]> git.lizzy.rs Git - irrlicht.git/blob - include/ETerrainElements.h
Add some missing constants to the GL binding
[irrlicht.git] / include / ETerrainElements.h
1 // Copyright (C) 2002-2012 Nikolaus Gebhardt\r
2 // This file is part of the "Irrlicht Engine".\r
3 // For conditions of distribution and use, see copyright notice in irrlicht.h\r
4 \r
5 #ifndef __E_TERRAIN_ELEMENTS_H__\r
6 #define __E_TERRAIN_ELEMENTS_H__\r
7 \r
8 namespace irr\r
9 {\r
10 namespace scene\r
11 {\r
12 \r
13         //! enumeration for patch sizes specifying the size of patches in the TerrainSceneNode\r
14         enum E_TERRAIN_PATCH_SIZE\r
15         {\r
16                 //! patch size of 9, at most, use 4 levels of detail with this patch size.\r
17                 ETPS_9 = 9,\r
18 \r
19                 //! patch size of 17, at most, use 5 levels of detail with this patch size.\r
20                 ETPS_17 = 17,\r
21 \r
22                 //! patch size of 33, at most, use 6 levels of detail with this patch size.\r
23                 ETPS_33 = 33,\r
24 \r
25                 //! patch size of 65, at most, use 7 levels of detail with this patch size.\r
26                 ETPS_65 = 65,\r
27 \r
28                 //! patch size of 129, at most, use 8 levels of detail with this patch size.\r
29                 ETPS_129 = 129\r
30         };\r
31 \r
32 } // end namespace scene\r
33 } // end namespace irr\r
34 \r
35 #endif\r
36 \r