]> git.lizzy.rs Git - micro.git/blob - internal/action/tab.go
Merge pull request #1412 from tommyshem/batSyntaxHighlighting
[micro.git] / internal / action / tab.go
1 package action
2
3 import (
4         "github.com/zyedidia/micro/internal/buffer"
5         "github.com/zyedidia/micro/internal/config"
6         "github.com/zyedidia/micro/internal/display"
7         "github.com/zyedidia/micro/internal/screen"
8         "github.com/zyedidia/micro/internal/views"
9         "github.com/zyedidia/tcell"
10 )
11
12 // The TabList is a list of tabs and a window to display the tab bar
13 // at the top of the screen
14 type TabList struct {
15         *display.TabWindow
16         List []*Tab
17 }
18
19 // NewTabList creates a TabList from a list of buffers by creating a Tab
20 // for each buffer
21 func NewTabList(bufs []*buffer.Buffer) *TabList {
22         w, h := screen.Screen.Size()
23         iOffset := config.GetInfoBarOffset()
24         tl := new(TabList)
25         tl.List = make([]*Tab, len(bufs))
26         if len(bufs) > 1 {
27                 for i, b := range bufs {
28                         tl.List[i] = NewTabFromBuffer(0, 1, w, h-1-iOffset, b)
29                 }
30         } else {
31                 tl.List[0] = NewTabFromBuffer(0, 0, w, h-iOffset, bufs[0])
32         }
33         tl.TabWindow = display.NewTabWindow(w, 0)
34         tl.Names = make([]string, len(bufs))
35
36         return tl
37 }
38
39 // UpdateNames makes sure that the list of names the tab window has access to is
40 // correct
41 func (t *TabList) UpdateNames() {
42         t.Names = t.Names[:0]
43         for _, p := range t.List {
44                 t.Names = append(t.Names, p.Panes[p.active].Name())
45         }
46 }
47
48 // AddTab adds a new tab to this TabList
49 func (t *TabList) AddTab(p *Tab) {
50         t.List = append(t.List, p)
51         t.Resize()
52         t.UpdateNames()
53 }
54
55 // RemoveTab removes a tab with the given id from the TabList
56 func (t *TabList) RemoveTab(id uint64) {
57         for i, p := range t.List {
58                 if len(p.Panes) == 0 {
59                         continue
60                 }
61                 if p.Panes[0].ID() == id {
62                         copy(t.List[i:], t.List[i+1:])
63                         t.List[len(t.List)-1] = nil
64                         t.List = t.List[:len(t.List)-1]
65                         if t.Active() >= len(t.List) {
66                                 t.SetActive(len(t.List) - 1)
67                         }
68                         t.Resize()
69                         t.UpdateNames()
70                         return
71                 }
72         }
73 }
74
75 // Resize resizes all elements within the tab list
76 // One thing to note is that when there is only 1 tab
77 // the tab bar should not be drawn so resizing must take
78 // that into account
79 func (t *TabList) Resize() {
80         w, h := screen.Screen.Size()
81         iOffset := config.GetInfoBarOffset()
82         InfoBar.Resize(w, h-1)
83         if len(t.List) > 1 {
84                 for _, p := range t.List {
85                         p.Y = 1
86                         p.Node.Resize(w, h-1-iOffset)
87                         p.Resize()
88                 }
89         } else if len(t.List) == 1 {
90                 t.List[0].Y = 0
91                 t.List[0].Node.Resize(w, h-iOffset)
92                 t.List[0].Resize()
93         }
94 }
95
96 // HandleEvent checks for a resize event or a mouse event on the tab bar
97 // otherwise it will forward the event to the currently active tab
98 func (t *TabList) HandleEvent(event tcell.Event) {
99         switch e := event.(type) {
100         case *tcell.EventResize:
101                 t.Resize()
102         case *tcell.EventMouse:
103                 mx, my := e.Position()
104                 switch e.Buttons() {
105                 case tcell.Button1:
106                         if len(t.List) > 1 {
107                                 ind := t.LocFromVisual(buffer.Loc{mx, my})
108                                 if ind != -1 {
109                                         t.SetActive(ind)
110                                         return
111                                 }
112                                 if my == 0 {
113                                         return
114                                 }
115                         }
116                 case tcell.WheelUp:
117                         if my == t.Y {
118                                 t.Scroll(4)
119                                 return
120                         }
121                 case tcell.WheelDown:
122                         if my == t.Y {
123                                 t.Scroll(-4)
124                                 return
125                         }
126                 }
127         }
128         t.List[t.Active()].HandleEvent(event)
129 }
130
131 // Display updates the names and then displays the tab bar
132 func (t *TabList) Display() {
133         t.UpdateNames()
134         if len(t.List) > 1 {
135                 t.TabWindow.Display()
136         }
137 }
138
139 // Tabs is the global tab list
140 var Tabs *TabList
141
142 func InitTabs(bufs []*buffer.Buffer) {
143         Tabs = NewTabList(bufs)
144 }
145
146 func MainTab() *Tab {
