #server_map_save_interval = 5.3
163 #full_block_send_enable_min_time_from_building = 2.0
164 # Set to true to enable experimental features or stuff that is tested
165 # (varies from version to version, usually not useful at all)
166 #enable_experimental = false
167