147         return Tabs.List[Tabs.Active()]
148 }
149
150 // A Tab represents a single tab
151 // It consists of a list of edit panes (the open buffers),
152 // a split tree (stored as just the root node), and a uiwindow
153 // to display the UI elements like the borders between splits
154 type Tab struct {
155         *views.Node
156         *display.UIWindow
157         Panes  []Pane
158         active int
159
160         resizing *views.Node // node currently being resized
161 }
162
163 // NewTabFromBuffer creates a new tab from the given buffer
164 func NewTabFromBuffer(x, y, width, height int, b *buffer.Buffer) *Tab {
165         t := new(Tab)
166         t.Node = views.NewRoot(x, y, width, height)
167         t.UIWindow = display.NewUIWindow(t.Node)
168
169         e := NewBufPaneFromBuf(b)
170         e.SetID(t.ID())
171
172         t.Panes = append(t.Panes, e)
173         return t
174 }
175
176 func NewTabFromPane(x, y, width, height int, pane Pane) *Tab {
177         t := new(Tab)
178         t.Node = views.NewRoot(x, y, width, height)
179         t.UIWindow = display.NewUIWindow(t.Node)
180
181         pane.SetID(t.ID())
182
183         t.Panes = append(t.Panes, pane)
184         return t
185 }
186
187 // HandleEvent takes a tcell event and usually dispatches it to the current
188 // active pane. However if the event is a resize or a mouse event where the user
189 // is interacting with the UI (resizing splits) then the event is consumed here
190 // If the event is a mouse event in a pane, that pane will become active and get
191 // the event
192 func (t *Tab) HandleEvent(event tcell.Event) {
193         switch e := event.(type) {
194         case *tcell.EventMouse:
195                 mx, my := e.Position()
196                 switch e.Buttons() {
197                 case tcell.Button1:
198                         resizeID := t.GetMouseSplitID(buffer.Loc{mx, my})
199                         if t.resizing != nil {
200                                 var size int
201                                 if t.resizing.Kind == views.STVert {
202                                         size = mx - t.resizing.X
203                                 } else {
204                                         size = my - t.resizing.Y + 1
205                                 }
206                                 t.resizing.ResizeSplit(size)
207                                 t.Resize()
208                                 return
209                         }
210
211                         if resizeID != 0 {
212                                 t.resizing = t.GetNode(uint64(resizeID))
213                                 return
214                         }
215
216                         for i, p := range t.Panes {
217                                 v := p.GetView()
218                                 inpane := mx >= v.X && mx < v.X+v.Width && my >= v.Y && my < v.Y+v.Height
219                                 if inpane {
220                                         t.SetActive(i)
221                                         break
222                                 }
223                         }
224                 case tcell.ButtonNone:
225                         t.resizing = nil
226                 default:
227                         for _, p := range t.Panes {
228                                 v := p.GetView()
229                                 inpane := mx >= v.X && mx < v.X+v.Width && my >= v.Y && my < v.Y+v.Height
230                                 if inpane {
231                                         p.HandleEvent(event)
232                                         return
233                                 }
234                         }
235                 }
236
237         }
238         t.Panes[t.active].HandleEvent(event)
239 }
240
241 // SetActive changes the currently active pane to the specified index
242 func (t *Tab) SetActive(i int) {
243         t.active = i
244         for j, p := range t.Panes {
245                 if j == i {
246                         p.SetActive(true)
247                 } else {
248                         p.SetActive(false)
249                 }
250         }
251 }
252
253 // GetPane returns the pane with the given split index
254 func (t *Tab) GetPane(splitid uint64) int {
255         for i, p := range t.Panes {
256                 if p.ID() == splitid {
257                         return i
258                 }
259         }
260         return 0
261 }
262
263 // Remove pane removes the pane with the given index
264 func (t *Tab) RemovePane(i int) {
265         copy(t.Panes[i:], t.Panes[i+1:])
266         t.Panes[len(t.Panes)-1] = nil
267         t.Panes = t.Panes[:len(t.Panes)-1]
268 }
269
270 // Resize resizes all panes according to their corresponding split nodes
271 func (t *Tab) Resize() {
272         for _, p := range t.Panes {
273                 n := t.GetNode(p.ID())
274                 pv := p.GetView()
275                 offset := 0
276                 if n.X != 0 {
277                         offset = 1
278                 }
279                 pv.X, pv.Y = n.X+offset, n.Y
280                 p.SetView(pv)
281                 p.Resize(n.W-offset, n.H)
282         }
283 }
284
285 // CurPane returns the currently active pane
286 func (t *Tab) CurPane() Pane {
287         return t.Panes[t.active]
288 }